Έκρηξη του ψηφιακού εμπορίου στα $4,4 τρισ. το 2025

Related

Video games: Η βιομηχανία «ξεμένει» από «ζωές»

Ένας από τους πλέον δυναμικούς κλάδους της λεγόμενης «βιομηχανίας του ελεύθερου χρόνου» ή, πιο τυπικά, του ευρύτερου οπτικοακουστικού τομέα, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, φαίνεται ότι «ξεμένουν» από «ζωές». Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι η μεγαλύτερη βιομηχανία ψυχαγωγίας στον κόσμο, με τζίρο μεγαλύτερο κατά περίπου τρεις φορές, από τον κινηματογράφο και τη μουσική μαζί. Αυτό όμως δεν σημαίνει

Τεχνητή Νοημοσύνη: Η Νέα Υόρκη εκθρονίζει το Σαν Φρανσίσκο στην κορυφή της αγοράς τεχνολογικών ταλέντων

Στην εκρηκτική άνοδο της Τεχνητής Νοημοσύνης μπορούμε να αναγνωρίσουμε ένα εύλογο, «παράπλευρο» μοτίβο: Ραγδαία αύξηση του αριθμού εργαζομένων στον τομέα και επίδραση αυτή της ανάπτυξης στην αγορά επαγγελματικής στέγης. Είναι χαρακτηριστικό, ότι για πρώτη φορά, η αγορά ακινήτων για γραφεία της Νέας Υόρκης φιλοξενεί τους περισσότερους εργαζομένους στον τομέα της τεχνολογίας, σε μεγάλο βαθμό χάρη

Γιουβάλ Νώε Χαράρι (Sapiens): Γιατί δεν πρέπει να δώσουμε ποτέ «δικαιώματα» στην Τεχνητή Νοημοσύνη

Τα συστήματα Τεχνητής Νοημοσύνης θα μπορούσαν στο μέλλον να κατευθύνουν τον δημόσιο διάλογο, «πατώντας» στα συναισθηματικά κουμπιά των χρηστών. Πρόσφατες δοκιμές ασφαλείας στη Βρετανία έδειξαν ότι προηγμένα μοντέλα AI έχουν ήδη την ικανότητα να δημιουργούν ψεύτικες ταυτότητες και να εξαπατούν ανθρώπους. Κορυφαία στελέχη, όπως ο CEO της Microsoft AI, Μουστάφα Σουλεϊμάν, συμφωνούν ότι η τεχνολογία

Κινεζικό ανθρωποειδές ρομπότ κατέρριψε το ιστορικό ρεκόρ του Γιουσέιν Μπολτ στα 100 μέτρα (βίντεο)

Το «Lightning» έτρεξε τα 100 μέτρα σε 9,32 δευτερόλεπτα, ρίχνοντας τον χρόνο κάτω από το 9,58 που είχε σημειώσει ο Μπολτ στο Βερολίνο το 2009. Προκειμένου να αγγίξει την τελική ταχύτητα των 14,5 μέτρων ανά δευτερόλεπτο, οι ερευνητές επιμήκυναν τα πόδια του ρομπότ κατά 10 εκατοστά, φτάνοντας πλέον το 1,05 μέτρο. Η εξέλιξη αποδεικνύει την

Τα τρία πιο περίεργα πράγματα που μπορούν να χαλάσουν το σήμα του WiFi στο σπίτι μας

Προσθήκη του newsit.gr ως προτεινόμενη πηγή στην Google Και πόσοι δεν έχουν πληρώσει πιο ακριβά για να έχουν αψεγάδιαστο σήμα WiFi μέσα στο σπίτι τους; Αν και έχουν κάνει τα αδύνατα – δυνατά, οι καθυστερήσεις συνεχίζονται με τους χρήστες να απορούν για το τι πάει λάθος. Οι χοντροί τοίχοι, η μεγάλη απόσταση από το router

Το ChatGPT «εισβάλλει» στο iMessage: Η νέα λειτουργία της OpenAI που προκαλεί κύμα αντιδράσεων

Το ChatGPT αποκτά τη δυνατότητα να διαβάζει, να αναζητά και να απαντά σε iMessages μέσω Mac, εφόσον ενεργοποιηθεί ειδικά από τον χρήστη. Πλήθος χρηστών δηλώνει πως θα διακόψει κάθε επαφή με όσους χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για να επικοινωνούν μαζί τους σε προσωπικό επίπεδο. Αν και η OpenAI διαβεβαιώνει ότι η λειτουργία είναι προαιρετική (opt-in) και

KIEFER: Πολυτροπικό μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης 27 δισ. παραμέτρων

