Οι πάστορες φώναζαν «σατανάς!» – Στα 30α τους γενέθλια τα Πόκεμον αξίζουν 100 δισ. δολάρια

Related

Η αγάπη είναι σύνδεση. Η σύνδεση είναι INALAN.

Ζούμε σε μια εποχή όπου είμαστε συνδεδεμένοι με όλους, αλλά και ταυτόχρονα βαθιά αποσυνδεδεμένοι με τον εαυτό μας, με το συναίσθημά μας. Και κάπως έτσι, δημιουργήσαμε μια σύγχυση και αρχίσαμε να μπερδεύουμε την αγάπη με την παρόρμηση, την εγγύτητα με τη διαθεσιμότητα και τη σχέση με την πρόσβαση. Η αγάπη, ωστόσο, δεν υπήρξε ποτέ τεχνικό ζήτημα

Oppo Find N6: έρχεται σύντομα

Έχει περάσει σχεδόν ένας χρόνος από τότε που η Oppo παρουσίασε το εντυπωσιακά λεπτό Find N5, ένα από τα καλύτερα foldables που έχουμε δει. Τώρα, όλα δείχνουν ότι η συνέχεια δεν θα αργήσει. Το Oppo Find N6 ετοιμάζεται να κάνει την εμφάνισή του και, αν πιστέψουμε τις διαρροές, έρχεται σύντομα. Ο γνωστός leaker Yogesh Brar

Πάμε για 7 ίντσες στα smartphones;

Αν παρακολουθείς λίγο τον χώρο της τεχνολογίας, θα το έχεις προσέξει. Τα περισσότερα «απλά» smartphones παίζουν γύρω στις 6 ίντσες. Το iPhone 17 στις 6,3. Το Pixel 10 επίσης. Το Galaxy S25 λίγο πιο κάτω, στις 6,2. Όλα γνώριμα, όλα ασφαλή. Όμως αυτό το όριο φαίνεται να τρίζει. Σύμφωνα με τον γνωστό leaker Digital Chat

Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου: 5 συμβουλές για ασφαλή και αποτελεσματική μάθηση

Για πρώτη φορά, οι άνθρωποι αναφέρουν ότι το βασικό τους κίνητρο για τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI) δεν είναι η ψυχαγωγία, αλλά η μάθηση. Οι έφηβοι, ειδικότερα, δείχνουν μεγάλο ενδιαφέρον για την Τεχνητή Νοημοσύνη  και τα ψηφιακά εργαλεία που ενισχύουν τη γνώση και τη δημιουργικότητά τους, αλλά δεν επιθυμούν να τα ανακαλύψουν μόνοι τους.

iPhone 18 Pro: στροφή της Apple σε «κανονική» φωτογραφία;

Οι νέες διαρροές για το iPhone 18 Pro δείχνουν ότι η Apple ίσως ετοιμάζεται να αλλάξει ρότα. Σύμφωνα με πληροφορίες, η εταιρεία δοκιμάζει μια σημαντική στροφή στο σύστημα κάμερας για το flagship του 2026. Και αυτή τη φορά δεν μιλάμε απλώς για καλύτερο computational photography ή πιο έξυπνο blur, αλλά για «κανονική» φωτογραφία. Μεταβλητό διάφραγμα

Το καλύτερο δώρο για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου! Μεγάλη έκπτωση στο Classic Office 2021 Pro και το τελευταίο Win 11 Pro σε προσφορά,...

Οι πιο ρομαντικές γιορτές του χρόνου είναι προ των πυλών και υπάρχουν ήδη πολλές εκπτώσεις για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου. Δωρίστε στους gamers γνήσια κλειδιά WinOS από την Godeal24 όταν πετύχετε τις εκπτώσεις της Ημέρας του Αγίου Βαλεντίνου ή επιλέξτε τις παραδοσιακές σουίτες Office με προσιτές τιμές με έκπτωση τουλάχιστον 90%. Δεν υπάρχει συνδρομή εδώ

Odyssey: Μετασχηματισμός του ClearSkies σε ευέλικτη πλατφόρμα κυβερνοασφάλειας

Το ClearSkies, η πλατφόρμα κυβερνοασφάλειας της Odyssey Cybersecurity, διευρύνει τις δυνατότητες πρόσβασης στην πλατφόρμα, προσφέροντας ευέλικτες online επιλογές που απλοποιούν την υιοθέτηση και προσαρμόζονται στις ανάγκες κάθε οργανισμού. Σε μια εποχή όπου η ταχύτητα και η κλίμακα των απειλών ξεπερνούν τις δυνατότητες των παραδοσιακών, ανθρωποκεντρικών Κέντρων Επιχειρήσεων Ασφάλειας (SOC), το ClearSkies εξελίσσεται πέρα από τα

