Η ViewSonic ανακοινώνει νέο gaming monitor 55” και νέο monitor συμβατό με NVIDIA G-SYNC, το πρώτο με πιστοποίηση Blur Busters Strobe

Related

Βρετανία: 1 στους 4 φοβάται ότι θα απολυθεί λόγω της τεχνητής νοημοσύνης σε πέντε χρόνια

Περισσότερο από το ένα τέταρτο (27%) των εργαζομένων στη Βρετανία ανησυχούν ότι οι θέσεις εργασίας τους ενδέχεται να εξαφανιστούν τα επόμενα πέντε χρόνια ως αποτέλεσμα της τεχνητής νοημοσύνης, σύμφωνα με έρευνα που πραγματοποιήθηκε σε χιλιάδες εργαζομένους και δημοσίευσε ο Guardian. Λίγο λιγότερο από το ήμισυ (45%) των ερωτηθέντων εργαζομένων γραφείου στη Βρετανία πίστευαν ότι η

Η Apple προειδοποιεί: Γιατί δεν πρέπει να φορτίζεις το iPhone στο 100%

FORTUNE GREECE 25/01/2026, 21:00 SHARE Η Apple καλεί τους χρήστες iPhone να αποφεύγουν τη φόρτιση στο 100%, εξηγώντας ότι ο «κανόνας του 95» μπορεί να παρατείνει σημαντικά τη ζωή της μπαταρίας. Η φόρτιση στο 100% προκαλεί μεγαλύτερη φθορά στην μπαταρία του iPhone. Η Apple προτείνει φόρτιση έως περίπου 95% και χρήση πιστοποιημένων φορτιστών. Η λειτουργία

OpenAI, Anthropic, SpaceX: Το 2026 είναι η χρόνια των hectocorn

Το νήμα των hectocorn ετοιμάζονται να «κόψουν» εταιρείες όπως οι OpenAI, Anthropic, SpaceX και Stripe κατά το 2026, εξετάζοντας το ενδεχόμενο αρχικής δημόσιας προσφοράς. Μετά τους «μονόκερους» – τις νεοσύστατες δηλαδή τεχνολογικές επιχειρήσεις αξίας άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων – έρχεται η χρονιά του hectocorn, με αρκετές αμερικανικές και ευρωπαϊκές εταιρείες να κινούνται ενδεχομένως στα

Gmail, Facebook, Binance: Πώς εκατομμύρια κωδικοί βρέθηκαν εκτεθειμένοι στους χάκερς

FORTUNE GREECE 25/01/2026, 20:00 SHARE Μια τεράστια βάση δεδομένων με 149 εκατομμύρια usernames και passwords από Gmail, Facebook, Binance και δεκάδες άλλες υπηρεσίες αποκαλύπτει πόσο εύκολα το infostealing malware τροφοδοτεί τη σύγχρονη κυβερνοεγκληματικότητα. Εκτέθηκαν δημόσια 149 εκατ. credentials από email, social media, κυβερνητικά και τραπεζικά συστήματα. Η βάση εκτιμάται ότι δημιουργήθηκε από infostealer malware που

Τεχνητή Νοημοσύνη: Το χάσμα μεταξύ ουραγών και πρωτοπόρων στην Ευρώπη – Πού ανήκει η Ελλάδα

Η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει μπει για τα καλά στην καθημερινότητα των πολιτών. Από την προσωπική χρήση στην εργασία και την εκπαίδευση, εκατομμύρια άνθρωποι σε όλη την Ευρώπη βασίζονται πλέον σε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης όπως το ChatGPT, το Gemini και το Grok. Ωστόσο το χάσμα μεταξύ των χωρών στην Ευρώπη που χρησιμοποιούν την Τεχνητή Νοημοσύνη είναι μεγάλο.

