Video games: Η βιομηχανία «ξεμένει» από «ζωές»

Related

Μασκ – Ινδία: Υπόσχεται προσιτό Starlink λίγο πριν την ιστορική IPO ης Jio του Αμπάνι

Υπόσχεση για προσιτές οικονομικά υπηρεσίες δορυφορικού διαδικτύου της Starlink έδωσε ο Ιλον Μασκ στην Ινδία, προκειμένου να ανταγωνιστεί την οικονομική Reliance Jio του Μουκές Αμπάνι. Η Jio Platforms κυριαρχεί στον τηλεπικοινωνιακό κλάδο και στοχεύει σε αποτίμηση 106 δισεκατομμυρίων δολαρίων κατά τη δημόσια προσφορά Ο αμερικανός που είναι και ο πλουσιότερος άνθρωπος του κόσμου ενέτεινε τις

Τεχνητή νοημοσύνη: Από το «σοκ της Κίνας» στο νέο σοκ που «παγιδεύει τους νέους»

Όταν πρωτοβγήκε το ChatGPT και όλη αυτή η ιστορία με την Τεχνητή Νοημοσύνη, οι δημιουργοί της, μας έταξαν τον ουρανό με τ’ άστρα. Μας είπαν ότι το AI θα είναι το μεγάλο «κλειδί» που θα ανοίξει τις πόρτες για όλους, επιτρέποντας σε έναν 24χρονο που μόλις βγήκε στην αγορά εργασίας να βγάζει δουλειά σαν παλιά

Κυβερνοασφάλεια: Δείτε πώς να ελέγξετε την ασφάλεια του καταλύματός σας

Κάθε ταξίδι σημαίνει και μια προσωρινή αλλαγή διεύθυνσης. Είτε μένετε σε ξενοδοχείο, είτε σε ενοικιαζόμενο διαμέρισμα, είτε φιλοξενείστε από κάποιον ντόπιο, καλείστε να προσαρμοστείτε σε έναν άγνωστο χώρο. Γνωρίζετε, όμως, πώς μπορείτε να ελέγξετε αν το προσωρινό σας κατάλυμα είναι πραγματικά ασφαλές; Η Kaspersky μοιράζεται χρήσιμες συμβουλές για την ασφαλή περιήγηση στο ψηφιακό τοπίο, που

Microsoft: Όταν η ταχύτητα γίνεται το βασικό όπλο των επιτιθέμενων

Οι μεγαλύτερες κυβερνοαπειλές του 2026 δεν είναι απαραίτητα καινούργιες. Αυτό που αλλάζει δραματικά είναι η ταχύτητα, η κλίμακα, το κόστος και η ευκολία με την οποία γνωστές αδυναμίες μπορούν πλέον να εντοπιστούν και να αξιοποιηθούν. Αυτό είναι ένα από τα βασικά συμπεράσματα του Microsoft Digital Defense Report 2026, που καταγράφει μια σημαντική αλλαγή στη σημερινή

ΔΑΙΔΑΛΟΣ: Μπαίνει σε λειτουργία ο νέος εθνικός υπερυπολογιστής

Ο νέος εθνικός υπερυπολογιστής ΔΑΙΔΑΛΟΣ τίθεται σε λειτουργία, ενώ τα επίσημα εγκαίνιά του θα πραγματοποιηθούν τη Δευτέρα 19 Οκτωβρίου. Εγκατεστημένος στο νέο Κέντρο Δεδομένων στο Τεχνολογικό Πολιτιστικό Πάρκο Λαυρίου του Εθνικού Μετσόβιου Πολυτεχνείου, θα παρέχει υπολογιστικούς πόρους σε πανεπιστήμια, ερευνητικά κέντρα, νεοφυείς επιχειρήσεις, μικρομεσαίες επιχειρήσεις και δημόσιους φορείς. Το έργο αποτελεί πρωτοβουλία του υπουργείου Ψηφιακής

