Το Youtube, η πιο δημοφιλής εφαρμογή video streaming για τα παιδιά

Related

Η Motorola φτιάχνει μαγνητικό ασύρματο φορτιστή

Η Motorola ετοιμάζει μια κίνηση που αλλάζει τις συνήθειες φόρτισης των χρηστών της. Μετά την αποκάλυψη του smartwatch Motorola Watch Ultra και την επέκταση στα tablet MotoPad, η εταιρεία φαίνεται πως συμπληρώνει το οικοσύστημά της με ένα απαραίτητο αξεσουάρ: έναν μαγνητικό ασύρματο φορτιστή. Από τις ογκώδεις βάσεις στη μαγνητική ευκολία Μέχρι σήμερα, η πρόταση της

Data centers: Γιατί οι επενδυτές εγκαταλείπουν τα παραδοσιακά ευρωπαϊκά hubs

Η Ευρώπη βιώνει το μεγαλύτερο κύμα επενδύσεων σε ψηφιακές υποδομές της ιστορίας της, τροφοδοτούμενο σχεδόν εξ ολοκλήρου από την έκρηξη της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI) και τις απαιτήσεις του Cloud Computing. Υπολογίζεται ότι η αθροιστικά οι επενδύσεις σε  ευρωπαϊκά data centers θα ξεπεράσουν 170 δισ. ευρώ με τις ετήσιες επενδύσεις κατασκευής και εξοπλισμού κινούνται πλέον σε

OpenAI: Στον πάγο τα νέα μοντέλα μετά τις ανησυχητικές κυβερνοεπιθέσεις

Στον… πάγο βάζει η OpenAI την εκπαίδευση της νέας γενιάς μοντέλων της, με την ονομασία Astra, λίγες εβδομάδες μετά την «απόδραση» πρακτόρων ΑΙ που «επιτέθηκαν» σε άλλες εταιρείες χωρίς αυτό να γίνει αντιληπτό. H εταιρεία του ChatGPT ανακοίνωσε ακόμα ότι αναστέλλει τις δοκιμές όλων των μοντέλων της για δύο εβδομάδες Εν μέσω ανησυχίας για τις

Goldman Sachs: Πού η τεχνητή νοημοσύνη πιέζει τις αγορές εργασίας

Αρνητικά αρχίζει να επηρεάζει την αγορά εργασίας η τεχνητή νοημοσύνη στις μεγάλες ανεπτυγμένες οικονομίες, με επιπτώσεις που ποικίλλουν ανάλογα με τον κλάδο και τα επίπεδα ιεραρχίας, σύμφωνα με την Goldman Sachs. Η επενδυτική τράπεζα της Wall Street διαπίστωσε στην έρευνά της ότι οι κλάδοι με μεγαλύτερη έκθεση στον αυτοματισμό της Τεχνητής Νοημοσύνης έχουν γενικά δει

Travel eSIM: Η νέα ταξιδιωτική συνήθεια που απειλεί τα έσοδα των τηλεπικοινωνιακών από το roaming

Η χρήση travel eSIM αναμένεται να αυξηθεί κατά περίπου 30% φέτος, καθώς οι ταξιδιώτες αναζητούν φθηνότερες λύσεις δεδομένων στο εξωτερικό, ασκώντας πίεση σε μια ιδιαίτερα κερδοφόρα πηγή εσόδων για τις εταιρείες κινητής Η χρήση travel eSIM εκτιμάται ότι θα φτάσει τις 134 εκατ. παγκοσμίως φέτος, από 101,8 εκατ. το 2025. Οι τηλεπικοινωνιακοί όμιλοι αντλούν περίπου

OpenAI: Λανσάρει ChatGPT ειδικά για εφήβους 13 έως 17 ετών

Η νέα έκδοση ενσωματώνει αυστηρότερες δικλίδες ασφαλείας, γονικούς ελέγχους και εργαλεία μελέτης που καθοδηγούν τους μαθητές αντί να τους δίνουν απλώς έτοιμες απαντήσεις Η OpenAI λανσάρει το ChatGPT for Teens για χρήστες 13 έως 17 ετών, με αυστηρότερους περιορισμούς σε ευαίσθητο και ακατάλληλο περιεχόμενο. Οι γονείς μπορούν να ενεργοποιούν ώρες ησυχίας, περιορισμούς λειτουργιών και ειδοποιήσεις

Gen Z και κυβερνοασφάλεια: Πάνω από τους μισούς έχουν ήδη πέσει θύμα κυβερνοεπίθεσης