Ένα εκατομμύριο κανάλια την ημέρα χρησιμοποιούν AI στο YouTube

FORTUNE GREECE 25/01/2026, 16:30 SHARE Η Τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να απογειώσει τους δημιουργικούς που ξέρουν να αξιοποιούν την εμπειρία τους, αλλά το YouTube ξεκαθαρίζει ότι θα περιορίσει συστηματικά το χαμηλής ποιότητας AI περιεχόμενο, σύμφωνα με τον επικεφαλής της πλατφόρμας Neil Mohan. Έκρηξη χρήσης AI από creators: Πάνω από 1 εκατ. κανάλια χρησιμοποίησαν καθημερινά εργαλεία Τεχνητής

Ρομπότ-τροχονόμοι στην Κίνα ρυθμίζουν την… κυκλοφορία στους δρόμους

Ρομπότ-τροχονόμοι στην Κίνα ρυθμίζουν την… κυκλοφορία στους δρόμους FORTUNE GREECE 25/01/2026, 15:30 SHARE Η Κίνα δοκιμάζει ανθρωπόμορφα ρομπότ-αστυνομικούς με τεχνητή νοημοσύνη στους δρόμους της, με στόχο τη συνεχή περιπολία και τη ρύθμιση της κυκλοφορίας, στο πλαίσιο της στρατηγικής της για την ανάπτυξη της λεγόμενης «ενσώματης νοημοσύνης». Στην πόλη Γουχού , ανθρωποειδή ρομπότ τύπου Intelligent Police

Τεχνητή νοημοσύνη: Πώς τα κινεζικά open source μοντέλα αλλάζουν τις ισορροπίες

Ενώ η παγκόσμια συζήτηση για την τεχνητή νοημοσύνη περιστρέφεται γύρω από την «υπερνοημοσύνη» και τα δισεκατομμύρια που επενδύονται στη Silicon Valley, μια διαφορετική δυναμική αναπτύσσεται στο παρασκήνιο. Χωρίς φανφάρες, κινεζικά εργαστήρια AI προσφέρουν εργαλεία ανοιχτού κώδικα που υιοθετούν ολοένα και περισσότερες δυτικές εταιρείες. Το αποτέλεσμα δεν είναι απλώς τεχνολογικό – είναι γεωοικονομικό. H ιστορία ξεκινά

Meta: «Παγώνει» τους χαρακτήρες ΑΙ για εφήβους

Λίγους μήνες μετά τις αποκαλύψεις για «αισθησιακές» συζητήσεις ανηλίκων με chatbot τεχνητής νοημοσύνης, η Meta Platforms ανακοίνωσε ότι παγώνει την πρόσβαση εφήβων σε χαρακτήρες ΑΙ, μέχρι να αναβαθμίσει τα μοντέλα της. H νέα βερσιόν για ανηλίκους «Αρχής γενομένης τις επόμενες εβδομάδες, οι έφηβοι δεν θα έχουν πλέον πρόσβαση σε χαρακτήρες AI σε όλες τις εφαρμογές

AI υποδομές 500 δισ. δολαρίων: Το comeback των εταιρειών αποθήκευσης δεδομένων

Οι μετοχές εταιρειών μνήμης και αποθήκευσης δεδομένων καταγράφουν εντυπωσιακό ράλι, καθώς η «ακόρεστη» ζήτηση της τεχνητής νοημοσύνης συναντά περιορισμένη προσφορά, μετατρέποντας τον κλάδο σε νέο επίκεντρο του AI trade μετά την κόπωση των megacap τεχνολογικών τίτλων. Η εκρηκτική ανάπτυξη της AI μετατρέπει τη μνήμη σε κρίσιμο «σημείο συμφόρησης» (choke point), καθώς τα ολοένα πιο σύνθετα

Πάνω από ένα εκατομμύριο κανάλια στο YouTube χρησιμοποιούν καθημερινά εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης

Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα είναι «καλή για τους δημιουργικούς που είναι έτοιμοι να αξιοποιήσουν την εμπειρία», σύμφωνα με τον επικεφαλής του YouTube, Νιλ Μόχαν. Ταυτόχρονα, όμως, η πλατφόρμα λαμβάνει μέτρα για την ελαχιστοποίηση της εξάπλωσης περιεχομένου Τεχνητής Νοημοσύνης χαμηλής ποιότητας. Στην ετήσια επιστολή του προς την κοινότητα του YouTube, στην οποία περιγράφονται οι προτεραιότητες για