Τεχνητή νοημοσύνη της Anthropic υπέβαλε ψευδή καταγγελία για δολοφονία – «Είδα κάποιον»

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Προβληματισμό προκαλεί η είδηση ότι μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της Anthropic υπέβαλε ψευδή καταγγελία στην αστυνομία για δολοφονία. Σύμφωνα με το BBC, στις 18 Ιουλίου, το μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης έστειλε, μέσω του ιστοτόπου PhillyUnsolvedMurders.com, email στην αστυνομία της Φιλαδέλφειας των ΗΠΑ, ισχυριζόμενο ότι διέθετε πληροφορίες για ένα

Έλον Μασκ: Η SpaceX μπορεί να αξίζει 100 φορές περισσότερο από την παγκόσμια οικονομία – Το αστρονομικό ποσό των 12 τετράκις εκατ. δολαρίων

FORTUNE GREECE 10/10/2026, 20:14 SHARE A smartphone displaying the SpaceX logo is shown in the foreground with a portrait of Elon Musk blurred in the arriere-plan in Tunis,Tunisia on July 11,2026. The image illustrates the visual identity of the aerospace company and its founder in a technology themed composition. (Photo by Imen Ben Youssef /

«Mathocalypse»: Η OpenAI δημοσίευσε 722 μαθηματικές εργασίες και προκάλεσε σοκ στην επιστημονική κοινότητα

Από την υπόθεση Ρίμαν μέχρι τα προβλήματα του ενός εκατ. δολαρίων, η τεχνητή νοημοσύνη διεκδικεί πρωταγωνιστικό ρόλο στα μαθηματικά – Οι αμφισβητήσεις, οι ανακλήσεις εργασιών και το μεγάλο ερώτημα της αξιοπιστίας. Η OpenAI δημοσίευσε 722 μαθηματικές εργασίες που αφορούν 372 ανοιχτά προβλήματα, με τη βοήθεια ενός μη διαθέσιμου στο κοινό μοντέλου τεχνητής νοημοσύνης. Ορισμένες εργασίες

Κίνα: «Βουτιά» 24% στις πωλήσεις αυτοκινήτων – Στο 67% το μερίδιο των ηλεκτρικών και υβριδικών

FORTUNE GREECE 10/10/2026, 16:38 SHARE 19 June 2019, North Rhine-Westphalia, Aachen: Numerous cars of the electric car manufacturer e.Go are standing in the factory hall. Vodafone has launched a mobile data network with the 5G transmission standard for electric cars at the Aachen production plant of the car manufacturer e.Go. Photo: Oliver Berg/dpa (Photo by

Nvidia: Η «μάχη» για τα chips της AI – Πώς οι επιχειρήσεις εξασφαλίζουν πρόσβαση στις πολύτιμες GPU

Η ζήτηση για υπολογιστική ισχύ εκτοξεύεται, οδηγώντας τη χρηματιστηριακή αξία της Nvidia κοντά στα 6 τρισ. δολάρια – Από Amazon, Microsoft και Google μέχρι εξειδικευμένες εταιρείες cloud, οι επιλογές για τις επιχειρήσεις πολλαπλασιάζονται. Η Nvidia πλησιάζει σε χρηματιστηριακή αξία τα 6 τρισ. δολάρια, καθώς η ζήτηση για τους επεξεργαστές τεχνητής νοημοσύνης συνεχίζει να αυξάνεται. Οι

Τεχνητή νοημοσύνη: Μειώθηκαν κατακόρυφα οι εκδόσεις ομολόγων – Ενα βήμα πίσω κάνουν οι επενδυτές

