Roblox: Aθώο βιντεοπαιχνίδι ή ανεξέλεγκτο δίκτυο, που τα παιδία δέχονται bullying, ακόμα και σεξουαλική παρενόχληση – Αποκαλυπτική έρευνα του Guardian

Related

Διαδίκτυο: Πώς να κρατήσετε τα παιδιά σας ασφαλή

Απέναντι στην ανησυχία για τις επιπτώσεις της πρώιμης έκθεσης των παιδιών στο διαδίκτυο και στα social media πολλές χώρες και φορείς ανά τον κόσμο κινητοποιούνται προκειμένου να τα προστατεύσουν. Η Ελλάδα ανακοίνωσε την επικείμενη απαγόρευση χρήσης των social media από ανηλίκους κάτω των 15 ετών. Η συγκεκριμένη πρωτοβουλία στοχεύει στην αντιμετώπιση προβλημάτων όπως ο ψηφιακός

Απασχόληση: Οι τάσεις που δημιουργούνται στην Ελλάδα – Τι έχει αλλάξει από το 2008

Η ελληνική αγορά εργασίας μετασχηματίζεται, αλλά τα στοιχεία δείχνουν ότι η απόσταση με την Ευρώπη παραμένει. Ειδική ανάλυση του ΙΟΒΕ, η οποία εμπεριέχεται στην τριμηνιαία έκθεση του Ιδρύματος αποτυπώνει με σαφήνεια όχι μόνο την κατεύθυνση της αλλαγής, αλλά και τις έντονες αποκλίσεις μεταξύ Ελλάδας και ΕΕ-27, τόσο το 2008 όσο και το 2024. Ξεκινώντας από

Ρομπότ πολλαπλών ικανοτήτων: Το επόμενο βήμα της AI

Η ρομποτική κάνει ένα ακόμη αποφασιστικό βήμα προς το μέλλον, χάρη στα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης πολλαπλών εργασιών, τα οποία υπόσχονται να καταστήσουν τα ρομπότ πιο ευέλικτα, αποδοτικά και, κυρίως, πιο «έξυπνα». Νέα έρευνα από το Toyota Research Institute (TRI) αναδεικνύει τη δυναμική των λεγόμενων «μεγάλων μοντέλων συμπεριφοράς» (Large Behavior Models – LBM), τα οποία αλλάζουν

Cerebras: Η εταιρεία κατασκευής chip ΑΙ υποβάλει αίτηση για ΙPO

Αίτηση για εισαγωγή στο χρηματιστήριο υποβάλει την Παρσκευή η Cerebras, εταιρεία κατασκευής μικροεπεξεργαστών που υποστηρίζουν μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, όπως ανέφεραν στο CNBC δύο άτομα που είναι ενήμερα για το θέμα. Για χρόνια, η Cerebras επιδίωκε να πουλήσει μικροεπεξεργαστές σε εταιρείες, αλλά έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί τους μικροεπεξεργαστές αυτούς στα δικά της κέντρα δεδομένων ως υπηρεσία

CUE7: Ο ρομποτικός μπασκετμπολίστας της Toyota που βάζει την Τεχνητή Νοημοσύνη στα παρκέ

Οι καινοτομίες που αναπτύσσονται για τον συγχρονισμό, την αντίληψη του χώρου και την ακρίβεια των κινήσεων του CUE7, αναμένεται να βρουν εφαρμογή σε πολλούς άλλους τομείς πέρα από τον αθλητισμό. Το CUE7 υπολογίζει αποστάσεις, προσαρμόζει τη γωνία βολής σε χιλιοστά του δευτερολέπτου και εκτελεί σουτ με ποσοστό ευστοχίας που αγγίζει το 90%. Το ρομπότ εκπαιδεύτηκε

Πώς η «φρενίτιδα» της Τεχνητής Νοημοσύνης εκτοξεύει τις τιμές σε λάπτοπ και υπολογιστές

