Gen Alpha: Πώς τα παιδιά μετατρέπουν το διαδίκτυο σε «χρυσωρυχείο»

Related

Anthropic: Πόσο αξίζει τελικά;

Η τιμολόγηση της Anthropic που θα εισάγει τις μετοχές της στη Wall Street αυτόν τον μήνα παίρνει διαστάσεις που δεν έχουν προηγούμενο στη μεγαλύτερη χρηματιστηριακή αγορά του πλανήτη. Λίγες εταιρείες έχουν αναπτυχθεί τόσο γρήγορα όσο η εταιρεία που δημιούργησε το Claude. Oι πωλήσεις της αυξήθηκαν περισσότερο από 100 φορές μεταξύ του 2023 και του 2025

Νέα υπηρεσία συγχρονισμού του Samsung Gallery

Η διαχείριση των φωτογραφιών στα κινητά μας τηλέφωνα μοιάζει συχνά με ατελείωτη αγγαρεία. Οι στιγμές μας γεμίζουν γρήγορα τη μνήμη, και η αναζήτηση μιας παλιάς φωτογραφίας καταντάει σπαζοκεφαλιά. Η Samsung και η Google ενώνουν τις δυνάμεις τους για να βάλουν τέλος σε αυτό το πρόβλημα που αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες με την ανάγκη αποθήκευσης των φωτογραφιών

Η λειτουργία TimeToPark βελτιώνει την εφαρμογή Apple Maps

Η Google κατέχει εδώ και χρόνια την κορυφή στην αγορά των εφαρμογών πλοήγησης. Οι χρήστες του iPhone επιλέγουν συχνά την εναλλακτική λύση της Google, θυμούμενοι τα παλιά λάθη και τις αστοχίες της Apple από το 2012. Ο Tim Cook ζήτησε δημόσια συγγνώμη τότε, οδηγώντας τους κατόχους iPhone σε άλλες εφαρμογές πλοήγησης. Από τότε όμως, η

Amazon: Ποιο είναι το επόμενο βήμα στις online αγορές

Δεν απαντά πλέον μόνο σε ερωτήσεις η λειτουργία Alexa for Shopping της Amazon, καθώς δεν αρκείται στην εφαρμογή Amazon Shopping ή στον ιστότοπο, αλλά μπορεί και μέσω ενός απλού SMS να πραγματοποιεί μια σειρά από αγορές. Πρόκειται για τη νέα λειτουργία «text-to-shop» που αποδίδει με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, ώστε ορισμένοι για αρχή πελάτες

Βραζιλία: Πρόστιμο 1,2 εκατ. ευρώ στη Meta για άνιση μεταχείριση Λούλα και Μπολσονάρου

FORTUNE GREECE 11/11/2026, 10:46 SHARE Το Ανώτερο Εκλογικό Δικαστήριο της χώρας επέβαλε πρόστιμο στον τεχνολογικό κολοσσό για τον τρόπο προβολής του περιεχομένου των δύο υποψηφίων στις πλατφόρμες του. Η Meta αρνείται τις κατηγορίες περί πολιτικής παρέμβασης Πρόστιμο ύψους 7,5 εκατ. ρεάλ, περίπου 1,2 εκατ. ευρώ, επέβαλε στη Meta η δικαιοσύνη της Βραζιλίας, για τη μη

Vodafone Ελλάδας: Άλμα σχεδόν 16% – Το μεγάλο τεστ μετά το Ταμείο Ανάκαμψης

Η Vodafone Ελλάδας αύξησε τα έσοδα υπηρεσιών σχεδόν 16%, αλλά η πτώση του περιθωρίου και το τέλος των έργων του Ταμείου ανοίγουν το κρίσιμο τεστ.

Ρομπότ με τεχνητή νοημοσύνη έφτασε σε βάθος 4.000 μέτρων και συνέλεξε πολύτιμα μέταλλα από τον βυθό

Η τεχνητή νοημοσύνη βρίσκει πλέον εφαρμογές ακόμη και στα πιο δυσπρόσιτα σημεία του πλανήτη. Ένα αυτόνομο υποβρύχιο ρομπότ κατάφερε να φτάσει σε βάθος μεγαλύτερο των 4.000 μέτρων στον Ειρηνικό Ωκεανό και να συλλέξει πολύτιμα μέταλλα από τον πυθμένα, ανοίγοντας νέες προοπτικές για την αξιοποίηση των ορυκτών πόρων των ωκεανών. Πίσω από την τεχνολογία βρίσκεται η