Παρότι η Gen Z είναι η πιο «συνδεδεμένη» γενιά και αισθάνεται άνετα στον ψηφιακό κόσμο, η χρήση βασικών μέτρων κυβερνοασφάλειας παραμένει περιορισμένη, σύμφωνα με έρευνα της Kaspersky Το 52% της Gen Z δηλώνει ότι έχει ήδη υποστεί κάποια μορφή κυβερνοεπίθεσης, είτε σε συσκευές είτε σε λογαριασμούς και προσωπικά δεδομένα. Μόλις το 27% χρησιμοποιεί antivirus στις

Data Centers: Η άνθηση στις ΗΠΑ εκτινάσσει τη ζήτηση σε όλες τις εφοδιαστικές αλυσίδες

Η αμερικανική εταιρεία Generac είναι γνωστή κυρίως για την κατασκευή γεννητριών οικιακής χρήσης που τίθενται σε… θορυβώδη λειτουργία μετά από διακοπές ρεύματος. Ωστόσο, η τεχνητή νοημοσύνη αποτελεί το νέο πεδίο δράσης της. Κερδισμένοι στον αγώνα για την κατασκευή νέων κέντρων δεδομένων είναι οι κατασκευαστές συστημάτων ψύξης, ηλεκτρικών μετασχηματιστών και κατασκευαστικών μηχανημάτων Η εταιρεία με έδρα

Alphabet: Προσέλαβε σχεδόν 12.000 εργαζομένους παρά το κύμα απολύσεων στην τεχνολογία

Η μητρική της Google αύξησε το προσωπικό της κατά 11.830 εργαζομένους μέσα σε έναν χρόνο, την ώρα που ανεβάζει τις επενδύσεις της σε υποδομές τεχνητής νοημοσύνης έως και τα 205 δισ. δολάρια Η Alphabet αύξησε το ανθρώπινο δυναμικό της κατά 11.830 εργαζομένους μέσα σε έναν χρόνο, φτάνοντας συνολικά τους 198.933 υπαλλήλους. Η αύξηση έρχεται σε

Τελικά θα ονομάζεται Ultra το foldable της Apple;

Η ονοματολογία των συσκευών της Apple παίζει πάντα καθοριστικό ρόλο . Λέξεις όπως “Pro”, “Air” ή “Ultra” δηλώνουν αμέσως τη θέση μιας συσκευής στην κορυφή της τεχνολογικής αλυσίδας . Γι’ αυτό ακριβώς τον λόγο, αρκετοί αναλυτές αμφισβητούν αν το πρώτο αναδιπλούμενο τηλέφωνο της εταιρείας θα υιοθετήσει τελικά τον τίτλο “Ultra” . Από το iPhone Ultra

Γιατί η πιο «online» γενιά παραμένει ευάλωτη στις κυβερνοεπιθέσεις

Το να έχεις μεγαλώσει με ένα smartphone στο χέρι δεν σημαίνει απαραίτητα ότι γνωρίζεις και πώς να προστατευτείς από όσα μπορεί να συμβούν μέσα από αυτό. Η Gen Z είναι η γενιά που περνά περισσότερο χρόνο στο διαδίκτυο και δηλώνει ιδιαίτερα άνετη με την τεχνολογία, ωστόσο τα στοιχεία δείχνουν ότι η εξοικείωση δεν συνοδεύεται πάντα

Κυβερνοασφάλεια: Τουλάχιστον 1 στους 2 Gen Z έχει πέσει θύμα κυβερνοεπίθεσης

Η Gen Z αφιερώνει μεγαλύτερο μέρος του χρόνου της στο διαδίκτυο από οποιαδήποτε άλλη γενιά. Παρόλα αυτά, είναι λιγότερο πιθανό από τις υπόλοιπες γενιές να χρησιμοποιήσει λογισμικό προστασίας από ιούς (antivirus) στις κινητές συσκευές ή να αλλάξει τακτικά κωδικούς πρόσβασης. Αυτό προκύπτει από έρευνα της Kaspersky, σύμφωνα μετην οποία το 57% των εκπροσώπων της Gen

Share

Το 2020 αποτέλεσε μια από τις πιο ασυνήθιστες χρονιές για τα παιδιά, καθώς η πανδημία μετέβαλε την καθημερινότητά τους, από την εκπαίδευση και την αναψυχή μέχρι την αλληλεπίδραση με συγγενείς και φίλους. Σε αυτήν την ψηφιακή κοσμογονία, με την οποία ήρθαν αντιμέτωπα, τα παιδιά διαμόρφωσαν τους δικούς τους κώδικες και τις δικές τους προτιμήσεις.