Alphabet: Σχεδιάζει το πρώτο 100ετές ομόλογο στον τομέα της τεχνολογίας από την εποχή της dot-com

Στη διάθεση ενός πολύ ασυνήθιστου ομολόγου 100ετούς διάρκειας σκοπεύει να προχωρήσει η Alphabet (μητρική της Google) ως μέρος της μεγάλης έκδοσης ομολόγων, στην πρώτη πώληση τόσο μακροπρόθεσμου χρέους από μια τεχνολογική εταιρεία από τα τέλη της δεκαετίας του 1990. Πρόκειται για την πρώτη πώληση με τόσο μεγάλη διάρκεια από τεχνολογική εταιρεία από τότε που η

Καλαφάτης: Στήριξη σε προσπάθειες που προάγουν την ανθρώπινη διάσταση έρευνας και καινοτομίας

“Η Κυβέρνηση και το Υπουργείο Ανάπτυξης θα συνεχίσουμε να στηρίζουμε κάθε προσπάθεια που ενισχύει στην πράξη την ποιότητα της καθημερινής ζωής των πολιτών και προάγει την ανθρώπινη διάσταση της έρευνας και καινοτομίας”, τόνισε ο Υφυπουργός Ανάπτυξης αρμόδιος για την Έρευνα και Καινοτομία, Σταύρος Καλαφάτης χαιρετίζοντας σήμερα την υπογραφή Μνημονίων Συνεργασίας του Εθνικού Ιδρύματος Ερευνών με

ΟΒΙ: Εφιστά την προσοχή σε απάτη με παραπλανητικά e-mails για καταβολή τελών

Την προσοχή του κοινού εφιστά ο Οργανισμός Βιομηχανικής Ιδιοκτησίας (ΟΒΙ) καθώς κατά το τελευταίο εικοσιτετράωρο έχουν εντοπιστεί περιστατικά ηλεκτρονικής απάτης, τα οποία αφορούν στην αποστολή παραπλανητικών ηλεκτρονικών μηνυμάτων στους καταθέτες /δικαιούχους εμπορικών σημάτων, με αιτήματα καταβολής τελών που φέρονται να σχετίζονται με υπηρεσίες του Οργανισμού. Τα μηνύματα αυτά δεν προέρχονται από τον ΟΒΙ και αποσκοπούν

Τεχνητή νοημοσύνη: Αναφορές για αποτυχημένες χειρουργικές επεμβάσεις και λάθος αναγνώριση μερών του σώματος

Το 2021, μια μονάδα του γίγαντα της υγειονομικής περίθαλψης Johnson & Johnson ανακοίνωσε «ένα άλμα προς τα εμπρός»: Είχε προσθέσει τεχνητή νοημοσύνη σε μια ιατρική συσκευή που χρησιμοποιείται για τη θεραπεία της χρόνιας ιγμορίτιδας, μιας φλεγμονής των ιγμόριων. Η Acclarent δήλωσε ότι το λογισμικό για το σύστημα πλοήγησης TruDi θα χρησιμοποιεί πλέον έναν αλγόριθμο μηχανικής

Motorola Moto G06 Power Review: “Επανακαθορίζει τα όρια στην budget-friendly κατηγορία”!

Σε μια εποχή που οι τιμές των smartphones ανεβαίνουν συνεχώς, το Motorola Moto G 06 Power καταφέρνει να φέρει ξανά στο προσκήνιο τις πραγματικά προσιτές Android συσκευές, χωρίς να θυσιάζει τις βασικές λειτουργίες και τη χρηστικότητα. Με τιμή που κινείται πολύ κάτω από τα 200 ευρώ, το Moto G06 Power ξεχωρίζει ως μία από τις

Share

Τα Πόκεμον κλείνουν τρεις δεκαετίες ζωής και πλέον δεν είναι απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά η πιο κερδοφόρα ψυχαγωγική φραντσάιζ όλων των εποχών, με έσοδα άνω των 100 δισ. δολαρίων, ξεπερνώντας ακόμη και το Star Wars και το Marvel Cinematic Universe.

Στα τέλη της δεκαετίας του ’90, όμως, το φαινόμενο Πόκεμον αντιμετωπίστηκε από πολλούς ενήλικες ως απειλή: αμερικανικά χριστιανικά κινήματα χαρακτήριζαν τον Πικάτσου «δαίμονα», ενώ μέσα όπως το Time έφτασαν να μιλούν για «πεστιλιακό σχήμα Πόντσι», περιγράφοντας την υποτιθέμενη «παραβατική» συμπεριφορά των παιδιών που αντάλλασσαν μανιωδώς κάρτες και παιχνίδια. Παρά τις καταγγελίες και τις εκκλήσεις για απαγόρευση της τηλεοπτικής σειράς, η «Ποκεμανία» όχι μόνο δεν ξεθύμανε, αλλά εξελίχθηκε σε σταθερό σημείο αναφοράς της παιδικής κουλτούρας, αντίστοιχο, όπως σημειώνει η Κέζα ΜακΝτόναλντ, με τον Χάρι Πότερ ή τη Νάρνια για τις προηγούμενες γενιές.