Στο μισό μειώθηκε η παγκόσμια έκδοση ομολόγων που σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη τον Σεπτέμβριο έναντι του Αυγούστου, ένδειξη ότι οι επενδυτές κάνουν ένα βήμα πίσω για να επανεκτιμήσουν τους κινδύνους του κλάδου μετά από μήνες ανεξέλεγκτου δανεισμού. Σύμφωνα με στοιχεία της Morgan Stanley τα οποία δημοσιεύουν οι FT, η παγκόσμια έκδοση χρέους που σχετίζεται

Απάτες 442 δισ. δολαρίων: Πώς η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί μια νέα παγκόσμια «βιομηχανία» εγκλήματος

Από ψεύτικες επενδύσεις μέχρι πλαστές τραπεζικές ιστοσελίδες, το AI μειώνει το κόστος των διαδικτυακών απατών – Τα εγκληματικά δίκτυα εξαπλώνονται από την Ασία στην Αφρική, ενώ τράπεζες και τεχνολογικοί κολοσσοί προσπαθούν να ανακόψουν τη δράση τους. Οι απώλειες από απάτες εκτιμώνται σε 442 δισ. δολάρια σε 42 χώρες, ποσό που ξεπερνά ορισμένες εκτιμήσεις για την

Share

Ένας από τους πλέον δυναμικούς κλάδους της λεγόμενης «βιομηχανίας του ελεύθερου χρόνου» ή, πιο τυπικά, του ευρύτερου οπτικοακουστικού τομέα, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, φαίνεται ότι «ξεμένουν» από «ζωές».

Ακολουθήστε το fibernews.gr στη Google
Προσθέστε μας στις προτιμώμενες πηγές σας για να βλέπετε συχνότερα τις ειδήσεις και τις αναλύσεις μας στη Google.

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι η μεγαλύτερη βιομηχανία ψυχαγωγίας στον κόσμο, με τζίρο μεγαλύτερο κατά περίπου τρεις φορές, από τον κινηματογράφο και τη μουσική μαζί.

Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι η παραγωγή ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι ένας άλλος τρόπος να «κόβεις» χρήμα.

Τα σύγχρονα ηλεκτρονικά παιχνίδια απαιτούν εργασία χιλιάδων εργαζομένων, ο ανταγωνισμός για το ενδιαφέρον των παικτών είναι τεράστιος, ενώ νέα επιχειρηματικά μοντέλα αλλάζουν τις καθιερωμένες αρχές της αγοράς.

Και κάπου εδώ, μπορεί να έρχεται το χάος.

Μαζικές απολύσεις

Για παράδειγμα, στις 7 Ιουλίου η Microsoft ανακοίνωσε τεράστιες περικοπές, απολύοντας σχεδόν 4.800 εργαζόμενους.

Το σοβαρότερο πλήγμα δέχτηκε το Xbox, το τμήμα παιχνιδιών της εταιρείας.

Μέχρι το τέλος του έτους το προσωπικό του τμήματος θα μειωθεί κατά 20%, επειδή «η επιχείρηση δεν είναι υγιής».

Για τους ανθρώπους που παρακολουθούν τη βιομηχανία παιχνιδιών, αυτή η ιστορία είναι οδυνηρά γνώριμη, ενώ, ως διαδικασία, είναι γνωστή στην πολιτική οικονομία σαν συγκεντροποίηση κεφαλαίου:

Ένα μεγάλο μονοπώλιο αγοράζει επί αρκετά χρόνια πολλά στούντιο σύμφωνα με κάποιο στρατηγικό όραμα. Προσπαθεί να τα προσαρμόσει στις ανάγκες του, τίποτα δεν του βγαίνει και τα κλείνει.

Μόνο με τα ονόματα τέτοιων στούντιο θα μπορούσαν να γεμίσουν αρκετές σελίδες κειμένου, σχολιάζει η ρωσική οικονομική εφημερίδα «Κομερσάντ».

Κάπως έτσι φτάσαμε σε μια κατάσταση κατά την οποία, όπως το έθεσε το Axios, «η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζει μια υπαρξιακή κρίση και δεν είναι σαφές πότε θα τελειώσει και πώς θα είναι το gaming όταν τελειώσει».