Πώς η «φρενίτιδα» της Τεχνητής Νοημοσύνης εκτοξεύει τις τιμές σε λάπτοπ και υπολογιστές FORTUNE GREECE 17/04/2026, 21:01 SHARE Η πίεση στην παγκόσμια εφοδιαστική αλυσίδα και η στροφή των κατασκευαστών στα τσιπ μνήμης νέας γενιάς φέρνουν νέο «ντόμινο» ανατιμήσεων. Η τεράστια ζήτηση για μάρκες από τις εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης περιορίζει δραματικά τα διαθέσιμα αποθέματα για τους

Ο Έλον Μασκ δηλώνει ότι μπορεί να κατασκευάσει σύστημα μεταφορών καλύτερο από της Κίνας — «αν το επιχειρούσε»

Ο Έλον Μασκ δηλώνει ότι μπορεί να κατασκευάσει σύστημα μεταφορών καλύτερο από της Κίνας — «αν το επιχειρούσε» FORTUNE GREECE 17/04/2026, 20:00 SHARE Ο Έλον Μασκ υπόσχεται ένα Hyperloop που θα κοστίζει κλάσμα του high-speed rail της Καλιφόρνιας — αλλά το ιστορικό της Boring Company αφήνει περισσότερα ερωτήματα παρά απαντήσεις. Ο Elon Musk υποστηρίζει ότι

Η Κίνα χτίζει το εργοστάσιο του μέλλοντος: Τα ανθρωποειδή ρομπότ μπαίνουν στη γραμμή παραγωγής

Στην καρδιά της βιομηχανικής Κίνας, ένα νέο κεφάλαιο στην παραγωγή υψηλής ακρίβειας γράφεται ήδη μέσα σε εργοστάσια που δεν θυμίζουν πια το παρελθόν της μαζικής βιομηχανίας, αλλά το μέλλον της ενσωματωμένης τεχνητής νοημοσύνης. Η κινεζική εταιρεία ρομποτικής Agibot παρουσίασε την ανάπτυξη των ανθρωποειδών ρομπότ της G2 σε ενεργή γραμμή παραγωγής, σε συνεργασία με τη Longcheer

Social media: Πόσο αποτελεσματικά είναι τα ηλικιακά όρια;

Πολλές χώρες θέλουν να επιβάλουν περιορισμούς για τους ανηλίκους σε πλατφόρμες όπως το TikTok. Πόσο αποτελεσματικές είναι όμως οι απαγορεύσεις αυτές; Της Ίνες Άιζελε Κυβερνήσεις σε περισσότερες από δώδεκα χώρες προσπαθούν να περιορίσουν την πρόσβαση των ανηλίκων στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Σε αυτές περιλαμβάνονται μεταξύ άλλων η Γαλλία, η Ισπανία, το Ηνωμένο Βασίλειο, η Γερμανία εξετάζει

Apple: Αποχωρεί μετά από 31 χρόνια ο επικεφαλής marketing του Apple Watch και των wearables

FORTUNE GREECE 17/04/2026, 18:14 SHARE epa08671336 A handout video still image made available by Apple Inc. showing Apple Watch Series 6 featuring a revolutionary Blood Oxygen sensor and app during an Apple Event at Apple Park in Cupertino, California, USA, 15 September 2020. EPA/APPLE / HANDOUT HANDOUT HANDOUT EDITORIAL USE ONLY/NO SALES Photo: ΑΠΕ-ΜΠΕ Ο

Google: Το Gemini μπλοκάρει επικίνδυνες διαφημίσεις πριν φτάσουν στους χρήστες

FORTUNE GREECE 17/04/2026, 17:31 SHARE LONDON, UNITED KINGDOM - APRIL 04: Google workers stage a walkout protest over job cuts at the company’s headquarters in London, United Kingdom on April 04, 2023. Rasid Necati Aslim / Anadolu Agency (Photo by Rasid Necati Aslim / ANADOLU AGENCY / Anadolu via AFP) Photo: AFP Το Gemini εντοπίζει

Nvidia: Πώς βοήθησε τον CEO εταιρείας κβαντικής πληροφορικής να γίνει δισεκατομμυριούχος μέσα σε λίγες μέρες

