Roblox: Aθώο βιντεοπαιχνίδι ή ανεξέλεγκτο δίκτυο, που τα παιδιά δέχονται bullying και σεξουαλική παρενόχληση – Αποκαλυπτική έρευνα του Guardian

Related

OpenAI: Μειώνει τις δαπάνες της και προσαρμόζει τους στόχους της έως το 2030

Μετά από υπεραισιόδοξες προβλέψεις και συμφωνίες δισεκατομμυρίων, η OpenAI τώρα χαράσσει ένα πιο μετρημένο σχέδιο για το μέλλον της, συνδέοντας στενότερα τις επενδύσεις της με τα αναμενόμενα έσοδα και τις ανάγκες της τεχνητής νοημοσύνης.  Μετά από προηγούμενες δηλώσεις για υποδομές ύψους 1,4 τρισ. δολαρίων, η εταιρεία τώρα επικεντρώνεται σε ένα πιο ρεαλιστικό σχέδιο: συνολική δαπάνη

Τεχνητή νοημοσύνη: Η ΑΙ θα επιβαρύνει την ζήτηση ενέργειας λέει Κινέζος μεγιστάνας

Σε «ενεργειακή φτώχεια» κινδυνεύει να οδηγήσει εκατομμύρια ανθρώπους η ενεργοβόρα Τεχνητή Νοημοσύνη εκτός εάν οι επενδυθούν περισσότερα χρήματα σε ανανεώσιμες πηγές ενέργειας, σύμφωνα με τον Κινέζο μεγιστάνα των ανεμογεννητριών Ζανγκ Λέι, ο οποίος υποστήριξε ότι η υπόθεση της καθαρής ενέργειας καθοδηγείται πλέον από τα μαθηματικά και όχι από την κλιματική αλλαγή. «Πρέπει να κατασκευάσουμε αυτό

Hasbro: Πώς η τεχνητή νοημοσύνη αλλάζει ριζικά το μοντέλο λειτουργίας της

Σε έναν κόσμο όπου η τεχνολογία ανατρέπει δεδομένα δεκαετιών, η βιομηχανία παιχνιδιών δεν μένει αμέτοχη. Η Hasbro, μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες παιχνιδιών παγκοσμίως, δεν αντιμετωπίζει πλέον την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα πείραμα ή ένα μελλοντικό στοίχημα. Την έχει ήδη μετατρέψει σε θεμέλιο της στρατηγικής της. Όπως ξεκαθάρισε ο διευθύνων σύμβουλος Chris Cocks, σε τηλεδιάσκεψη

Unboxing με το Oppo Reno15 F 5G!

Η κατηγορία των premium mid-rangers έχει δώσει μια νέα “πνοή” στην αγορά καθώς ελκύει χρήστες που θέλουν μεν flagship χαρακτηριστικά από τη συσκευή τους αλλά δεν διαθέτουν το κατάλληλο budget για αγορά μιας κορυφαίας ναυαρχίδας. Οι κατασκευαστές ανταποκρίθηκαν στη ζήτηση και πλέον η συγκεκριμένη κατηγορία smartphones περιλαμβάνει εξαιρετικά μοντέλα που μπορούν να καλύψουν ακόμα και τους

Τεχνητή νοημοσύνη: Εκκληση για AI «ασφαλή και αξιόπιστη» – Η ανακοίνωση της συνόδου στην Ινδία

Εκκληση για μία Τεχνητή Νοημοσύνη «ασφαλή, αξιόπιστη και ακμαία» διατυπώνεται στο κοινό ανακοινωθέν που εκδόθηκε κατά την ολοκλήρωση των εργασιών της διάσκεψης κορυφής για την AΙ στο Νέο Δελχί και υπογράφεται από δεκάδες χώρες περιλαμβανομένων των Ηνωμένων Πολιτειών και της Κίνας. «Η προώθηση μίας Τεχνητής Νοημοσύνης ασφαλούς, αξιόπιστης και ακμαίας είναι σημαντική για την θεμελίωση