Ο κλάδος έχει αντιμετωπίσει κύκλους ύφεσης και άνθησης και στο παρελθόν.

Όμως σήμερα, με τις εξελίξεις στην τεχνολογία να τρέχουν – μαζί με την έλευση της AI – αλλάζει και το πώς είναι τα βιντεοπαιχνίδια, πώς δημιουργούνται και αν οι άνθρωποι μπορούν πλέον να αντέξουν οικονομικά να τα παίζουν.

Αυτό που συνέβη είναι ότι οι εταιρείες gaming δεν μπορούν πλέον να βασίζονται στην πώληση ενός παιχνιδιού των 70 δολαρίων κάθε λίγα χρόνια για να βγάζουν χρήματα.

Αυτές οι μέρες τελείωσαν.

Αντίθετα, το gaming μετατοπίζεται σε ένα εντελώς διαφορετικό πεδίο που απευθύνεται σε διάφορα κοινά σε πολλαπλές πλατφόρμες και προσπαθεί να κρατήσει τους gamers για μεγάλο χρονικό διάστημα, ώστε να συνεχίσουν να έρχονται έσοδα.

«Η βιομηχανία παιχνιδιών σήμερα μοιάζει πολύ με αυτό που συνέβη στη βιομηχανία του κινηματογράφου όταν εμφανίστηκε η τηλεόραση», λέει ο Joost van Dreunen, ερευνητής της βιομηχανίας παιχνιδιών και καθηγητής στο NYU Stern School of Business.

Η τηλεόραση έδωσε στους διαφημιστές πρόσβαση σε περισσότερα κοινά σε πολλαπλές πλατφόρμες, λέει. Και το ίδιο πρόκειται να συμβεί με το gaming.

«Θα αρχίσουν να αντιγράφουν ανάλογα τα μοντέλα διανομής και εσόδων τους» λέει ο Van Dreunen.

Το στοίχημα της διανομής

Η πιο αισθητή αλλαγή συνέβη στη διανομή, με τη μείωση, έως εξαφάνιση, των φυσικών μέσων.

Η Sony μειώνει την παραγωγή φυσικών δίσκων για να περιορίσει το κόστος.

Η Microsoft, όπως είδαμε παραπάνω, προχώρησε σε μαζικές απολύσεις.

Οι εταιρείες ακυρώνουν την παραγωγή βιντεοπαιχνιδιών δεξιά κι αριστερά λόγω του κόστους ανάπτυξης και των αναδιοργανώσεων.

Η Wall Street αναμένει σταθερή ανάπτυξη, ενώ τα παιχνίδια – ναυαρχίδες έχουν γίνει ακριβότερα στην ανάπτυξή.

Το «Grand Theft Auto VI», για παράδειγμα, φέρεται να κόστισε 2 δισεκατομμύρια δολάρια για να αναπτυχθεί.

Ταυτόχρονα, η έκρηξη της AI ανεβάζει το κόστος του hardware, ενώ το mobile gaming έχει εντείνει τον ανταγωνισμό για την προσοχή των καταναλωτών.

Το πιο ξεκάθαρο σημάδι για το πού κατευθύνεται το gaming μπορεί να είναι το «Grand Theft Auto VI.».

Το παιχνίδι κυκλοφορεί σε δύο εκδόσεις:

  • «standard» (79,99 δολάρια)
  • «ultimate» (99,99 δολάρια), η οποία περιλαμβάνει πρόσθετο περιεχόμενο, επιπλέον αυτοκίνητα και περισσότερα προνόμια για τους gamers.

Η EA Sports παρουσίασε μια συνδρομητική υπηρεσία που ονομάζεται «MVP+ Membership» η οποία κοστίζει $150 τον χρόνο και δίνει στους fans πλήρη ιδιοκτησία των «Madden NFL 27» και «College Football 27», καθώς και επιπλέον προνόμια και αντικείμενα εντός του παιχνιδιού.

