Γιατί τα παιδιά δεν μπορούν να σταματήσουν να παίζουν Minecraft

Related

Amazon: Ευρεία εκμετάλλευση κρίσιμων ευπαθειών στην γλώσσα προγραμματισμού PHP

Η Amazon προειδοποίησε ότι ευπάθειες σε μια γλώσσα προγραμματισμού, η οποία αποτελεί τη βάση για ένα μεγάλο μέρος του διαδικτύου —ευπάθειες που εντοπίστηκαν με τη χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης (AI)—, τυγχάνουν πλέον «ευρείας εκμετάλλευσης», καθώς κυβερνήσεις και εταιρείες σπεύδουν να θωρακίσουν τα συστήματά τους. Ο μεγαλύτερος πάροχος υπηρεσιών υπολογιστικού νέφους (cloud computing) παγκοσμίως ανακοίνωσε την

Κυβερνοασφάλεια: Κενό ασφαλείας στην PHP απειλεί έως και το 70% των ιστοτόπων – Ο ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης

Εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης συνέβαλαν στον εντοπισμό σοβαρής ευπάθειας σε ευρέως χρησιμοποιούμενη γλώσσα προγραμματισμού. Σε εξέλιξη βρίσκεται διεθνής κινητοποίηση για την εγκατάσταση διορθώσεων, ενώ έχουν αναφερθεί ενδείξεις εκμετάλλευσης του κενού πριν από τη διάθεσή τους. Κενό ασφαλείας στην PHP, η οποία χρησιμοποιείται σε έως και το 70% των ιστοτόπων παγκοσμίως, προκαλεί συναγερμό στον κλάδο της κυβερνοασφάλειας.

Διαδίκτυο: Κρίσιμα κενά ασφαλείας προκαλούν παγκόσμια ανησυχία – Αντιδρούν Google, OpenAI και Amazon

Διορθώσεις τρέχει να εφαρμόσει ο κόσμος της τεχνολογίας μετά την ανακάλυψη κρίσιμων κενών ασφαλείας σε λογισμικό που τροφοδοτεί ένα μεγάλο μέρος εργασιών στο διαδίκτυο. Το λογισμικό, γνωστό ως PHP, είναι μια γλώσσα προγραμματισμού ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιείται ευρέως για τη λειτουργία ιστοτόπων και διαδικτυακών εφαρμογών. Η ανακάλυψη των ελαττωμάτων προκάλεσε επείγουσες προειδοποιήσεις από κυβερνήσεις ανά

Το HUAWEI WATCH D3 έφτασε στην Ελλάδα

Η Huawei ανακοινώνει την διάθεση του HUAWEI WATCH D3 στην ελληνική αγορά, ενός smartwatch νέας γενιάς που συνδυάζει τη μέτρηση της αρτηριακής πίεσης μέσω ενσωματωμένης περιχειρίδας με λειτουργίες καθημερινής παρακολούθησης της υγείας και της ευεξίας. Με δυνατότητα 24ωρης παρακολούθησης της αρτηριακής πίεσης (ABPM), μετρήσεις πριν και μετά την άσκηση και πιο λεπτό σχεδιασμό, το νέο

Παγκόσμιος συναγερμός κυβερνοασφάλειας: Εκτός λειτουργίας 32 κρατικές υπηρεσίες στη Βρετανία

Σοβαρά κενά ασφαλείας στη γλώσσα προγραμματισμού PHP προκαλούν αναστάτωση σε κυβερνητικές ιστοσελίδες και επιχειρήσεις διεθνώς. Οι βρετανικές αρχές προχωρούν σε προληπτικές διακοπές λειτουργίας, ενώ ειδικοί προειδοποιούν για τον κίνδυνο κυβερνοεπιθέσεων. Συνολικά 32 βρετανικές κυβερνητικές υπηρεσίες έχουν τεθεί εκτός λειτουργίας και άλλες τέσσερις λειτουργούν μερικώς, λόγω προληπτικών μέτρων για την αντιμετώπιση σοβαρών ευπαθειών ασφαλείας. Δύο κρίσιμα