Share

Η ViewSonic, ο κορυφαίος παγκόσμιος προμηθευτής λύσεων απεικόνισης, ανακοινώνει για πρώτη φορά στην Pepcom 2020, το ViewSonic ELITE XG550 gaming monitor, τα XG270QC και XG270 σε συνδυασμό με το ELITE Ally. Με τις μεγάλες και κυρτές οθόνες gaming της σειράς ELITE, η Viewsonic παρέχει στους gamers δυνατότητες iconic desktop monitor θέτοντας νέα στάνταρ στο σχεδιασμό και την αισθητική του σύγχρονου εξοπλισμού gaming.

XG550

Η 55 ιντσών ELITE XG550 είναι ένα 120Hz OLED panel, που προσφέρει ρεαλιστική εμπειρία υψηλής απόδοσης, με χρόνο απόκρισης 0,5ms (GtG) και ανάλυση UHD (3840×2160). Τα περιβάλλοντα των παιχνιδιών ζωντανεύουν με εξαιρετικό contrast OLED και υποστήριξη χρώματος DCI-P3 99%, ιδανικά για next generation κονσόλες και AAA-title game play. Με εντυπωσιακή σχεδίαση, στενά περιμετρικά πλαίσια (narrow-bezel) και φωτισμό ELITE RGB, η οθόνη XG550 είναι ιδανική για οποιοδήποτε περιβάλλον gaming.

XG270: Τώρα συμβατή με G-SYNC και πιστοποιημένη κατά Blur Busters PureXP Strobe

Πιστοποιημένη επισήμως ως NVIDIA® G-SYNC® Compatible, η υψηλών επιδόσεων οθόνη XG270, παρέχει στους gamers αξεπέραστη εμπειρία παιχνιδιού. Όλες οι συμβατές με NVIDIA G-SYNC οθόνες, έχουν πιστοποιηθεί από τη NVIDIA για να προσφέρουν στους παίκτες ξεκούραστο gaming, με refresh rate έως και 240 Hz.

Η ViewSonic ELITE σε συνεργασία με την Blur Busters, έχει αναπτύξει το PureXP, μια ειδική για τις ViewSonic ELITE τεχνολογία strobe backlight (οπίσθιου φωτισμού). Το PureXP ελαχιστοποιεί το χρόνο απόκρισης κινούμενης εικόνας (Moving Picture Response Time), μειώνοντάς τον στα μόλις 0,6 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Έτσι αποφεύγεται η εμφάνιση του strobe crosstalk, χωρίς να επηρεάζεται η ποιότητα του χρώματος, παρέχοντας τέλεια απεικόνιση κίνησης στην οθόνη. Η XG270 είναι η πρώτη εγκεκριμένη Blur Buster οθόνη στον κόσμο, ρυθμισμένη και πιστοποιημένη για να παρέχει στους gamers δυνατότητες GtG καθώς και γρήγορο MPRT.

“Θέλαμε να πετύχουμε καλύτερη φωτεινότητα κατά τη μείωση του motion blur, οπότε η εύρεση του σωστού συνεργάτη για τη βελτιστοποίηση του Pure XP ήταν πολύ σημαντική”, δήλωσε ο Kendall Miller, global gaming manager της ViewSonic ELITE. “Με τη βοήθεια της Blur Busters, κατορθώσαμε να πετύχουμε τη μέγιστη δυνατή μείωση του motion blur, προσφέροντας στους gamers απόλυτη ακρίβεια κίνησης”.

ELITE XG270QC

Η gaming οθόνη ELITE XG270QC των 27 ιντσών, έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει ζωντανές εικόνες στους gamers, με καμπυλότητα 1500R και ανάλυση 2560×1440 (QHD). Το XG270QC monitor, αναβαθμίζει τους εικονικούς κόσμους των gamers, προσφέροντας φωτεινότητα 550 cd / m2 και ευρεία χρωματική κάλυψη DCI-P3> 90%. Η οθόνη είναι πλήρως εξοπλισμένη, έχοντας ρυθμό ανανέωσης 165 Hz, χρόνο απόκρισης 3ms (MPRT) και τεχνολογία AMD FreeSync Premium Pro για αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού.