Η Toyota Canada φέρνει ανθρωποειδή ρομπότ στη γραμμή παραγωγής

Η αυτοκινητοβιομηχανία περνά σε μια νέα φάση αυτοματοποίησης, όπου τα ανθρωποειδή ρομπότ δεν αποτελούν πλέον πειραματική ιδέα αλλά πρακτική λύση. Σε αυτό το πλαίσιο, η Toyota Motor Manufacturing Canada κάνει ένα σημαντικό βήμα προς το εργοστάσιο του μέλλοντος, φέρνοντας τα ρομπότ Digit της Agility Robotics στην παραγωγική διαδικασία. Η πρωτοβουλία σηματοδοτεί τη μετάβαση από πιλοτικές

Ινδία: Επενδύσεις δισεκατομμυρίων από παγκόσμιους επενδυτές στην AI

Εκατοντάδες δισεκατομμύρια δολάρια έχουν δεσμευτεί οι τεχνολογικοί κολοσσοί να επενδύσουν στον τεχνολογικό τομέα της Ινδίας ανταποκρινόμενες στην επιδίωξη της χώρας να γίνει ην προσπάθεια της χώρας να γίνει υπερδύναμη στον τομέα του μέλλοντος. Κυβερνήσεις και εταιρείες σε όλο τον κόσμο συναγωνίζονται για την ανάπτυξη της τεχνολογίας. Οι πάροχοι υπερκλίμακας, όπως η Amazon, η Microsoft, η

Meta: Ετοιμάζει ρολόι με βοηθό ΑΙ

Η Meta Platforms, ιδιοκτήτρια του Facebook και του Instagram, σχεδιάζει να λανσάρει εντός του 2026 το πρώτο της έξυπνο ρολόι, αναφέρει το The Information επικαλούμενο δύο πηγές που δεν κατονομάζονται. Η συσκευή, η οποία αναπτύσσεται στο πλαίσιο του προγράμματος «Malibu 2», θα ενσωματώνει τον βοηθό τεχνητής νοημοσύνης Meta AI και θα προσφέρει λειτουργίες παρακολούθησης της

Κάθετος Διάδρομος: Φέρνει deals Ελλάδας – ΗΠΑ και σε άλλους επιχειρηματικούς τομείς

Ο Κάθετος Διάδρομος, η «αρτηρία» των αγωγών μεταφοράς φυσικού αερίου των χωρών της Ανατολικής Ευρώπης φέρνει deals στο LNG. Και όχι μόνο. Ο Κάθετος Διάδρομος ανοίγει το δρόμο και για άλλες επιχειρηματικές συμφωνίες μεταξύ ελληνικών και αμερικανικών εταιρειών. Οι σχέσεις Ελλάδας – ΗΠΑ, όπως τόνισε πρόσφατα και ο Ντόναλντ Τραμπ Πρόεδρος των ΗΠΑ, είναι ισχυρότερες

Τεχνητή Νοημοσύνη: Η Αμερική πρέπει να μοιραστεί τα οφέλη της ηγετικής θέσης της

«Η Αμερική πρέπει να μοιραστεί τα οφέλη της ηγετικής θέσης της στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης». Αυτός είναι ο τίτλος άρθρου του βοηθού του προέδρου των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ και διευθυντή του γραφείου Επιστήμης και Τεχνολογικής Πολιτικής του Λευκού Οίκου Μάικλ Κράτσιος στους FT. Υπενθυμίζεται ότι ο ίδιος  συναντήθηκε ο πρωθυπουργός, Κυριάκος Μητσοτάκης, στο Νέο

Πώς η AI μουσική μπορεί να αποτελέσει «σωσίβιο» για τις δισκογραφικές εταιρείες

FORTUNE GREECE 20/02/2026, 22:01 SHARE Η τεχνητή νοημοσύνη εισβάλλει δυναμικά στη μουσική βιομηχανία, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από καλλιτέχνες και δημιουργούς. Γιατί οι δισκογραφικές βλέπουν νέα πηγή εσόδων μέσα από την τεχνητή νοημοσύνη Warner, Universal και Spotify στο επίκεντρο της επενδυτικής αισιοδοξίας Morgan Stanley: Οι νέοι ακούν έως 3 ώρες AI μουσικής την εβδομάδα   Η

Ανθρωποειδή ρομπότ: Από τα viral παραπατήματα στα κουνγκ φου άλματα – Η ανατροπή της Κίνας

