Video games: «Ακονίζουν» τη μνήμη; Τι δείχνει η ανασκόπηση 133 μελετών

Related

Video games: «Ακονίζουν» τη μνήμη; Τι δείχνει η ανασκόπηση 133 μελετών

Τα video games αποτελούν εδώ και χρόνια αντικείμενο συζήτησης γύρω από τον χρόνο που αφιερώνουμε στις οθόνες. Για κάποιους είναι απλώς μια μορφή διασκέδασης, για άλλους μια συνήθεια που αποσπά την προσοχή, ενώ δεν λείπουν και εκείνοι που τα βλέπουν ως πιθανό εργαλείο εξάσκησης για την μνήμη. Η πραγματικότητα, ωστόσο, φαίνεται να είναι πιο σύνθετη.

AI Act: Το νέο θεσμικό πλαίσιο για την Τεχνητή Νοημοσύνη

Μόλις λίγα 24ωρα μετά την ψήφιση από τη Βουλή του νόμου για την εφαρμογή του ευρωπαϊκού Κανονισμού για την Τεχνητή Νοημοσύνη (AI Act), ανοίγει ένα νέο κεφάλαιο στην ψηφιακή πολιτική της χώρας, με επίκεντρο τη δημιουργία των προϋποθέσεων για την ασφαλή και οργανωμένη αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης στον δημόσιο και τον ιδιωτικό τομέα. Η ψήφιση

Κίνα: Ο Σι Τζινπίνγκ υποστηρίζει την τεχνητή νοημοσύνη ανοιχτού κώδικα

Εμμεση επίθεση στις Ηνωμένες Πολιτείες εξαπέλυσε ο πρόεδρος της Κίνας  Σι Τζινπίνγκ υποστηρίζοντας την κατασκευή μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης ανοιχτού κώδικα σε αντιδιαστολή με την αμερικανική στάση. Μιλώντας στην Παγκόσμια Διάσκεψη Τεχνητής Νοημοσύνης (WAIC)  στη Σαγκάη, ο Σι χαρακτήρισε την Κίνα ως υπέρμαχο της πρόσβασης  και της ισότητας, επικρίνοντας έμμεσα τις κινήσεις των ΗΠΑ για την

Ο «θησαυρός» που κρύβεται στα παλιά κινητά και laptop

FORTUNE GREECE 17/07/2026, 21:33 SHARE Εκατομμύρια τόνοι ηλεκτρονικών συσκευών καταλήγουν κάθε χρόνο στα σκουπίδια, μαζί με πολύτιμα μέταλλα και σπάνιες γαίες που θα μπορούσαν να ανακτηθούν και να επαναχρησιμοποιηθούν. Μόλις το 22% των 62 εκατ. τόνων ηλεκτρονικών αποβλήτων που δημιουργήθηκαν παγκοσμίως το 2022 ανακυκλώθηκε σωστά. Παλιά κινητά και laptop περιέχουν πολύτιμα μέταλλα και σπάνιες γαίες

Robotaxis: Επιβάτες τα μετατρέπουν σε σκουπιδότοπους και χώρους ύπνου

FORTUNE GREECE 17/07/2026, 21:00 SHARE PONY AI Inc.'s autonomous car Robotaxi drives through a city with no person in the driving seat in Shenzhen, Guangdong, China, on February 12, 2026. A monitor shows a real-time traffic situation. ( The Yomiuri Shimbun ) (Photo by Ichiro OHARA / The Yomiuri Shimbun via AFP) Photo: Shutterstock Επιβάτες

Η OpenAI φέρνει τις αγορές προβλέψεων στο ChatGPT – Οι κίνδυνοι πίσω από τη συμφωνία

Η OpenAI φέρεται να ενσωματώνει δεδομένα από την πλατφόρμα προβλέψεων Kalshi στις απαντήσεις του ChatGPT για το Παγκόσμιο Κύπελλο 2026, ανοίγοντας νέα συζήτηση για τη σύνδεση της τεχνητής νοημοσύνης με τις αγορές στοιχηματικών προβλέψεων. Η OpenAI φέρεται να έχει συνάψει συνεργασία με την Kalshi, ώστε το ChatGPT να εμφανίζει δεδομένα αγορών προβλέψεων για αγώνες του

Πώς η AI βοηθά τους πιλότους να προβλέπουν τις αναταράξεις στις πτήσεις

FORTUNE GREECE 17/07/2026, 19:32 SHARE Νέα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης και δεδομένων σε πραγματικό χρόνο δίνουν στους πιλότους τη δυνατότητα να εντοπίζουν νωρίτερα τις αναταράξεις και να λαμβάνουν εγκαίρως μέτρα για την ασφάλεια επιβατών και πληρώματος. Η τεχνητή νοημοσύνη και τα δεδομένα σε πραγματικό χρόνο βοηθούν τους πιλότους να προβλέπουν νωρίτερα τις αναταράξεις κατά τη διάρκεια

Σοσιαλιστές του «λευκού κολάρου»: Γιατί οι εργαζόμενοι στην τεχνολογία αισθάνονται ότι ανήκουν στην εργατική τάξη