Nvidia: Γιατί η Ευρώπη τη χρειάζεται ακόμη

Τον περασμένο μήνα, ο επικεφαλής της Nvidia, Τζένσεν Χουάνγκ, έτυχε στην Ευρώπη υποδοχής με όλες τις τιμές, με προσωπικότητες όπως ο βασιλιάς Κάρολος, ο πρόεδρος της Γαλλίας Εμανουέλ Μακρόν και ο καγκελάριος της Γερμανίας Φρίντριχ Μερτς να του στρώνουν κυριολεκτικά το κόκκινο χαλί. Τώρα, όμως, επικρατεί απόλυτη σιωπή. Καθώς ένα σκάνδαλο κατασκοπείας υπέρ της Κίνας

Netcompany: Επένδυση 325 εκατ. κορωνών στην εταιρεία πίσω από τον υπερυπολογιστή Gefion

Η Danish Centre for AI Innovation (DCAI), η εταιρεία που βρίσκεται πίσω από τον Gefion, τον υπερυπολογιστή Τεχνητής Νοημοσύνης της Δανίας, διευρύνει τη μετοχική της σύνθεση, με τη Netcompany να εντάσσεται στους υφιστάμενους μετόχους, EIFO και Novo Nordisk Foundation. Οι τρεις εταίροι επενδύουν από κοινού επιπλέον 500 εκατ. δανικές κορώνες στην DCAI, με στόχο την

Nvidia: Δεν κινδυνεύουν τα εταιρικά απόρρητα και η εθνική ασφάλεια

Η Nvidia, μία από τις εταιρείες με τη μεγαλύτερη χρηματιστηριακή αξία παγκοσμίως, δήλωσε ότι το διοικητικό της συμβούλιο δεν έχει κανέναν λόγο να πιστεύει ότι έχουν τεθεί σε κίνδυνο είτε τα εταιρικά της απόρρητα είτε η εθνική ασφάλεια. Παράλληλα, πρόσθεσε ότι ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας παραμένει προσηλωμένος στη συνέχιση της ηγεσίας του. Σε ξεχωριστή

Είμαστε έτοιμοι για το σκάσιμο της φούσκας της Τεχνητής Νοημοσύνης;

«Πολλά βάζεις, πολλά κερδίζεις»! Αυτό διαλαλούσαν οι κράχτες για τον τροχό της τύχης, τον παπά και άλλα τυχερά παιχνίδια που διοργανώνονταν σε κάθε εμποροπανήγυρι των δεκαετιών που με λαογραφική αμεσότητα και ακρίβεια κάλυπτε ο λεγόμενος «παλιός ελληνικός κινηματογράφος». Υπήρχε βέβαια και η εκδοχή «πολλά βάζεις, πολλά χάνεις», αλλά ήταν μια εποχή που ο κόσμος είχε

Έλον Μασκ: «Η AI θα μπορεί να σου φτιάξει ακόμη και ένα κάστρο»

FORTUNE GREECE 10/11/2026, 19:33 SHARE (FILE) Elon Musk Becomes World's First Trillionaire After SpaceX Goes Public on June 12, 2026. MIRACLE MILE, LOS ANGELES, CALIFORNIA, USA - APRIL 13: Chief Executive Officer (CEO) and product architect of Tesla, Inc., Founder, CEO and chief engineer of SpaceX, Owner, Chief Technology Officer (CTO) and executive chairman of

Share

Τα παιδιά της Γενιάς Άλφα δεν είναι απλώς «ψηφιακοί αυτόχθονες» – είναι νεαροί επιχειρηματίες που αξιοποιούν το blogging, τα διαδικτυακά παιχνίδια και τα κρυπτονομίσματα για να δημιουργήσουν έσοδα, επαναπροσδιορίζοντας την οικονομική ανεξαρτησία στην ψηφιακή εποχή.

Ακολουθήστε το fibernews.gr στη Google
Προσθέστε μας στις προτιμώμενες πηγές σας για να βλέπετε συχνότερα τις ειδήσεις και τις αναλύσεις μας στη Google.