Τα κινεζικά ανθρωποειδή ρομπότ βρίσκονται στο επίκεντρο της διεθνούς προσοχής μετά την εξαιρετική τους εμφάνιση στο ετήσιο Spring Festival Gala της χώρας νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, με βίντεο από την εκδήλωση να κυκλοφορούν ευρέως στο διαδίκτυο. Από τα περίπου 15.000 ανθρωποειδή ρομπότ που θα εγκατασταθούν το 2025, η Κίνα θα αντιπροσωπεύει περισσότερο από το 85%

Share

roblox

Το παιχνίδι Roblox / AP Photo/Leon Keith, File

Το Ρόμπλοξ αποτελεί ένα από τα πιο δημοφιλή online βιντεοπαιχνίδια στον κόσμο με περισσότερους από 100 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά, εκ των οποίων οι μισοί είναι παιδιά κάτω των 13 ετών, ενώ στην Αυστραλία, μια μελέτη διαπίστωσε ότι αυτά έπαιζαν κατά μέσο όρο 137 λεπτά την ημέρα.

Μία δημοσιογράφος του Guardian αποφάσισε να «δοκιμάσει αυτόν τον κόσμο» για να δει τι ειναι αυτό που τραβάει τα παιδιά στο βιντεοπαιχνίδι και να διαπιστώσει αν το παιχνίδι είναι πραγματικά ασφαλές για τα παιδιά. Η εμπειρία της ως ένα avatar οχτάχρονου κοριτσιού αποκαλύπτει την τραγική πραγματικότητα αφού βίωσε μέσα στο παιχνίδι σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό, προσβολές και γενικότερα ήρθε αντιμέτωπη με ακατάλληλο και επικίνδυνο περιεχόμενο. 

Η πλατφόρμα αυτή προβάλλεται ως «χώρος δημιουργικότητας και μάθησης», όπου παιδιά μπορούν να ζήσουν διαφορετικές εικονικές εμπειρίες από παιχνίδια περιπέτειας μέχρι κοινωνικές προσομοιώσεις. Γι’ αυτό γονείς και κηδεμόνες αφήνουν τα παιδιά τους να πλανούνται ελεύθερα στο παιχνίδι, έχοντας το κεφάλι τους ήσυχο και νομίζοντας ότι είναι ασφαλές γι’ αυτά. Είναι όμως πραγματικά έτσι;

Η δημοσιογράφος λοιπόν ξεκίνησε την έρευνα της δημιουργώντας έναν λογαριασμό και δηλώνοντας ημερομηνία γέννησης που αντιστοιχεί σε παιδί οκτώ ετών. Μέσα σε λίγα λεπτά, το avatar της, ένα σώμα με αναλογίες ενήλικης γυναίκας, εμφανίστηκε στην οθόνη της σε ένα «δωμάτιο» γεμάτο άγνωστους χρήστες.

Παρά την «χαρούμενη» αισθητική, το περιβάλλον έμοιαζε ήδη παράξενο αφού avatars με ενήλικα σώματα, σεξουαλικοποιημένες κινήσεις και συνομιλίες που διέφεραν πολύ από την παιδικότητα.

Κατά τη διάρκεια μιας εβδομάδας που έκανε την έρευνά της, η ίδια περιηγήθηκε σε δεκάδες εικονικά δωμάτια του παιχνιδιού, νυχτερινά κλαμπ, καζίνο, παιχνίδια τρόμου και χώρους κοινωνικής αλληλεπίδρασης με όλους τους γονικούς ελέγχους ενεργούς.

Το αποτέλεσμα που αντίκρισε η δημοσιογράφος ήταν σοκαριστικό: εκφοβισμός, απειλές, προσβλητικές εκφράσεις και σεξουαλικά υπονοούμενα ήταν κυριολεκτικά παντού. Πώς γίνεται λοιπόν ένας τέτοιο χώρος να είναι κατάλληλος για τα ανήλικα παιδιά;

Το πιο δημοφιλές παιχνίδι για κορίτσια στο Ρόμπλοξ είναι το Dress to Impress (DTI). Αυτό επιτρέπει στα μικρά κορίτσι να «ντύνονται» σαν ενήλικες, να συνομιλεί και να βαθμολογείται από άλλους χρήστες ενώ μία πρόσφατη αναβάθμιση του παιχνιδιού τους επιτρέπει να ρίχνουν εικονικές ντομάτες ή «σκουπίδια» πάνω σε άλλους παίκτες, έναντι χρημάτων. Η λειτουργία χαρακτηρίστηκε από ειδικούς ως «πληρωμένη ταπείνωση», που επιβραβεύει τον εκφοβισμό.