Το υψηλό κόστος ζωής, οι μαζικές απολύσεις και η αβεβαιότητα της τεχνητής νοημοσύνης καταρρίπτουν τον μύθο της οικονομικής ασφάλειας των υψηλόμισθων επαγγελματιών. Του Jason Ma Ο τρόπος με τον οποίο οι Αμερικανοί αντιλαμβάνονται ποιος ανήκει στην εργατική τάξη φαίνεται να συνδέεται περισσότερο με το οικονομικό άγχος παρά με το ύψος του εισοδήματος ή το επίπεδο

Politico: Πώς το πρόστιμο-ρεκόρ της Google μειώνει τις εισφορές των κρατών-μελών στην ΕΕ

Τα 4,1 δισ. ευρώ από την υπόθεση Android ενισχύουν τον προϋπολογισμό της Ένωσης για το 2026, χωρίς να λύνουν τη διαμάχη για το νέο χρηματοδοτικό πλαίσιο Το οριστικό πρόστιμο ύψους περίπου 4,1 δισ. ευρώ κατά της Google θα καταγραφεί ως πρόσθετο έσοδο στον προϋπολογισμό της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Τα επιπλέον έσοδα μπορούν να μειώσουν τις εισφορές

Ντέμις Χασάμπις: Το σχέδιο για ασφαλή τεχνητή νοημοσύνη και έναν νέο ανεξάρτητο επόπτη

Ο συνιδρυτής της Google DeepMind προτείνει έναν ευέλικτο φορέα αμερικανικής εποπτείας, με εξουσίες ελέγχου στα ισχυρότερα μοντέλα AI πριν από τη διάθεσή τους Ο Ντέμις Χασάμπις προτείνει τη δημιουργία ανεξάρτητου φορέα που θα ελέγχει την ασφάλεια των ισχυρότερων μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης πριν από την κυκλοφορία τους. Το μοντέλο εποπτείας θα βασίζεται στη δομή της αμερικανικής

Apple: Με προσωπικές επιστολές σε υπαλλήλους της OpenAI κλιμακώνει τη διαμάχη

Κλιμακώνει η Apple τη διαμάχη με δεκάδες υπαλλήλους της OpenAI, οι οποίοι εργάζονταν παλαιότερα στην εταιρεία, στέλνοντας προσωπικές προειδοποιήσεις μέσω δικηγόρων, καθώς αναζητά αποδεικτικά στοιχεία για να στηρίξει τους ισχυρισμούς της ότι η δημιουργός του ChatGPT έκλεψε απόρρητα εμπορικά μυστικά. Σύμφωνα με πηγές που επικαλούνται οι FT, περίπου 40 πρώην υπάλληλοι της Apple που εργάζονται

Samsung Galaxy S26 Ultra: Η οθόνη που «κλειδώνει» τα βλέμματα των τρίτων!

To smartphone μας έχει μετατραπεί σε μια προέκταση του εαυτού μας, καθώς αποτελεί τη συσκευή που λειτουργεί ως ένας «ψηφιακός βοηθός», αλλά και ένας «καθρέφτης» της προσωπικής, οικονομικής και επαγγελματικής μας ζωής. Μέσα από την οθόνη ενός smartphone , αμέτρητοι χρήστες σε καθημερινή βάση διαχειρίζονται μεγάλο όγκο δεδομένων, τα οποία αφορούν κάθε δραστηριότητά τους. Ωστόσο

Share

Τα video games αποτελούν εδώ και χρόνια αντικείμενο συζήτησης γύρω από τον χρόνο που αφιερώνουμε στις οθόνες. Για κάποιους είναι απλώς μια μορφή διασκέδασης, για άλλους μια συνήθεια που αποσπά την προσοχή, ενώ δεν λείπουν και εκείνοι που τα βλέπουν ως πιθανό εργαλείο εξάσκησης για την μνήμη. Η πραγματικότητα, ωστόσο, φαίνεται να είναι πιο σύνθετη.

Νέα συστηματική ανασκόπηση και μετα-ανάλυση, που δημοσιεύθηκε στο Acta Psychologica, συγκέντρωσε δεδομένα από δύο δεκαετίες ερευνών για να εξετάσει πώς συνδέεται το gaming με γνωστικές λειτουργίες όπως η μνήμη, η προσοχή, ο γνωστικός έλεγχος, η χωρική ικανότητα και η νοημοσύνη.

Σύμφωνα με τα ευρήματα, τα video games φαίνεται να συνδέονται με μικρά γνωστικά οφέλη, κυρίως στη μνήμη.

Video games

Τι έδειξε η ανασκόπηση για την μνήμη

Οι ερευνητές ανέλυσαν 133 μελέτες που είχαν δημοσιευθεί από τον Ιανουάριο του 2005 έως τον Αύγουστο του 2025, με συνολικά 14.245 συμμετέχοντες. Η ανάλυση περιέλαβε τρεις διαφορετικούς τύπους μελετών: έρευνες παρατήρησης, συγκρίσεις ανάμεσα σε gamers και μη gamers, καθώς και ελεγχόμενες δοκιμές.