Στη δεύτερη θέση βρίσκεται η εφαρμογή ανταλλαγής άμεσων μηνυμάτων WhatsApp, ενώ τρίτο έρχεται το TikTokΜεταξύ των πιο δημοφιλών εφαρμογών, το Youtube ηγείται με μεγάλη διαφορά. Η υπηρεσία παραμένει η πιο δημοφιλής εφαρμογή video streaming μεταξύ των παιδιών, σε όλο τον κόσμο.

Στη δεύτερη θέση βρίσκεται η εφαρμογή ανταλλαγής άμεσων μηνυμάτων WhatsApp, ενώ τρίτο έρχεται το δημοφιλές Mέσο κοινωνικής δικτύωσης TikTok. Στην πρώτη δεκάδα βρίσκονται, επίσης, τέσσερα παιχνίδια: Brawl Stars, Roblox, Among US και Minecraft.

Στο μεταξύ, οι πιο δημοφιλείς κατηγορίες ιστοσελίδων μεταξύ των παιδιών ήταν η κατηγορία “λογισμικό, μουσική και video” (44,38%), τα διαδικτυακά Μέσα επικοινωνίας (22,08%) και τα videogames (13,67%).

Σύμφωνα με νέα έρευνα του Kaspersky Safe Kids, που αναδεικνύει τα ενδιαφέροντα των παιδιών την περίοδο 2020-2021, τα παιδιά είναι πολύ ενεργά στην ακρόαση και την προβολή μουσικών video στο Youtube. Το μερίδιο τους στις αναζητήσεις μουσικών ειδών και video ανέρχεται στο 17,35%.

Ένας αριθμός video με υψηλή θέση στις “τάσεις” εμφανίστηκε στα στατιστικά, όπως το “pop it and simple dimple” ή η κατηγορία video “ASMR”, που αντιπροσωπεύει το 4,43% των αναζητήσεων. Αυτήν τη χρονιά, αιτήματα που σχετίζονται με το videogame Gacha Life ξεχώρισαν στις πρώτες θέσεις των αναζητήσεων των παιδιών από ολόκληρο τον κόσμο, αγγίζοντας το 4%.

Τι ακούνε τα παιδιά

Όσον αφορά το μουσικό γούστο των παιδιών, πέραν των προτιμήσεων, που παραδοσιακά βρίσκονται στην κορυφή, όπως οι K-POP μπάντες BTS και BLACKPINK ή τραγουδιστές, όπως η Ariana Grande, η Billie Eilish και ο Travis Scott, ένα νέο μουσικό είδος έχει αποκτήσει δημοτικότητα, το “phonk”.

Παρατηρείται, επίσης, μια τάση προς τα “δημιουργικά” βίντεο – όλο και περισσότεροι πλέον αναζητούν ρυθμούς, δείγματα κομματιών και μαθήματα παραγωγής μουσικής σε διάφορα προγράμματα, τοποθετώντας στις πρώτες θέσεις της λίστας τα αντίστοιχα video. Την ίδια στιγμή, το TikTok παραμένει το κύριο μέσο διαμόρφωσης μουσικών τάσεων για τα παιδιά.

Στο μεταξύ, τα cartoons αντιπροσωπεύουν τις μισές (50,21%) αναζητήσεις video από παιδιά σε όλο τον κόσμο. Τα πιο δημοφιλή από αυτά είναι το Lady Bug and Super Cat, το Gravity Falls και το Peppa Pig. Στη δεύτερη θέση βρίσκονται τηλεοπτικά προγράμματα διαφορών ειδών, μεταξύ των οποίων το πιο δημοφιλές αγγλόφωνο πρόγραμμα “The Voice Kids”.

Στις ταινίες και τις τηλεοπτικές σειρές, τα πιο δημοφιλή trailers ήταν το Godzilla vs Kong, το Justice League του Zach Snyder που κυκλοφόρησε πρόσφατα και η σειρά της Disney+, WandaVision. Το Netflix συνεχίζει, επίσης, να προσελκύει την προσοχή περισσότερων παιδιών – τα πιο συχνά αιτήματα μέσω της πλατφόρμας ήταν για τη σειρά Cobra Kai και το πλέον εμβληματικό Stranger Things.