Τα παιδιά σήμερα συχνά περιγράφονται ως «ψηφιακοί αυτόχθονες» (digital natives). Η Γενιά Άλφα (οι γεννημένοι από το 2010 και μετά) έχει μεγαλώσει περιτριγυρισμένη από τις τεχνολογικές δυνατότητες που προσφέρει το διαδίκτυο, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη το ότι αξιοποιεί ενεργά όλα τα οφέλη που προσφέρει η ψηφιακή εποχή. Από την ηλικία των τριών ετών, τα περισσότερα παιδιά παίζουν διαδικτυακά παιχνίδια και παρακολουθούν βίντεο σε τακτική βάση. Πολλά παιδιά κάτω των οκτώ ετών γνωρίζουν ήδη πώς να πραγματοποιούν διαδικτυακές αγορές μόνα τους. Μέχρι την ηλικία των 10 ετών, έχουν ήδη κατακτήσει τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και των εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης. Αλλά πότε και πώς αρχίζουν να βγάζουν κέρδος από τις ψηφιακές τους δραστηριότητες;

Μια τάση των τελευταίων ετών δείχνει ότι, για όλο και περισσότερα παιδιά, το διαδίκτυο δεν είναι απλώς ένας χώρος όπου ξοδεύουν το χαρτζιλίκι τους και διασκεδάζουν. Είναι επίσης μία πλατφόρμα για έκφραση και δημιουργική κερδοφορία. Πάνω από το 70% των νέων στις ΗΠΑ και την Ευρώπη δηλώνουν ότι είναι σημαντικό να έχουν δικά τους έσοδα, ενώ το 42% των εφήβων κερδίζει ήδη χρήματα διαδικτυακά.

Αλλά πώς ακριβώς τα παιδιά της Γενιάς Άλφα σε όλο τον κόσμο βγάζουν τα πρώτα τους ψηφιακά χρήματα και ποιες πιθανές κυβερνοαπειλές αντιμετωπίζουν;

Blogging

Οι “Kidfluencers” με χιλιάδες συνδρομητές και συμβόλαια με μεγάλες μάρκες αποτελούν πλέον σήμα κατατεθέν της σύγχρονης “μπλογκόσφαιρας”. Χάρη στο πρωτότυπο περιεχόμενο, την ικανότητά τους να ακολουθούν τις τελευταίες τάσεις, τις εντυπωσιακές εικόνες και τις αυθεντικές ιστορίες από την καθημερινότητά τους, τα παιδικά blogs κερδίζουν γρήγορα δημοσιότητα.

Ο αριθμός των συνδρομητών στο YouTube, το Instagram και το TikTok των 5 κορυφαίων ανήλικων influencers παγκοσμίως φτάνει σε ορισμένες περιπτώσεις τις εκατοντάδες εκατομμύρια. Τα ετήσια έσοδά τους ξεπερνούν κατά μέσο όρο τα αρκετά εκατομμύρια δολάρια, ενώ οι κορυφαίοι influencers κερδίζουν από 10 έως 30 εκατομμύρια δολάρια ετησίως—και οι περισσότεροι από αυτούς δεν έχουν καν φτάσει στην εφηβεία!

Ο πιο κοινός τρόπος για ένα παιδί να κερδίσει χρήματα από το blog του είναι μέσω διαφημιστικών συμβολαίων. Τα τελευταία χρόνια, οι στρατηγικές προώθησης πολλών brands που απευθύνονται σε παιδιά βασίζονται κυρίως στη συνεργασία με νεαρούς bloggers. Τόσο οι παγκοσμίου φήμης εταιρείες όπως η Mattel, η Hasbro ή η Lego, όσο και μικρότερες τοπικές μάρκες, δείχνουν ενδιαφέρον για τα παιδικά blogs. Ακόμα και influencers με σχετικά μικρό κοινό μπορούν να προσελκύσουν διαφημιστές.

Παράλληλα, τα παιδιά που ασχολούνται με το blogging μπορεί να εκτεθούν σε πιθανούς κυβερνοκινδύνους. Αυτοί μπορεί να περιλαμβάνουν μηνύματα phishing, τα οποία παριστάνουν προσφορές συνεργασίας και αποστέλλονται από επιτιθέμενους που παριστάνουν εκπροσώπους των brands. Ακολουθώντας έναν σύνδεσμο ή ανοίγοντας ένα συνημμένο έγγραφο σε τέτοιου είδους μηνύματα, μπορεί να γίνει λήψη κακόβουλου λογισμικού στη συσκευή του παιδιού, προκαλώντας απώλεια προσωπικών δεδομένων ή χρημάτων και κλοπή λογαριασμού. Για να παραπλανήσουν τους χρήστες, οι επιτιθέμενοι δημιουργούν ψεύτικες σελίδες που μοιάζουν πολύ με τους αυθεντικούς ιστότοπους των brands. Οι νεαροί bloggers και οι γονείς τους, οι οποίοι συχνά λειτουργούν ως διαχειριστές, πρέπει να είναι πολύ προσεκτικοί όταν λαμβάνουν μηνύματα από άγνωστους αποστολείς, επαληθεύοντας την πηγή και τους συνδέσμους, καθώς και χρησιμοποιώντας αξιόπιστες λύσεις κυβερνοασφάλειας που αποτρέπουν το κλικ σε κακόβουλους συνδέσμους.

