Στα $200 δισ. τα έσοδα της παγκόσμιας αγοράς videogames το 2023

Related

Data centers: Η ώθηση για ενέργεια εκτός δικτύου από τους hyperscalers συνεπάγεται κινδύνους

Ένα νέο πρόβλημα έχει δημιουργήσει για τις μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες η εκρηκτική ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης: πώς θα εξασφαλίσουν αρκετή ηλεκτρική ενέργεια για τα τεράστια data centers τους, και μάλιστα αρκετά γρήγορα ώστε να μη μείνουν πίσω στον ανταγωνισμό. Η λύση που κερδίζει έδαφος είναι η παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας εκτός δικτύου, με εταιρείες όπως η

Στιβ Τζομπς και CIA: Η μυστική συμφωνία που βοήθησε τη NeXT να επιβιώσει

Χιλιάδες υπολογιστές της NeXT κατέληξαν στις αμερικανικές υπηρεσίες πληροφοριών τη δεκαετία του 1980, δίνοντας πολύτιμο χρόνο στην εταιρεία του Στιβ Τζομπς να εξελίξει την τεχνολογία που αργότερα θα περνούσε στην Apple Η CIA και άλλες αμερικανικές υπηρεσίες πληροφοριών αποτέλεσαν σημαντικούς πελάτες της NeXT σε μια περίοδο κατά την οποία η εταιρεία του Στιβ Τζομπς αντιμετώπιζε

Το LinkedIn γίνεται το νέο Tinder; Η νέα τάση στις γνωριμίες

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Το LinkedIn δημιουργήθηκε για δουλειές, επαγγελματικές γνωριμίες και networking. Όμως όλο και περισσότεροι singles φαίνεται πως το χρησιμοποιούν και για κάτι εντελώς διαφορετικό: για να γνωρίσουν τον επόμενο σύντροφό τους. Η κόπωση από το ατελείωτο swipe στα dating apps, τα επαναλαμβανόμενα προφίλ και τις συζητήσεις που

Πάνω από 2.000 ρομπότ από 16 χώρες «εισβάλλουν» στο Πεκίνο για αγωνιστούν στο World Humanoid Robot Games 2026

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Περισσότερα από 2.000 ανθρωποειδή ρομπότ ετοιμάζονται να κατακλύσουν το Πεκίνο για να τρέξουν, να σηκώσουν βάρη, να παίξουν επιτραπέζια αντισφαίριση (πινγκ πονγκ) και να εκτελέσουν εργασίες που θυμίζουν όλο και περισσότερο πραγματική εργασία – και να διαγωνισθούν έτσι για το δεύτερο World Humanoid Robot Games 2026.

Meta και Microsoft: Η συμφωνία εκατοντάδων εκατ. δολαρίων πίσω από την AI

Η Meta χρησιμοποιεί τρισεκατομμύρια tokens κάθε εβδομάδα μέσω της πλατφόρμας Azure Foundry, αναδεικνύοντας πόσο συγκεντρωμένη παραμένει η ζήτηση για AI στις μεγαλύτερες τεχνολογικές εταιρείες Η Meta δαπανά εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια τον χρόνο για πρόσβαση σε μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης μέσω του Microsoft Azure. Η χρήση της φτάνει σε τρισεκατομμύρια tokens εβδομαδιαίως, καθώς η εταιρεία αξιοποιεί εξωτερικά

Η τεχνητή νοημοσύνη «σκοτώνει» τα φθηνά smartphones

Η ζήτηση των data centers για προηγμένα τσιπ μνήμης αλλάζει τις προτεραιότητες των κατασκευαστών και εκτοξεύει το κόστος των καταναλωτικών ηλεκτρονικών. Για περισσότερο από μία δεκαετία, οι κατασκευαστές smartphones υπόσχονταν στους καταναλωτές κάτι απλό: περισσότερη μνήμη, καλύτερες κάμερες και ισχυρότερους επεξεργαστές στην ίδια ή ακόμη και σε χαμηλότερη τιμή. Η έκρηξη της τεχνητής νοημοσύνης απειλεί