Πόκεμον: από τον «Dr Bug» στον παγκόσμιο χάρτη

Η ιστορία των Πόκεμον ξεκινά στην προαστιακή Μασίντα του Τόκιο, όπου ο δημιουργός τους, Σατόσι Τατζίρι, μεγάλωσε συλλέγοντας έντομα, κερδίζοντας το παρατσούκλι «Dr Bug» από τους συμμαθητές του. Ως έφηβος γοητεύτηκε από τα πρώτα arcade βιντεοπαιχνίδια και μαζί με τον φίλο του Κεν Σουγκιμόρι δημιούργησαν το fanzine Game Freak, το οποίο εξελίχθηκε στην ομώνυμη εταιρεία που μέχρι σήμερα εμφανίζεται στις οθόνες τίτλου κάθε παιχνιδιού Πόκεμον.

Γύρω στο 1990, βλέποντας τα Game Boy να συνδέονται με καλώδιο για να παίζουν Tetris, ο Τατζίρι φαντάστηκε τα έντομα της παιδικής του ηλικίας να «σέρνονται» ανάμεσα στις κονσόλες – η εικόνα αυτή γέννησε την ιδέα των Πόκεμον ως πλασμάτων που ταξιδεύουν από συσκευή σε συσκευή. Χρειάστηκαν έξι δύσκολα χρόνια ανάπτυξης μέχρι να γίνουν πραγματικότητα τα πρώτα 151 «θηριάκια» στις ασπρόμαυρες οθόνες του Game Boy, με τη μικρή ομάδα της Game Freak να φτάνει πολλές φορές στα όρια της χρεοκοπίας και τον Τατζίρι να δουλεύει χωρίς μισθό για να κρατήσει ζωντανό το όραμα.

Όταν τα Pocket Monsters Red και Green κυκλοφόρησαν τελικά στην Ιαπωνία το 1996, θεωρούνταν μικρά «ίντι» πειράματα για ένα γηρασμένο φορητό σύστημα και κανείς δεν περίμενε ότι θα άλλαζαν την ιστορία της βιομηχανίας. Ωστόσο, ο κόσμος του παιχνιδιού, με την ιδιαίτερη αίσθηση τόπου και τη σχεδόν ποιμενική σχέση ανθρώπου, φύσης και Πόκεμον –χαρακτηριστικά στην «στοιχειωμένη» Lavender Town, όπου οι παίκτες τιμούν τα νεκρά Πόκεμον σε έναν τεράστιο πύργο–, έδωσε βάθος και συγκίνηση σε ένα κατά τα άλλα απλό RPG τσέπης.

Πόκεμον και κοινωνική σύνδεση

Η πραγματική εμπορική ιδιοφυΐα των Πόκεμον κρυβόταν στη δομή τους: τα παιχνίδια κυκλοφορούσαν πάντα σε ζεύγη, με διαφορετικά πλάσματα σε κάθε κασέτα, αναγκάζοντας τους παίκτες να ανταλλάσσουν μεταξύ τους για να «τα πιάσουν όλα» και να συμπληρώσουν το Pokédex. Το καλώδιο σύνδεσης του Game Boy, που στα Tetris χρησίμευε κυρίως για ανταγωνισμό, στα Πόκεμον γινόταν εργαλείο συνεργασίας, δίνοντας στα παιδιά έναν νέο, χειροπιαστό λόγο να βρεθούν στην ίδια αυλή, στο ίδιο παγκάκι, με τις κονσόλες τους κολλημένες μεταξύ τους.

Η φήμη των Πόκεμον εξαπλώθηκε από στόμα σε στόμα στις σχολικές αυλές, κι όταν το brand έφτασε στις ΗΠΑ το 1998 και στην Ευρώπη το 1999 συνοδευόταν ήδη από τηλεοπτική σειρά, ταινίες, παιχνίδια, τσάντες και αμέτρητα προϊόντα με τον Πικάτσου, όλα προσεκτικά ενορχηστρωμένα από μια στρατηγική μάρκετινγκ που είχε πλέον «συνταγή επιτυχίας». Σήμερα, η ΜακΝτόναλντ επισημαίνει ότι τα Πόκεμον λειτουργούν για τους millennials όπως οι Simpsons: ως ένα πολιτισμικό συντομογραφικό, ένα κοινό σημείο αναφοράς που μπορεί να φέρει κοντά ανθρώπους με εντελώς διαφορετικές διαδρομές.