Η Kiefer ανακοίνωσε τη διάθεση του Sophea-Titan-1, ενός πολυτροπικού μοντέλου Τεχνητής Νοημοσύνης 27 δισεκατομμυρίων παραμέτρων, το οποίο έχει προσαρμοστεί ειδικά για την ελληνική γλώσσα και μπορεί να εγκατασταθεί σε υποδομές οι οποίες ανήκουν στον ίδιο τον οργανισμό που το χρησιμοποιεί. Η έκδοση ανοικτών βαρών προσφέρει σε επιχειρήσεις, δημόσιους οργανισμούς, ερευνητές και προγραμματιστές μια νέα τεχνολογική

Πάπας Λέων: Οι προειδοποιήσεις του περί «τεχνολογικού αποικιοκρατισμού» και τους κινδύνους της Τεχνητής Νοημοσύνης

Πάπας Λέων: Οι προειδοποιήσεις του περί «τεχνολογικού αποικιοκρατισμού» και τους κινδύνους της Τεχνητής Νοημοσύνης Έκκληση προς τους νομοθέτες παγκοσμίως να θέσουν την ανθρώπινη αξιοπρέπεια στο επίκεντρο του ρυθμιστικού πλαισίου για την Τεχνητή Νοημοσύνη απηύθυνε ο Πάπας Λέων ΙΔ΄. Η ταχεία ανάπτυξη της AI ενδέχεται να διευρύνει το χάσμα μεταξύ πλούσιων και φτωχών κρατών, δημιουργώντας νέες

Κυβερνοεπιθέσεις: Διπλασιάστηκαν οι επιθέσεις ransomware σε ετήσια βάση

Η Check Point Research, το τμήμα Threat Intelligence της Check Point Software Technologies Ltd., δημοσίευσε τα στοιχεία του Global Threat Intelligence για τον Ιούλιο του 2026, σύμφωνα με τα οποία οι οργανισμοί παγκοσμίως δέχθηκαν κατά μέσο όρο 2.336 κυβερνοεπιθέσεις την εβδομάδα, αριθμός αυξημένος κατά 3% σε μηνιαία βάση και κατά 16% σε σύγκριση με τον

Τεχνητή νοημοσύνη: Έγινε βασικό εργαλείο στη συσκευή μας – Αλλά πώς το προστατεύουμε;

Πριν από μερικά χρόνια, η τεχνητή νοημοσύνη (AI) έμοιαζε να προορίζεται αποκλειστικά για εταιρείες τεχνολογίας και ταινίες επιστημονικής φαντασίας. «Σήμερα, βοηθά καθημερινούς χρήστες να συντάσσουν email, να οργανώνουν διακοπές, να συνοψίζουν συναντήσεις, να δημιουργούν παρουσιάσεις, να αποκτούν νέες δεξιότητες και να παράγουν κώδικα, ακόμη και αν δε διαθέτουν εκπαίδευση ή υπόβαθρο στον τομέα της Πληροφορικής»

TikTok: Διακανονισμός 400 εκατ. δολαρίων για παράνομη συλλογή προσωπικών

Η TikTok και η κινεζική μητρική της εταιρεία ByteDance συμφώνησαν την Παρασκευή σε μια διευθέτηση ύψους 400 εκατομμυρίων δολαρίων για να επιλύσουν τις κατηγορίες του υπουργείου Δικαιοσύνης των ΗΠΑ ότι η εφαρμογή σύντομων βίντεο παραβίασε την διαδικτυακή ιδιωτικότητα των παιδιών. Το υπουργείο Δικαιοσύνης κατήγγειλε την TikTok και την ByteDance το 2024 για φερόμενη αποτυχία προστασίας

Τεχνητή νοημοσύνη: Έξι στρατηγικές για να βρείτε δουλειά στην εποχή της AI

Η αναζήτηση εργασίας έχει γίνει πιο δύσκολη και, για πολλούς υποψηφίους, πιο εξαντλητική από ποτέ. Ο ανταγωνισμός είναι έντονος, οι εταιρείες εμφανίζονται πιο επιλεκτικές και οι υποψήφιοι συχνά καταφεύγουν σε μαζικές αιτήσεις και εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα πολλές φορές τα βιογραφικά και οι συνοδευτικές επιστολές τους να μοιάζουν μεταξύ τους. Όταν η αναζήτηση περιορίζεται

Share

Εκτόξευση των online καταναλωτικών δαπανών αναμένεται την προσεχή πενταετία. Η διαδικτυακή καταναλωτική δαπάνη αναμένεται να εκτιναχθεί στα $4,4 τρισ. το 2025, με τις ΗΠΑ να συνεισφέρουν το $1,4 τρισ., σύμφωνα με νέα έκθεση της Omdia. Μέχρι το 2029, το ποσό αυτό θα φτάσει τα $6,6 τρισ., με τις ΗΠΑ να αντιπροσωπεύουν το 30% της συνολικής κατανάλωσης, αγγίζοντας τα $2 τρισ.