Η ασφάλεια «φρενάρει» την κούρσα του AI – Τι συνέβη με το Astra της OpenAI

Η εταιρεία διέκοψε για δύο εβδομάδες την εκπαίδευση των νεότερων μοντέλων της, ενώ το μεγαλύτερο frontier RL run παραμένει σε αναστολή. Η OpenAI πατά προσωρινά φρένο στην κούρσα ανάπτυξης των ισχυρότερων μοντέλων της, αναγνωρίζοντας ότι οι δυνατότητές τους στον κυβερνοχώρο μπορεί να εξελίσσονται ταχύτερα από τα συστήματα που έχουν σχεδιαστεί για να τα ελέγχουν. Η

AI: Πώς η τεχνητή νοημοσύνη αποκλείει υποψηφίους από τη δουλειά

Στην εποχή της ΑΙ, ποιος προσλαμβάνεται, απορρίπτεται ή απολύεται φαίνεται να είναι υπόθεση αλγορίθμων. Σε μια αγορά εργασίας πλημμυρισμένη από αιτήσεις για θέσεις που προκηρύσσονται, τα εργαλεία της AI υπόσχονται ταχύτητα και αντικειμενικότητα στο «φιλτράρισμα» των υποψηφίων. Ωστόσο, κύμα αγωγών που φτάνουν στα δικαστήρια των ΗΠΑ – για ηλικιακές διακρίσεις, έλλειψη διαφάνειας στην αξιολόγηση και

Samsung και Volkswagen τελειώνουν τα κλειδιά αυτοκινήτου

Η Samsung και η Volkswagen αποφάσισαν να αφήσουν τα παραδοσιακά κλειδιά αυτοκινήτου στο παρελθόν . Οι δύο εταιρείες ενώνουν τις δυνάμεις τους για να προσφέρουν μια εμπειρία που λύνει τα χέρια των οδηγών . Πλέον, το μόνο που χρειάζεστε για να μπείτε στο όχημά σας και να βάλετε μπρος τη μηχανή είναι το Galaxy smartphone

Πότε θα μπουν τα ανθρωποειδή ρομπότ στα σπίτια μας;

Τα ρομπότ μπορούν ήδη να τρέχουν, να χορεύουν και να σηκώνουν αντικείμενα μπροστά στις κάμερες. Για να περάσουν, όμως, στη μαζική αγορά πρέπει να αποδείξουν ότι μπορούν να εκτελούν σωστά οκτώ στις δέκα καθημερινές εντολές, ακόμη και σε χώρους που δεν έχουν ξαναδεί. Το εντυπωσιακό βίντεο ενός ανθρωποειδούς ρομπότ που κάνει ανάποδη τούμπα μπορεί να

Η Motorola φτιάχνει μαγνητικό ασύρματο φορτιστή

Η Motorola ετοιμάζει μια κίνηση που αλλάζει τις συνήθειες φόρτισης των χρηστών της. Μετά την αποκάλυψη του smartwatch Motorola Watch Ultra και την επέκταση στα tablet MotoPad, η εταιρεία φαίνεται πως συμπληρώνει το οικοσύστημά της με ένα απαραίτητο αξεσουάρ: έναν μαγνητικό ασύρματο φορτιστή. Από τις ογκώδεις βάσεις στη μαγνητική ευκολία Μέχρι σήμερα, η πρόταση της

Data centers: Γιατί οι επενδυτές εγκαταλείπουν τα παραδοσιακά ευρωπαϊκά hubs

Η Ευρώπη βιώνει το μεγαλύτερο κύμα επενδύσεων σε ψηφιακές υποδομές της ιστορίας της, τροφοδοτούμενο σχεδόν εξ ολοκλήρου από την έκρηξη της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI) και τις απαιτήσεις του Cloud Computing. Υπολογίζεται ότι η αθροιστικά οι επενδύσεις σε  ευρωπαϊκά data centers θα ξεπεράσουν 170 δισ. ευρώ με τις ετήσιες επενδύσεις κατασκευής και εξοπλισμού κινούνται πλέον σε

Share

Έρευνες – Μελέτες

- -

Πεδίο δόξης λαμπρό για την αγορά των βιντεοπαιχνιδιών αναμένεται να ανοίξει την επόμενη τριετία, ωθώντας τα έσοδα του κλάδου σε διαρκή άνοδο. Η αξία της παγκόσμιας αγοράς videogames αναμένεται να αγγίξει τα $200 δισ. το 2023, ενώ για το τρέχον έτος τα έσοδα εκτιμώνται σε $155 δισ.