Το «World of Warcraft» της Activision Blizzard συνεργάστηκε με τη Zillow για εξατομικεύσιμες «κατοικίες» παικτών.
Κάποια στιγμή, όμως, φτάνουμε σε ένα σημείο καμπής όταν το κόστος, οι συνδρομές, τα πρόσθετα και τα προνόμια γίνονται υπερβολικά.

Το 72% των gamers λέει ότι οι μικροσυναλλαγές επηρεάζουν αρνητικά την εμπειρία τους στο gaming, σύμφωνα με δημοσκόπηση της YouGov του 2023.

«Μεγάλο μέρος του θυμού που νιώθουν οι gamers στρέφεται στο πώς αυτές οι μικροσυναλλαγές γίνονται αναπόφευκτες» λέει στο Axios ο Otis East, μέλος του συνασπισμού διαμαρτυρίας της EA Players Alliance.

«Παλιά αυτές οι αγορές ήταν καθαρά αισθητικές, αλλά τώρα είτε πληρώνεις περισσότερα είτε χάνεις μέρος της πλήρους εμπειρίας που υποσχόταν το παιχνίδι».

Μαζική κουλτούρα

Περισσότεροι από 200 εκατομμύρια άνθρωποι έπαιξαν βιντεοπαιχνίδια πέρυσι.

Και πολλοί από τους τίτλους με τις υψηλότερες πωλήσεις — “Call of Duty,” “Madden NFL” και “Battlefield 6” — πωλούν επιπλέον «εμπειρία».

Οι gamers δεν απομακρύνονται ακόμη, αλλά η βιομηχανία δεν ξέρει αν είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν υψηλότερη τιμή καθώς ο κλάδος αντιμετωπίζει τη σκληρή νέα πραγματικότητά του.

Υπάρχει, όμως, ακόμη ένα σκοτεινό σημείο στην ψηφιακή διανομή έναντι του φυσικού μέσου (δίσκος).

Γύρω από τον θάνατο των φυσικών μέσων έχει ξεσπάσει έντονη συζήτηση, επειδή τυπικά τα παιχνίδια που αγοράζονται σε πολλά ηλεκτρονικά καταστήματα δεν ανήκουν στους αγοραστές, αφού οι ετειρείες μπορούν να τα αφαιρέσουν τόσο από το κατάστημα όσο και από τη συσκευή των χρηστών.

Τον Ιούλιο η εταιρεία Sony δήλωσε ότι από το 2028 θα σταματήσει γενικά να κυκλοφορεί φυσικούς δίσκους με παιχνίδια για τις κονσόλες της, και τώρα οργανώσεις υπέρ της διατήρησης των παιχνιδιών και των δικαιωμάτων των καταναλωτών καταθέτουν αγωγές κατά της εταιρείας.

Τον Αύγουστο ένας ανώνυμος χάκερ άρχισε να δημοσιεύει αποσπάσματα gameplay από την πιο αναμενόμενη κυκλοφορία παιχνιδιού στην ιστορία, το Grand Theft Auto 6.

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει μόνο σε ψηφιακή μορφή και ο χάκερ απαιτεί από τους δημιουργούς του παιχνιδιού να υποσχεθούν κυκλοφορία σε φυσικό μέσο ή θα συνεχίσει να διαρρέει το παιχνίδι.

Η διαρροή έχει ήδη επηρεάσει την τιμή των μετοχών της Take-2, της εκδότριας του παιχνιδιού.

Ένας κούκος δεν φέρνει την Άνοιξη

Δεν είναι βέβαιο ποιο μοντέλο διανομής είναι τελικά καλύτερο.

Η αμερικανική βιομηχανία παιχνιδιών περνάει σοβαρή κρίση.