Διαδικτυακά Παιχνίδια

Όταν πρόκειται για τα παιδιά και τα διαδικτυακά παιχνίδια, η συζήτηση συνήθως επικεντρώνεται στο πόσα χρήματα και πόσο χρόνο ξοδεύουν τα παιδιά παίζοντας. Ωστόσο, πολλοί νεαροί gamers έχουν βρει τρόπους να αξιοποιούν την αγαπημένη τους δραστηριότητα: Ο προγραμματισμός, η σύνταξη κριτικών, η αξιολόγηση παιχνιδιών και τα στοιχήματα είναι μερικοί τρόποι με τους οποίους τα παιδιά μπορούν να κερδίσουν χρήματα μέσω των παιχνιδιών. Κάποια παιδιά μπορεί επίσης να διαγωνίζονται επαγγελματικά στα κυβερνοαθλήματα και να συμμετέχουν σε περιφερειακά και διεθνή τουρνουά, κερδίζοντας μεγάλα χρηματικά έπαθλα. Ο νεότερος πρωταθλητής, για παράδειγμα, στην ιστορία του διεθνούς πρωταθλήματος Dota 2 ήταν μόλις 16 ετών τη στιγμή της νίκης του.

Οι ανήλικοι παίκτες καταλαμβάνουν σταδιακά τον χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών, με το ποσοστό τους σε μερικά παγκοσμίου φήμης παιχνίδια όπως το Roblox ή το Minecraft να ξεπερνά το 40% των χρηστών. Ταυτόχρονα, τέτοια δημοφιλή παιχνίδια συχνά γίνονται στόχος για επιθέσεις και απάτες. Για παράδειγμα, σύμφωνα με την Kaspersky, ο αριθμός των νεαρών παικτών που γίνονται στόχος κυβερνοεγκληματιών σε διαδικτυακά παιχνίδια αυξήθηκε κατά 30% το πρώτο εξάμηνο του 2024 σε σχέση με το 2023.

Καθώς τα παιδιά βελτιώνουν γρήγορα τις δεξιότητές τους στα παιχνίδια και τις αξιοποιούν οικονομικά, αυξάνεται επίσης η ανάγκη να ληφθούν προληπτικά μέτρα για την προστασία αυτών των ψηφιακών εσόδων. Μερικές πρακτικές συμβουλές για να παραμείνουν ασφαλή στα διαδικτυακά παιχνίδια περιλαμβάνουν τη δημιουργία ισχυρών κωδικών πρόσβασης, καθώς και την αποφυγή λήψεων από αναξιόπιστες πηγές. Η προστασία των οικονομικών και προσωπικών δεδομένων είναι θεμελιώδης κανόνας για την ασφάλεια των εσόδων από το διαδίκτυο.

Κρυπτονομίσματα και διαδικτυακές αγορές

Το εμπόριο κρυπτονομισμάτων και η πώληση αντικειμένων online έχουν κερδίσει δημοφιλία μεταξύ των παιδιών, παρά τους περιορισμούς που εφαρμόζονται για την προστασία των νέων.

Το εμπόριο κρυπτονομισμάτων είναι η διαδικασία αγοράς και πώλησης εικονικού νομίσματος για την απόκτηση κέρδους από τις διακυμάνσεις των τιμών. Οι νομικοί περιορισμοί για τα κρυπτονομίσματα διαφέρουν από χώρα σε χώρα. Στις περισσότερες χώρες όπου το εμπόριο κρυπτονομισμάτων επιτρέπεται επίσημα, δεν υπάρχει περιορισμός για ανηλίκους όσον αφορά τις συναλλαγές. Ωστόσο, μεγάλες πλατφόρμες συναλλαγών όπως η Binance ή η Coinbase απαιτούν οι χρήστες να είναι τουλάχιστον 18 ετών για να δημιουργήσουν λογαριασμό. Παρόλα αυτά, υπάρχουν διάφορες εναλλακτικές επιλογές, όπως οι λογαριασμοί που δημιουργούν και διαχειρίζονται οι γονείς ή οι εξειδικευμένες πλατφόρμες «Crypto For Kids». Η βασική προϋπόθεση σε αυτές τις περιπτώσεις είναι ότι όλες οι συναλλαγές πρέπει να εγκρίνονται και να επιβλέπονται από τους γονείς ή τους κηδεμόνες.