Πρόστιμο ύψους 25 δισεκατομμυρίων δολαρίων στη Meta

Ένα πρωτοφανές δικαστικό θρίλερ έρχεται να ταράξει τα νερά στον τεχνολογικό κόσμο. Δικαστής στο Νέο Μεξικό επέβαλε εξωφρενικό πρόστιμο ύψους 25 δισεκατομμυρίων δολαρίων στη Meta. Η αιτία; Η εταιρεία εξαπάτησε εκατομμύρια χρήστες του Facebook για θέματα ιδιωτικότητας πριν από μία ολόκληρη δεκαετία. Το χρονικό της απάτης και το σκάνδαλο Cambridge Analytica Η υπόθεση γυρίζει πίσω

«Δεν είναι αλήθεια ότι η AI θα είναι το τέλος του ανθρώπινου πολιτισμού: «Υπεύθυνη αισιοδοξία» απέναντι στην Τεχνητή Νοημοσύνη ζητά ο επικεφαλής της Nvidia

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Ο επικεφαλής του αμερικανικού κολοσσού ημιαγωγών Nvidia ζήτησε σήμερα να υπάρξει μια «υπεύθυνη αισιοδοξία» απέναντι στην Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ/AI) και έκρινε ότι δεν θα πρέπει να «καταπνίξουμε» την τεχνολογία αυτή, παρά τις προειδοποιήσεις ορισμένων παραγόντων του τομέα. Σε συνέντευξη Τύπου στο Βερολίνο κατά την ολοκλήρωση διήμερου

Η Oura αναβαθμίζει τα έξυπνα δαχτυλίδια της

Η τεχνολογία φορητών συσκευών τρέχει με απίστευτους ρυθμούς και η Oura θέλει να μείνει μπροστά. Η Oura αναβαθμίζει τα έξυπνα δαχτυλίδια της με δύο νέες λειτουργίες για την καρδιακή υγεία. Οι κάτοχοι των μοντέλων Gen 3 και νεότερων αποκτούν πρόσβαση στο Cardio Effort και στη μέτρηση VO2 Max. Η Oura φέρνει τα νέα εργαλεία καρδιακής

Nvidia: «Εκρηκτική» ζήτηση για τα neoclouds – Το μεγάλο εμπόδιο στην ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης

Ο CEO της Nvidia, Jensen Huang, προειδοποιεί ότι η έλλειψη κεφαλαίων και το υψηλό ενεργειακό κόστος περιορίζουν την ανάπτυξη των υποδομών AI. Σχεδόν 10 δισ. δολάρια έχει δεσμεύσει ο τεχνολογικός κολοσσός για την ευρωπαϊκή αγορά. Η ζήτηση για υπηρεσίες neocloud βρίσκεται σε πρωτοφανή επίπεδα, σύμφωνα με τον CEO της Nvidia, Jensen Huang, ωστόσο η περιορισμένη

«Samsung Week» με 10% όφελος για επιλεγμένες αγορές μέσω Samsung Wallet

Η Samsung Electronics Hellas προσφέρει την ευκαιρία στους επισκέπτες του samsung.com/gr, του επίσημου ηλεκτρονικού καταστήματος της εταιρείας, να αποκτήσουν επιλεγμένα προϊόντα με 10% όφελος, πραγματοποιώντας τις αγορές τους με συμμετέχουσες κάρτες πληρωμής Visa (Alpha Bank, Τράπεζα Πειραιώς) μέσω του Samsung Wallet (προϋποθέτει λογαριασμό Samsung account)*. Κινητές συσκευές και wearables Πιο συγκεκριμένα, οι κινητές συσκευές και

Η Motorola φέρνει το Global Connect και στην Ελλάδα

Η Motorola Mobility, μια εταιρεία της Lenovo, ανακοίνωσε σήμερα τη διάθεση του Global Connect σε επιλεγμένες αγορές της Ευρώπης και της περιοχής META, ανάμεσά τους η Νοτιοανατολική Ευρώπη συμπεριλαμβανομένης και της Ελλάδας, οι Σκανδιναβικές χώρες, η περιοχή BeNeLux και η Ιβηρική. Το Global Connect είναι η λύση συνδεσιμότητας της Motorola με τεχνολογία Gigs που είναι

Το One UI 9 σε πάρα πολλές συσκευές παγκοσμίως

Η Samsung τρελαίνει την αγορά των smartphones αυτή την περίοδο. Η εταιρεία στέλνει τη νέα ενημέρωση One UI 9 σε πάρα πολλές συσκευές παγκοσμίως, δείχνοντας ξεκάθαρα ότι δεν σκοπεύει να σταματήσει πουθενά. Μετά από ένα αρκετά δύσκολο ξεκίνημα πριν από έναν μήνα, όπου έχασε ορισμένες από τις αυτοεπιβαλλόμενες προθεσμίες της για τα δημοφιλή τηλέφωνα, η

Share

Ακολουθήστε το fibernews.gr στη Google
Προσθέστε μας στις προτιμώμενες πηγές σας για να βλέπετε συχνότερα τις ειδήσεις και τις αναλύσεις μας στη Google.