Παρά τον τεράστιο όγκο της αγοράς, τα παλιά μοντέλα εσόδων δεν λειτουργούν πλέον, αλλά και τα νέα — κυρίως συνδρομές στο πνεύμα των υπηρεσιών streaming — δεν αποφέρουν αρκετά για να καλύψουν τα διαρκώς αυξανόμενα έξοδα παραγωγής.

Γι’ αυτό ακριβώς η Microsoft προχώρησε στην αναδιάρθρωση της επιχείρησης.

Τον Νοέμβριο του 2026 αναμένεται να κυκλοφορήσει το νέο μέρος της σειράς Grand Theft Auto. Το προηγούμενο, το GTA 5, κυκλοφόρησε το 2013 και έγινε το μεγαλύτερο λανσάρισμα στην ιστορία της βιομηχανίας ψυχαγωγίας — $1 δισ. σε πωλήσεις τις πρώτες τρεις ημέρες, περίπου $10 δισ. μέσα στα 13 χρόνια μετά την κυκλοφορία του — κυρίως χάρη στο διαδικτυακό σκέλος.

Για το έκτο μέρος προβλέπουν $3 δισ. μόνο την πρώτη ημέρα.

Όμως αυτό είναι το πιο αναμενόμενο, συζητημένο, μεγαλεπήβολο παιχνίδι στην ιστορία.

Δεν είναι σε θέση να σώσει μια ολόκληρη βιομηχανία που έχει μπερδευτεί στα επιχειρηματικά μοντέλα, στις διοικητικές προσεγγίσεις, όπου ο κίνδυνος αποτυχίας σημαίνει πιθανές απώλειες εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων και χιλιάδων ανθρώπων στον δρόμο από τις απολύσεις.

Οι εποχές που κυκλοφορίες καινοτόμες, επαναστατικές, που άλλαζαν την αντίληψη για τις δυνατότητες του μέσου, συνέβαιναν αρκετές φορές τον χρόνο, έχουν περάσει, η αγορά ωρίμασε και κορέστηκε. Σχεδόν όλες οι πραγματικές καινοτομίες προέρχονται από μικρά ανεξάρτητα στούντιο.

Τι θα γεννηθεί στη θέση των παραπάνω; Μήπως γίνει ένα σύστημα για να αποσπά κάθε δεκάρα από τους παίκτες; Και μήπως καταρρεύσει οριστικά υπό την πίεση των χρηματοοικονομικών σχημάτων; Μόνο ο χρόνος θα το δείξει.

Μασκ – Ινδία: Υπόσχεται προσιτό Starlink λίγο πριν την ιστορική IPO ης Jio του Αμπάνι

Υπόσχεση για προσιτές οικονομικά υπηρεσίες δορυφορικού διαδικτύου της Starlink έδωσε ο Ιλον Μασκ στην Ινδία, προκειμένου να ανταγωνιστεί την οικονομική Reliance Jio του Μουκές Αμπάνι. Η Jio Platforms κυριαρχεί στον τηλεπικοινωνιακό κλάδο και στοχεύει σε αποτίμηση 106 δισεκατομμυρίων δολαρίων κατά τη δημόσια προσφορά Ο αμερικανός που είναι και ο πλουσιότερος άνθρωπος του κόσμου ενέτεινε τις

Τεχνητή νοημοσύνη: Από το «σοκ της Κίνας» στο νέο σοκ που «παγιδεύει τους νέους»

Όταν πρωτοβγήκε το ChatGPT και όλη αυτή η ιστορία με την Τεχνητή Νοημοσύνη, οι δημιουργοί της, μας έταξαν τον ουρανό με τ’ άστρα. Μας είπαν ότι το AI θα είναι το μεγάλο «κλειδί» που θα ανοίξει τις πόρτες για όλους, επιτρέποντας σε έναν 24χρονο που μόλις βγήκε στην αγορά εργασίας να βγάζει δουλειά σαν παλιά