Ο ιδρυτής της startup κβαντικής πληροφορικής Xanadu Quantum Technologies Ltd. έγινε δισεκατομμυριούχος μέσα σε λίγες μέρες, αφότου η Nvidia έριξε το βάρος της πίσω από την αναδυόμενη αυτή τεχνολογία. Η αξία των μετοχών του Christian Weedbrook στην Xanadu ανέρχεται πλέον σε περίπου 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια, αφού η αξία της εταιρείας υπερτριπλασιάστηκε αυτή την εβδομάδα, σύμφωνα

Share

roblox

Το παιχνίδι Roblox / AP Photo/Leon Keith, File

Το Ρόμπλοξ αποτελεί ένα από τα πιο δημοφιλή online βιντεοπαιχνίδια στον κόσμο με περισσότερους από 100 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά, εκ των οποίων οι μισοί είναι παιδιά κάτω των 13 ετών, ενώ στην Αυστραλία, μια μελέτη διαπίστωσε ότι αυτά έπαιζαν κατά μέσο όρο 137 λεπτά την ημέρα.

Μία δημοσιογράφος του Guardian αποφάσισε να «δοκιμάσει αυτόν τον κόσμο» για να δει τι ειναι αυτό που τραβάει τα παιδιά στο βιντεοπαιχνίδι και να διαπιστώσει αν το παιχνίδι είναι πραγματικά ασφαλές για τα παιδιά. Η εμπειρία της ως ένα avatar οχτάχρονου κοριτσιού αποκαλύπτει την τραγική πραγματικότητα αφού βίωσε μέσα στο παιχνίδι σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό, προσβολές και γενικότερα ήρθε αντιμέτωπη με ακατάλληλο και επικίνδυνο περιεχόμενο. 

Η πλατφόρμα αυτή προβάλλεται ως «χώρος δημιουργικότητας και μάθησης», όπου παιδιά μπορούν να ζήσουν διαφορετικές εικονικές εμπειρίες από παιχνίδια περιπέτειας μέχρι κοινωνικές προσομοιώσεις. Γι’ αυτό γονείς και κηδεμόνες αφήνουν τα παιδιά τους να πλανούνται ελεύθερα στο παιχνίδι, έχοντας το κεφάλι τους ήσυχο και νομίζοντας ότι είναι ασφαλές γι’ αυτά. Είναι όμως πραγματικά έτσι;

Η δημοσιογράφος λοιπόν ξεκίνησε την έρευνα της δημιουργώντας έναν λογαριασμό και δηλώνοντας ημερομηνία γέννησης που αντιστοιχεί σε παιδί οκτώ ετών. Μέσα σε λίγα λεπτά, το avatar της, ένα σώμα με αναλογίες ενήλικης γυναίκας, εμφανίστηκε στην οθόνη της σε ένα «δωμάτιο» γεμάτο άγνωστους χρήστες.

Παρά την «χαρούμενη» αισθητική, το περιβάλλον έμοιαζε ήδη παράξενο αφού avatars με ενήλικα σώματα, σεξουαλικοποιημένες κινήσεις και συνομιλίες που διέφεραν πολύ από την παιδικότητα.

Κατά τη διάρκεια μιας εβδομάδας που έκανε την έρευνά της, η ίδια περιηγήθηκε σε δεκάδες εικονικά δωμάτια του παιχνιδιού, νυχτερινά κλαμπ, καζίνο, παιχνίδια τρόμου και χώρους κοινωνικής αλληλεπίδρασης με όλους τους γονικούς ελέγχους ενεργούς.

Το αποτέλεσμα που αντίκρισε η δημοσιογράφος ήταν σοκαριστικό: εκφοβισμός, απειλές, προσβλητικές εκφράσεις και σεξουαλικά υπονοούμενα ήταν κυριολεκτικά παντού. Πώς γίνεται λοιπόν ένας τέτοιο χώρος να είναι κατάλληλος για τα ανήλικα παιδιά;

Το πιο δημοφιλές παιχνίδι για κορίτσια στο Ρόμπλοξ είναι το Dress to Impress (DTI). Αυτό επιτρέπει στα μικρά κορίτσι να «ντύνονται» σαν ενήλικες, να συνομιλεί και να βαθμολογείται από άλλους χρήστες ενώ μία πρόσφατη αναβάθμιση του παιχνιδιού τους επιτρέπει να ρίχνουν εικονικές ντομάτες ή «σκουπίδια» πάνω σε άλλους παίκτες, έναντι χρημάτων. Η λειτουργία χαρακτηρίστηκε από ειδικούς ως «πληρωμένη ταπείνωση», που επιβραβεύει τον εκφοβισμό.