ELITE RGB Alliance

Με την κυκλοφορία των νέων σειρών XG27 και XG270QC, το ELITE RGB μπορεί να αποδώσει τέλεια με δύο βασικούς συνεργάτες: τις Razer και Thermaltake. Η Razer Chroma RGB και η Thermaltake TT RGB Plus, συνδέονται με το ELITE RGB μέσω του ELITE Display software, επιτρέποντας στους χρήστες να ελέγχουν τόσο τον accent όσο και τον ambient φωτισμό της οθόνης. Με το Razer Chroma RGB, οι χρήστες αποκτούν πρόσβαση στο Workshop Chroma, το οποίο διαθέτει μια συλλογή προφίλ RGB που έχει ενσωματωθεί από προγραμματιστές παιχνιδιών για πάνω από 135 δημοφιλής τίτλους. Χρησιμοποιώντας το Razer Chroma το RGB και το προηγμένο λογισμικό RGB της Thermaltake, οι παίκτες ελέγχουν πλήρως το περιβάλλον RGB, αποκομίζοντας την απόλυτη εμπειρία στο παιχνίδι. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Razer Chroma RGB, επισκεφθείτε το: www.razer.com/chroma.

ELITE Ally

Το περιφερειακό ELITE Ally είναι μια USB touch-screen που επιτρέπει στους gamers να έχουν γρήγορη πρόσβαση στις ρυθμίσεις της οθόνης, για λειτουργίες όπως τα modes των παιχνιδιών, το adaptive sync, το HDR, η φωτεινότητα, η αντίθεση, ο φωτισμός RGB και πολλές άλλες. Οι χρήστες μπορούν να ζήσουν μία εξαιρετική εμπειρία χωρίς να αγγίξουν την οθόνη ή να ανοίξουν το software controller της. Επί του παρόντος, η συσκευή ELITE Ally είναι συμβατή μόνο με επιλεγμένες οθόνες παιχνιδιών ViewSonic ELITE.

Διαθεσιμότητα

Τα XG270QG και XG270 monitors, είναι πλέον διαθέσιμα σε παγκόσμιο επίπεδο. Το XG270QC θα λανσαριστεί παγκοσμίως το Μάρτιο του 2020 ενώ το XG550 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το τέταρτο τρίμηνο του 2020

Πάνω από ένα εκατομμύριο κανάλια στο YouTube χρησιμοποιούν καθημερινά εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης

Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα είναι «καλή για τους δημιουργικούς που είναι έτοιμοι να αξιοποιήσουν την εμπειρία», σύμφωνα με τον επικεφαλής του YouTube, Νιλ Μόχαν. Ταυτόχρονα, όμως, η πλατφόρμα λαμβάνει μέτρα για την ελαχιστοποίηση της εξάπλωσης περιεχομένου Τεχνητής Νοημοσύνης χαμηλής ποιότητας. Στην ετήσια επιστολή του προς την κοινότητα του YouTube, στην οποία περιγράφονται οι προτεραιότητες για

Η τεχνητή νοημοσύνη στον κινηματογράφο – Από την αναζήτηση τοποθεσιών μέχρι τη συγγραφή σεναρίων

Διαδικασίες από την αναζήτηση τοποθεσιών μέχρι τη συγγραφή σεναρίων μπορεί να επιταχύνει στον κινηματογράφο η τεχνητή νοημοσύνη (ΑΙ), τη στιγμή που η τεχνολογία τρέχει με ιλιγγιώδεις ρυθμούς και αλλάζει τα δεδομένα στον χώρο της ανθρώπινης δημιουργίας. Η τεχνητή νοημοσύνη και οι νέες πραγματικότητες που δημιουργεί στο σινεμά ήταν η κυρίαρχη θεματική σε μια σειρά εκδηλώσεων