Φέτος, η παγκόσμια αγορά του videogaming θα παράξει έσοδα της τάξης των $155 δισ. Καταλύτης για την αγορά το CloudΣύμφωνα με σχετικό report της Juniper Research, την ανάπτυξη στην αγορά του videogaming θα τροφοδοτήσουν, κατά κύριο λόγο, τα παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα και φορητές συσκευές και τα videogames στο cloud. “Το videogaming μετατοπίζεται σταδιακά από τις one off αγορές προς τα επαναλαμβανόμενα έσοδα από συνδρομές”, σχολιάζουν οι αναλυτές της εταιρείας.

Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις τους, τα έσοδα από υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών και συνδρομητικές υπηρεσίες cloud αναμένεται να αυξηθούν κατά 9% ετησίως, φτάνοντας τα $8 δισ. έως το 2023. Εν τω μεταξύ, τα έσοδα από τις one off αγορές αναμένεται να μειωθούν κατά 5% μεταξύ 2020 και 2023.




“Το πρόβλημα είναι ότι μία μηνιαία συνδρομή σε μια υπηρεσία, όπως το
Google Stadia – η οποία προσφέρει πρόσβαση σε μια ευρεία επιλογή δημοφιλών τίτλων με μία μόνο χρέωση – είναι φυσικά χαμηλότερη από την τιμή λιανικής ενός μεμονωμένου παιχνιδιού”, τονίζει η εταιρεία.

Ανταγωνισμός

Tην ανάπτυξη στην αγορά των videogames θα καθοδηγήσουν οι νέες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών cloud από διαδικτυακούς παίκτες, όπως το Apple Arcade και το Google Stadia. “Αυτοί οι – σχετικά – νεοεισερχόμενοι παίκτες κοντράρουν τις δυνάμεις τους με εδραιωμένους κατασκευαστές βιντεοπαιχνιδιών, όπως η Sony, η Microsoft και η Nintendo, οι οποίοι παραδοσιακά βασίζονταν σε πωλήσεις hardware, για να προσελκύσουν και να κρατήσουν τους πελάτες τους”, σημειώνει η Juniper Research στο ίδιο report.

Δυναμική

Το gaming αποκτά σταδιακά εξαιρετική δυναμική σε παγκόσμιο επίπεδο, με την αγορά των βιντεοπαιχνιδιών να αποτελεί, πλέον, μια από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες ψυχαγωγίας στον κόσμο. Όπως διαπιστώνει η εταιρεία ABI Research (Cloud gaming: Enabling a next generation gaming and streaming paradigm), επί του παρόντος, περισσότερα από 2,3 δισ. άτομα παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Ο αριθμός αυτός αναμένεται να αυξηθεί περαιτέρω τα επόμενα τέσσερα χρόνια: Έως το 2024, υπολογίζεται ότι το ήμισυ του – αναμενόμενου έως τότε – πληθυσμού της γης, ήτοι περί τα 3,5 δισ. άνθρωποι, θα ανήκουν στην κατηγορία των gamers.

Η περιοχή Ασίας – Ειρηνικού αντιπροσωπεύει σήμερα τη μεγαλύτερη βάση video games στον κόσμο, συγκεντρώνοντας μερίδιο 51% της παγκόσμιας αγοράς. Η Αμερική, με μερίδιο περίπου 20%, αντιπροσωπεύει τη δεύτερη μεγαλύτερη ευκαιρία εσόδων για την αγορά του video gaming.

Και οι αναλυτές της ABI Research καταλήγουν στην εκτίμηση ότι το Cloud Gaming αποτελεί έναν από τους καταλύτες της αγοράς των βιντεοπαιχνιδιών.

Pax Silica: Το «τεχνολογικό ΝΑΤΟ» των ΗΠΑ και η νέα διαίρεση του κόσμου σε δύο ψηφιακά στρατόπεδα

Από τα ορυχεία και την ηλεκτρική ενέργεια μέχρι τα chips, τα data centers και τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, οι Ηνωμένες Πολιτείες επιχειρούν να οικοδομήσουν...

Φρένο στην πτωτική πορεία των πωλήσεων smartphones στην Ευρώπη

Σημάδια ανάκαμψης εμφάνισε η ευρωπαϊκή αγορά smartphones την τελευταία εβδομάδα του Ιουνίου, βάζοντας τέλος σε μια περίοδο συνεχούς υποχώρησης των πωλήσεων, που είχε ξεκινήσει...