Ακόμα ερευνητής υποστηρίζει ότι το παιχνίδι προωθεί τον τζόγο καθώς όπως λέει «η πλατφόρμα ενθαρρύνει τα παιδιά να πληρώνουν για να κερδίσουν – για πρόσβαση, για ρούχα, για αναβαθμίσεις. Αυτό είναι ακριβώς το μοντέλο του τζόγου, απλώς μεταμφιεσμένο σε παιχνίδι».

Η δημοσιογράφος μετά την εκτενή έρευνά της περιέγραψε δεκάδες περιστατικά όπου το avatar της δέχθηκε διαδικτυακές επιθέσεις και σεξουαλικά υπονοούμενα, συχνά από μεγαλύτερους χρήστες. Σε ένα παιχνίδι, άλλοι χαρακτήρες προχώρησαν σε επιθετικές κινήσεις εναντίον της. Σε άλλο, ομάδα παικτών την εξευτέλισε δημόσια με προσβλητικά σχόλια.

Το συμπέρασμα της είναι ότι το Ρόμπλοξ δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι, αλλά ένα τεράστιο κοινωνικό δίκτυο χωρίς ουσιαστικό έλεγχο, όπου τα παιδιά εκτίθενται σε κινδύνους που δεν μπορούν να αντιληφθούν.

«Μέσα σε μία εβδομάδα ως παιδί στο Ρόμπλοξ», γράφει η ίδια, «είδα πώς ένα παιχνίδι που προβάλλεται ως “ασφαλές” για παιδιά, μπορεί να γίνει το πιο επικίνδυνο μέρος του διαδικτύου». Εξαιτίας αυτής της τοποθέτησης, αυτή η έρευνα πρέπει να γίνει ένα «μάθημα» για τους γονείς οι οποίοι πρέπει να δίνουν περισσότερη προσοχή στο πώς, πόσο και αν πρέπει το παιδί τους να χρησιμοποιεί ένα τέτοιου είδους παιχνίδι.

Ακολουθήστε το - στο Google News και ενημερωθείτε πρώτοι για όλη την ειδησεογραφία και τα τελευταία νέα της ημέρας

Apple: Ανακοίνωσε το φθηνότερο iPhone 17e και το ταχύτερο iPad Air με Μ4 chip

Κατάστημα της Apple / Reuters Η Apple παρουσίασε το νέο iPhone 17e και το iPad Air με Μ4 chip. Πρόκειται για μια νέα ισχυρή και προσιτή προσθήκη στη σειρά iPhone 17 με το νεότερης γενιάς Α19 chip, με εξελιγμένες δυνατότητες ΑΙ καθώς και το νέο iPad Air με Μ4 chip προσφέροντας την πιο προηγμένη εμπειρία iPad που έχει υπάρξει

Ματ Σλιχτ: Ο δημιουργός του Moltbook, του «social» των AI που γεννήθηκε από απλή περιέργεια και χωρίς ο ίδιος να γράψει ούτε μία γραμμή...

Από σχολιαστής τεχνολογίας στα social media, δημιουργός μιας πλατφόρμας τεχνητής νοημοσύνης που συναρπάζει και ανησυχεί τον κόσμο: ο Ματ Σλιχτ είναι ο άνθρωπος πίσω από το Moltbook, το δίκτυο όπου οι άνθρωποι παρακολουθούν και τα bots χτίζουν τη δική τους κοινωνία. Μέχρι πρόσφατα, περιοριζόταν κάνοντας σχόλια για τεχνολογικά θέματα. Σήμερα, έχει δημιουργήσει έναν ψηφιακό κόσμο