Πόκεμον Go: από την απόδραση στη γειτονιά

Η κυκλοφορία του Pokémon Go τον Ιούλιο του 2016 σηματοδότησε μια νέα φάση: το mobile παιχνίδι έφτασε τους 232 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και έγινε το πιο δημοφιλές στην ιστορία των ΗΠΑ. Με τον χάρτη της πόλης να απλώνεται στην οθόνη και τα Πόκεμον να «υπερτίθενται» πάνω στο πραγματικό περιβάλλον μέσω της κάμερας, η εφαρμογή έβγαλε τους παίκτες στους δρόμους, στις πλατείες, στα πάρκα, μετατρέποντας τη βόλτα στη γειτονιά σε κυνήγι ψηφιακών πλασμάτων.

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια που υπόσχονται καθαρή απόδραση σε φανταστικούς κόσμους, το Pokémon Go, όπως σημειώνει η αρθρογράφος, λειτούργησε περισσότερο ως εργαλείο σύνδεσης: συνέδεσε τους παίκτες με τον τόπο τους, με τους γείτονες, με μια αίσθηση «μαγείας» κρυμμένης στην καθημερινότητα, σαν ένα σκαθάρι κάτω από μια πέτρα. Για λίγους μήνες, εκατομμύρια άνθρωποι κοίταζαν τον ίδιο δρόμο, το ίδιο πάρκο, με ένα διαφορετικό βλέμμα, πιστεύοντας –έστω και για λίγο– ότι πίσω από την οθόνη μπορεί να κρύβεται κάτι περισσότερο από μια ακόμη εφαρμογή.

Παρά τον σημερινό του μύθο, ο Σατόσι Τατζίρι παραμένει σχεδόν αόρατος: μετά από μια επικριτική συνέντευξη στο Time το 1999, στην οποία το περιοδικό αντιμετώπιζε τα Πόκεμον με απαξιωτικό τρόπο, ο δημιουργός επέλεξε να μείνει μακριά από τα φώτα της δημοσιότητας. Στα 60 του πια, εξακολουθεί να εργάζεται στη Game Freak και να έχει λόγο σε κάθε νέο τίτλο –38 συνολικά μέχρι το 2025–, αν και έχει αποσυρθεί από την καθημερινή ανάπτυξη από το 2012.

Σήμερα, το «ποίμνιο» των Πόκεμον, από τα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τη σειρά και τις ταινίες, κουβαλά μια απροσδόκητα φιλοπεριβαλλοντική διάσταση, όπου η εξέλιξη, η συνύπαρξη με τη φύση και η σχέση ανθρώπου–πλάσματος αποτελούν τον πυρήνα της αφήγησης. Σε έναν κόσμο όπου η ψυχαγωγία συχνά κατηγορείται για κυνισμό, η ιστορία αυτού του 100 δισ. δολαρίων franchise υπενθυμίζει, όπως καταλήγει η ΜακΝτόναλντ, ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να γίνουν ισχυρός φορέας ανθρώπινης σύνδεσης – και ότι μερικές φορές, όλα ξεκινούν από ένα παιδί που αγαπά τη φύση.

Η HP ενισχύει τη δέσμευσή της στην υβριδική εργασία με καινοτομίες ήχου και video επόμενης γενιάς στην ISE 2026

Στην ISE 2026 στη Βαρκελώνη, η HP ενίσχυσε τη δέσμευσή της προς την υβριδική εργασία, επεκτείνοντας το χαρτοφυλάκιο καινοτόμων λύσεων που επιτρέπουν πιο έξυπνες και πιο διαισθητικές μορφές συνεργασίας. Από headsets επόμενης γενιάς έως έξυπνες λύσεις τηλεδιάσκεψης, η HP προσφέρει εργαλεία που βοηθούν τους οργανισμούς να ευδοκιμήσουν σε έναν κόσμο όπου η ευελιξία και η

Η Ελλάδα μπαίνει στον παγκόσμιο χάρτη του space business με ψηφιακή πλατφόρμα

Στον χάρτη της παγκόσμιας διαστημικής οικονομίας επιχειρεί να τοποθετήσει την Ελλάδα το Space Network, θέτοντας σε λειτουργία ψηφιακή πλατφόρμα που φιλοδοξεί να λειτουργήσει ως κεντρικός κόμβος διασύνδεσης για το εγχώριο και διεθνές space ecosystem. Η πλατφόρμα απευθύνεται σε διαστημικές εταιρείες, startups, πανεπιστήμια, ερευνητικά ιδρύματα και θεσμικούς φορείς, με στόχο τη δημιουργία σταθερών συνεργασιών, πρόσβασης σε