Το φαινόμενο TikTok

Το TikTok – σύμφωνα με την έρευνα – εξακολουθεί να πρωτοστατεί μεταξύ των μέσων κοινωνικής δικτύωσης που χρησιμοποιούν περισσότερο τα παιδιά, την ίδια στιγμή, όμως, η αντίληψη για το εν λόγω μέσο έχει αρχίσει να μετασχηματίζεται. Πλέον, δεν αποτελεί απλώς ένα κοινωνικό δίκτυο για video μικρής διάρκειας, καθώς όλο και περισσότερο εμφανίζεται στην πλατφόρμα δημιουργικό και εκπαιδευτικό περιεχόμενο.

Για να δημιουργήσει ένα άτομο video για το TikTok, πρέπει να λειτουργήσει ταυτόχρονα ως χειριστής, ηθοποιός, σκηνοθέτης, δηλαδή ως ένα ολόκληρο κινηματογραφικό πλήρωμα. Μέσω αυτής της δραστηριότητας, τα παιδιά αναπτύσσουν δεξιότητες που όχι μόνο μπορεί να αποδειχθούν χρήσιμες για το μέλλον, αλλά ταυτόχρονα ενδέχεται να τα καθοδηγήσει στην επιλογή ενός παρεμφερούς επαγγέλματος.

Παντοκρατορία του Minecraft

Στην κατηγορία των videogames, πιο δημοφιλή μεταξύ των παιδιών είναι το Minecraft (22,84%), το Fortnite (6,73%), το Among Us (3,80%), το Brawl Stars (6,34%) – τα οποία προσφάτως τράβηξαν την προσοχή των παιδιών και είναι εξαιρετικά δημοφιλή – καθώς και το πολυαγαπημένο παιχνίδι Roblox (3,82%). Είναι ενδιαφέρον πως το πιο συχνά παιγμένο παιχνίδι, που βρίσκεται στην πρώτη δεκάδα σχεδόν για όλες τις χώρες, είναι το Roblox.

Στο σύνολο των χωρών, παιδιά από το Καζακστάν προηγούνται στην επισκεψιμότητα ιστοσελίδων με παιχνίδια υπολογιστή, κατέχοντας το 26,01%. Στη δεύτερη θέση βρίσκεται το Ηνωμένο Βασίλειο με 19,40%. Στην Ινδία, ωστόσο, καταγράφεται μια αρκετά διαφορετική κατάσταση, με παιδιά να επισκέπτονται σπάνια από τον υπολογιστή τους ιστοσελίδες που φιλοξενούν παιχνίδια (μόλις το 5.08%).

Συστάσεις ασφαλείας

Για να διασφαλιστεί ότι τα παιδιά θα έχουν μια ευχάριστη εμπειρία στο διαδίκτυο, η Kaspersky προτρέπει τους γονείς:

“- Σερφάρετε μαζί και μάθετε από κοινού νέα πράγματα. Δείτε πού περνούν περισσότερο χρόνο τα παιδιά στο διαδίκτυο και εξερευνήστε τρόπους για να παραμείνουν ασφαλή.

– Μάθετε περισσότερα για τα ενδιαφέροντα των παιδιών σας.

– Εξηγήστε πως οι ευαίσθητες πληροφορίες πρέπει να κοινοποιούνται μόνο μέσω εφαρμογών messenger και αποκλειστικά με άτομα που γνωρίζουν στην πραγματική ζωή.

– Εξετάστε το ενδεχόμενο λήψης εφαρμογών γονικού ελέγχου και συζητήστε αυτό το θέμα με το παιδί σας για να εξηγήσετε πώς λειτουργούν οι συγκεκριμένες εφαρμογές και πως αυτές συμβάλλουν στην ασφαλή περιήγηση στο διαδίκτυο.

– Αφιερώστε περισσότερο χρόνο συζητώντας με τα παιδιά σας σχετικά με τα μέτρα διαδικτυακής ασφαλείας.

– Πείτε στα παιδιά σας τι δεν πρέπει, σε καμία περίπτωση, να δημοσιεύεται στο διαδίκτυο και γιατί”.

Pax Silica: Το «τεχνολογικό ΝΑΤΟ» των ΗΠΑ και η νέα διαίρεση του κόσμου σε δύο ψηφιακά στρατόπεδα

Από τα ορυχεία και την ηλεκτρική ενέργεια μέχρι τα chips, τα data centers και τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, οι Ηνωμένες Πολιτείες επιχειρούν να οικοδομήσουν...

Φρένο στην πτωτική πορεία των πωλήσεων smartphones στην Ευρώπη

Σημάδια ανάκαμψης εμφάνισε η ευρωπαϊκή αγορά smartphones την τελευταία εβδομάδα του Ιουνίου, βάζοντας τέλος σε μια περίοδο συνεχούς υποχώρησης των πωλήσεων, που είχε ξεκινήσει...