Στις μελέτες παρατήρησης, η συσχέτιση ανάμεσα στο gaming και τη συνολική γνωστική ικανότητα ήταν θετική αλλά αδύναμη. Η πιο σταθερή σύνδεση παρατηρήθηκε στη μνήμη. Τα παιχνίδια συχνά απαιτούν απομνημόνευση κανόνων, διαδρομών, στόχων, μοτίβων και στρατηγικών, στοιχεία που μπορεί να ενεργοποιούν επανειλημμένα μνημονικές δεξιότητες, ωστόσο οι ερευνητές παραμένουν επιφυλακτικοί.

Στις μελέτες που συνέκριναν gamers με μη gamers, οι gamers εμφάνισαν μικρό πλεονέκτημα σε τομείς όπως η χωρική ικανότητα, η οπτική προσοχή, ο γνωστικός έλεγχος και η νοημοσύνη. Ωστόσο, τέτοιου τύπου συγκρίσεις δεν μπορούν να αποδείξουν αν τα video games προκαλούν αυτές τις διαφορές ή αν άνθρωποι με συγκεκριμένες δεξιότητες τείνουν απλώς να παίζουν περισσότερο.

Οι ελεγχόμενες δοκιμές, που είναι πιο χρήσιμες για να εξεταστεί πιθανή αιτιότητα, έδειξαν τα μικρότερα αλλά πιο ασφαλή αποτελέσματα. Σε αυτές, η μνήμη ήταν ο μόνος γνωστικός τομέας που εμφάνισε βελτίωση. Ως εκ τούτου, χρειάζονται περισσότερες έρευνες για να διερευνηθούν τα πιθανά οφέλη, πόσο μπορεί να διαρκούν, ποιους μπορεί να αφορούν ή ποια είδη παιχνιδιών μπορεί να έχουν τη μεγαλύτερη επίδραση.

Δεν είναι όλα τα παιχνίδια ίδια

Αξιοσημείωτο είναι ότι οι αναλύσεις δεν εντόπισαν σημαντικές διαφορές ανάλογα με το φύλο, την ηλικία, το πολιτισμικό πλαίσιο, την κατάσταση υγείας, τη διάρκεια της παρέμβασης ή το είδος του παιχνιδιού. Παρ’ όλα αυτά, οι ερευνητές σημειώνουν ότι το πεδίο παραμένει περίπλοκο.

Άλλο είναι ένα γρήγορο παιχνίδι δράσης που απαιτεί έντονη οπτική προσοχή και γρήγορες αποφάσεις, άλλο ένα παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στον σχεδιασμό και την πρόβλεψη, και άλλο ένα απλώς χαλαρωτικό παιχνίδι με επαναλαμβανόμενη δραστηριότητα. Το gaming δεν είναι μία ενιαία εμπειρία, αλλά μια μεγάλη κατηγορία με πολύ διαφορετικές απαιτήσεις.

Αυτό που πρέπει να κρατήσουμε σε κάθε περίπτωση είναι η ισορροπία. Τα video games δεν χρειάζεται να αντιμετωπίζονται μόνο ως «χαμένος χρόνος», αφού σε ορισμένες περιπτώσεις ίσως να συνοδεύονται και από μικρά γνωστικά οφέλη. Από την άλλη, είναι σημαντικό να διατηρούμε το μέτρο, χωρίς να παραμελούμε τον ύπνο, τη φυσική δραστηριότητα, τις κοινωνικές επαφές και άλλες συνήθειες που υποστηρίζουν την εύρυθμη εγκεφαλική λειτουργία.

AI Act: Το νέο θεσμικό πλαίσιο για την Τεχνητή Νοημοσύνη

Μόλις λίγα 24ωρα μετά την ψήφιση από τη Βουλή του νόμου για την εφαρμογή του ευρωπαϊκού Κανονισμού για την Τεχνητή Νοημοσύνη (AI Act), ανοίγει ένα νέο κεφάλαιο στην ψηφιακή πολιτική της χώρας, με επίκεντρο τη δημιουργία των προϋποθέσεων για την ασφαλή και οργανωμένη αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης στον δημόσιο και τον ιδιωτικό τομέα. Η ψήφιση

Κίνα: Ο Σι Τζινπίνγκ υποστηρίζει την τεχνητή νοημοσύνη ανοιχτού κώδικα

Εμμεση επίθεση στις Ηνωμένες Πολιτείες εξαπέλυσε ο πρόεδρος της Κίνας  Σι Τζινπίνγκ υποστηρίζοντας την κατασκευή μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης ανοιχτού κώδικα σε αντιδιαστολή με την αμερικανική στάση. Μιλώντας στην Παγκόσμια Διάσκεψη Τεχνητής Νοημοσύνης (WAIC)  στη Σαγκάη, ο Σι χαρακτήρισε την Κίνα ως υπέρμαχο της πρόσβασης  και της ισότητας, επικρίνοντας έμμεσα τις κινήσεις των ΗΠΑ για την