Η αύξηση αυτή, σύμφωνα με την ανάλυση της Omdia, υπερβαίνει ακόμα και τον ρυθμό ανάπτυξης του τομέα των μέσων ενημέρωσης και ψυχαγωγίας, ο οποίος από $1,07 τρισ. το 2025 αναμένεται να φτάσει το $1,3 τρισ. το 2029. Η παραγωγή και κατανάλωση βίντεο κυριαρχεί σε αυτό το τοπίο, αποτελώντας το 70% των παγκόσμιων εσόδων. Εντυπωσιακή ανάπτυξη προβλέπεται για το διαδικτυακό βίντεο (13%), τον κινηματογράφο (12%) και τα βιντεοπαιχνίδια (7%) μέσα στο 2025.

Με ορίζοντα το 2029 οι online καταναλωτική δαπάνη αναμένεται να εκτιναχθεί στα $6,6 τρισ.

Όπως αναφέρουν οι αναλυτές της Omdia, η επιτάχυνση της διαδικτυακής κατανάλωσης δημιουργεί μεγάλες επιχειρηματικές ευκαιρίες, κυρίως μέσα από τη σύγκλιση περιεχομένου, εμπορίου και διαφήμισης. Το λιανεμπόριο στα μέσα ενημέρωσης και η “shoppable TV” μεταμορφώνουν το τοπίο, επιτρέποντας στους καταναλωτές να αγοράζουν προϊόντα απευθείας από διαφημίσεις και εκπομπές.

Με την εκρηκτική ανάπτυξη του ψηφιακού εμπορίου, οι μεγαλύτεροι λιανέμποροι προσαρμόζονται αναλόγως. Η Amazon έχει, πλέον, ξεπεράσει τη Walmart ως ο μεγαλύτερος παγκόσμιος λιανέμπορος, υπογραμμίζοντας τη μετατόπιση προς το ηλεκτρονικό εμπόριο.

Σε απάντηση, η Walmart υιοθετεί μια στρατηγική “digital-first”, επενδύοντας δυναμικά σε ψηφιακή διαφήμιση και τηλεοπτικές αγορές. Η πρόσφατη εξαγορά της Vizio ενισχύει τη θέση της στον χώρο των συνδεδεμένων τηλεοράσεων (CTV), ενώ ήδη το 20% των εσόδων της προέρχεται από ψηφιακά κανάλια, με αυξανόμενη προοπτική.

Το μέλλον του εμπορίου

Καθώς η χρήση των CTV επιταχύνεται, τα λειτουργικά συστήματα τηλεοράσεων (TV OS) διαδραματίζουν κρίσιμο ρόλο στη διαμόρφωση του μέλλοντος της διαφήμισης και του εμπορίου. Η ενσωμάτωση CTV, TV OS και λιανεμπορίου στα μέσα ενημέρωσης δημιουργεί ένα απρόσκοπτο μονοπάτι από την κατανάλωση περιεχομένου μέχρι την πραγματοποίηση αγορών, ανοίγοντας νέες πηγές εσόδων για διαφημιστές και λιανέμπορους.

Όπως σημειώνει η Omdia: “Η shoppable TV αποτελεί τεράστια ευκαιρία για λιανεμπόρους, διαφημιστές και δημιουργούς περιεχομένου. Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν προκλήσεις, όπως η απρόσκοπτη ολοκλήρωση αγορών, η εμπιστοσύνη των καταναλωτών και η ενοποίηση των πλατφορμών”.

Με τη συνεχή εξέλιξη της shoppable TV και των λιανεμπορικών μέσων, η βιομηχανία αναμένεται να δει νέες συνεργασίες και καινοτομίες. Η σύγκλιση ψυχαγωγίας και εμπορίου διαμορφώνει εκ νέου το τοπίο των ψηφιακών μέσων. Οι εταιρείες, που θα καταφέρουν να ενσωματώσουν επιτυχώς τις τεχνολογίες CTV, TV OS και λιανεμπορίου στα μέσα ενημέρωσης, θα αποκτήσουν ισχυρό ανταγωνιστικό πλεονέκτημα και θα ηγηθούν στη νέα εποχή του ψηφιακού εμπορίου.

Pax Silica: Το «τεχνολογικό ΝΑΤΟ» των ΗΠΑ και η νέα διαίρεση του κόσμου σε δύο ψηφιακά στρατόπεδα

Από τα ορυχεία και την ηλεκτρική ενέργεια μέχρι τα chips, τα data centers και τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, οι Ηνωμένες Πολιτείες επιχειρούν να οικοδομήσουν...

Φρένο στην πτωτική πορεία των πωλήσεων smartphones στην Ευρώπη

Σημάδια ανάκαμψης εμφάνισε η ευρωπαϊκή αγορά smartphones την τελευταία εβδομάδα του Ιουνίου, βάζοντας τέλος σε μια περίοδο συνεχούς υποχώρησης των πωλήσεων, που είχε ξεκινήσει...