Οι κανόνες που ισχύουν για την πώληση αντικειμένων online είναι σχεδόν οι ίδιοι. Τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιούν ελεύθερα πλατφόρμες όπως το Ebay και το Amazon για να πουλήσουν παιχνίδια, βιβλία, ρούχα και ακόμα και χειροποίητα αντικείμενα. Για να αποφύγουν το μπλοκάρισμα, οι λογαριασμοί τους πρέπει να δημιουργούνται από τους γονείς ή με την επίσημη άδειά τους.

Οι online συναλλαγές συνήθως πρέπει να συνδέονται με μια κάρτα πληρωμών ή διαδικτυακό πορτοφόλι, γεγονός που έλκει την προσοχή των απατεώνων. Η ανάλυση κυβερνοασφάλειας της Kaspersky δείχνει ότι οι ψεύτικοι σύνδεσμοι/ιστότοποι που στοχεύουν στην κλοπή τραπεζικών δεδομένων ή στην παραβίαση λογαριασμών και πορτοφολιών κρυπτονομισμάτων αποτελούν δημοφιλείς απάτες. Τα παιδιά καθώς και οι γονείς τους πρέπει να είναι πολύ επιλεκτικοί με τις διαδικτυακές πηγές στις οποίες καταχωρούν τα προσωπικά τους δεδομένα, κωδικούς PIN ή κωδικούς πρόσβασης και πάντα να επαληθεύουν τις ειδικές προσφορές που εμφανίζονται στο διαδίκτυο. Για να μειώσουν τον κίνδυνο απώλειας χρημάτων, είναι κρίσιμο να αναζητήσουν λύσεις που παρέχουν προστασία online πληρωμών, οι οποίες εντοπίζουν κακόβουλους συνδέσμους και αποτρέπουν την κλοπή των στοιχείων της πιστωτικής κάρτας.

Συνολικά, παρατηρείται σημαντική αύξηση στην τάση οικονομικής ανεξαρτησίας των παιδιών στο διαδίκτυο. Η ψηφιακή τεχνολογία έχει ήδη καταστεί συνηθισμένη πηγή εσόδων για τα παιδιά, κάτι που διαμορφώνει σε μεγάλο βαθμό τις διαδικτυακές πρακτικές της Γενιάς Άλφα. Από την άλλη, ο ψηφιακός κόσμος απαιτεί μια πραγματικά ενήλικη στάση εκ μέρους των παιδιών απέναντι στους πιθανούς κυβερνοκινδύνους, κάτι που μπορεί να καταστήσει τις ψηφιακές τους εμπειρίες καλύτερες και ασφαλέστερες.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΙΔΗΣΕΙΣ:

  • To Βusiness Monitor στη HORECA: Το μεγάλο αφιέρωμα στον κλάδο του ενός εκατ. εργαζόμενων
  • 2024: Η χρονιά που η Τεχνητή Νοημοσύνη έφερε «έκρηξη» στις απάτες cryptos
  • «Αναβαθμίζω το Σπίτι μου»: Σε εξέλιξη οι αιτήσεις για άτοκα δάνεια έως 25.000 ευρώ

Νέα υπηρεσία συγχρονισμού του Samsung Gallery

Η διαχείριση των φωτογραφιών στα κινητά μας τηλέφωνα μοιάζει συχνά με ατελείωτη αγγαρεία. Οι στιγμές μας γεμίζουν γρήγορα τη μνήμη, και η αναζήτηση μιας παλιάς φωτογραφίας καταντάει σπαζοκεφαλιά. Η Samsung και η Google ενώνουν τις δυνάμεις τους για να βάλουν τέλος σε αυτό το πρόβλημα που αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες με την ανάγκη αποθήκευσης των φωτογραφιών

Η λειτουργία TimeToPark βελτιώνει την εφαρμογή Apple Maps

Η Google κατέχει εδώ και χρόνια την κορυφή στην αγορά των εφαρμογών πλοήγησης. Οι χρήστες του iPhone επιλέγουν συχνά την εναλλακτική λύση της Google, θυμούμενοι τα παλιά λάθη και τις αστοχίες της Apple από το 2012. Ο Tim Cook ζήτησε δημόσια συγγνώμη τότε, οδηγώντας τους κατόχους iPhone σε άλλες εφαρμογές πλοήγησης. Από τότε όμως, η