Ακόμα ερευνητής υποστηρίζει ότι το παιχνίδι προωθεί τον τζόγο καθώς όπως λέει «η πλατφόρμα ενθαρρύνει τα παιδιά να πληρώνουν για να κερδίσουν – για πρόσβαση, για ρούχα, για αναβαθμίσεις. Αυτό είναι ακριβώς το μοντέλο του τζόγου, απλώς μεταμφιεσμένο σε παιχνίδι».

Η δημοσιογράφος μετά την εκτενή έρευνά της περιέγραψε δεκάδες περιστατικά όπου το avatar της δέχθηκε διαδικτυακές επιθέσεις και σεξουαλικά υπονοούμενα, συχνά από μεγαλύτερους χρήστες. Σε ένα παιχνίδι, άλλοι χαρακτήρες προχώρησαν σε επιθετικές κινήσεις εναντίον της. Σε άλλο, ομάδα παικτών την εξευτέλισε δημόσια με προσβλητικά σχόλια.

Το συμπέρασμα της είναι ότι το Ρόμπλοξ δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι, αλλά ένα τεράστιο κοινωνικό δίκτυο χωρίς ουσιαστικό έλεγχο, όπου τα παιδιά εκτίθενται σε κινδύνους που δεν μπορούν να αντιληφθούν.

«Μέσα σε μία εβδομάδα ως παιδί στο Ρόμπλοξ», γράφει η ίδια, «είδα πώς ένα παιχνίδι που προβάλλεται ως “ασφαλές” για παιδιά, μπορεί να γίνει το πιο επικίνδυνο μέρος του διαδικτύου». Εξαιτίας αυτής της τοποθέτησης, αυτή η έρευνα πρέπει να γίνει ένα «μάθημα» για τους γονείς οι οποίοι πρέπει να δίνουν περισσότερη προσοχή στο πώς, πόσο και αν πρέπει το παιδί τους να χρησιμοποιεί ένα τέτοιου είδους παιχνίδι.

Ακολουθήστε το - στο Google News και ενημερωθείτε πρώτοι για όλη την ειδησεογραφία και τα τελευταία νέα της ημέρας

Ματ Σλιχτ: Ο δημιουργός του Moltbook, του «social» των AI που γεννήθηκε από απλή περιέργεια και χωρίς ο ίδιος να γράψει ούτε μία γραμμή...

Από σχολιαστής τεχνολογίας στα social media, δημιουργός μιας πλατφόρμας τεχνητής νοημοσύνης που συναρπάζει και ανησυχεί τον κόσμο: ο Ματ Σλιχτ είναι ο άνθρωπος πίσω από το Moltbook, το δίκτυο όπου οι άνθρωποι παρακολουθούν και τα bots χτίζουν τη δική τους κοινωνία. Μέχρι πρόσφατα, περιοριζόταν κάνοντας σχόλια για τεχνολογικά θέματα. Σήμερα, έχει δημιουργήσει έναν ψηφιακό κόσμο

Google maps: Επικαιροποιούνται οι χάρτες – Πού θα δείτε από τις 5 Φεβρουαρίου έως τις 24 Νοεμβρίου τα οχήματα Google Street View

Το app του Google maps / (AP Photo/Patrick Sison, File) Οχήματα της Google θα κυκλοφορούν το επόμενο διάστημα στους ελληνικούς δρόμους για να επικαιροποιηθούν οι χάρτες της υπηρεσίας, “Google Street View”. Όπως ανακοίνωσε η Google, από τις 5 Φεβρουαρίου 2026 έως τις 24 Νοεμβρίου 2026, θα προβεί σε τρισδιάστατη χαρτογράφηση των περιοχών της Αττικής, της