Το Minecraft, το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις παγκοσμίως -το οποίο πρόσφατα έγινε και ταινία, και η ακαταμάχητη έλξη του για τα παιδιά δεν φαίνεται να μειώνεται. Αν και οι γονείς ανησυχούν για την υπερβολική ενασχόληση των παιδιών τους με το παιχνίδι, οι ειδικοί επισημαίνουν ότι η ανάγκη για δημιουργία και εξερεύνηση, που είναι έμφυτη στους ανθρώπους, εξηγεί τη γοητεία του. Το παιχνίδι προσφέρει ένα ασφαλές ψηφιακό περιβάλλον για παιδιά να εκφραστούν, να μάθουν και να κοινωνικοποιηθούν, κάνοντάς το ακαταμάχητο για πολλές γενιές.

Το Minecraft είναι ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2009 και μέχρι το 2023 είχε πουλήσει περισσότερα από 300 εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό, και παρόμοια παιχνίδια όπως το Roblox και το Terraria, απολαμβάνονται από παίκτες όλων των ηλικιών, από μικρά παιδιά μέχρι ενήλικες.

Το παιχνίδι φαίνεται ότι μπορεί να απορροφήσει την προσοχή των παιδιών για ώρες κάθε φορά -πράγμα καθόλου ευκαταφρόνητο στην εποχή μας που είναι γεμάτη απόσπαση της προσοχής. Ορισμένοι γονείς φοβούνται ότι το ενδιαφέρον των παιδιών τους για το Minecraft μπορεί να αγγίξει τα όρια της εμμονής ή ακόμη και του εθισμού, καθώς αγωνίζονται να τα αποσπάσουν από την οθόνη του υπολογιστή.

Η ψυχολογική και εξελικτική διάσταση της επιτυχίας του Minecraft

Minecraft

Θα μπορούσαν να υπάρχουν βαθιά ψυχολογικοί -ακόμη και εξελικτικοί– παράγοντες πίσω από την επιτυχία του Minecraft και παιχνιδιών όπως αυτό, λένε οι ειδικοί. Τέτοια παιχνίδια εκμεταλλεύονται ένα έμφυτο ένστικτο μέσα σε όλους μας -ένα ένστικτο που στηρίζει την επιτυχία ολόκληρου του είδους μας. Η επιθυμία να χτίζουμε.

Όπως αναφέρει το BBC, τα παιδιά πάντα απολάμβαναν να φτιάχνουν πράγματα -κάστρα στην άμμο, φρούρια, δεντρόσπιτα. Σκεφτείτε, επίσης, τα ξύλινα τουβλάκια, την παιδική ζύμη και τα κομμάτια Lego. Το Minecraft είναι, αναμφισβήτητα, μια πρόσφατη επανάληψη αυτού του είδους παιχνιδιού, αλλά σε ψηφιακό χώρο. Γιατί όμως είναι τόσο ακαταμάχητο για πολλά παιδιά να κατασκευάζουν πράγματα;

Όλα τα θηλαστικά παίζουν όταν είναι μικρά, λέει ο Peter Gray, ψυχολόγος που μελετά τους τρόπους μάθησης των παιδιών στο Boston College, στη Μασαχουσέτη των ΗΠΑ. Τα αρπακτικά ζώα, για παράδειγμα, παίζουν στο να πιάνουν πράγματα. Τα θηράματα εξασκούνται στο να αποφεύγουν και να εκτοξεύονται.

«Παίζουν με τις δεξιότητες που είναι πιο σημαντικό να αναπτύξουν για την επιβίωσή τους και την τελική τους ικανότητα να ζευγαρώσουν», λέει ο Gray. Οι άνθρωποι διαφέρουν από τα άλλα ζώα στο ότι οφείλουμε μεγάλο μέρος της επιβίωσής μας στην ικανότητά μας να κατασκευάζουμε πράγματα -από σπίτια από λάσπη μέχρι εργαλεία για το κυνήγι. «Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η φυσική επιλογή προίκισε τους νέους ανθρώπους με μια ισχυρή τάση να παίζουν με την κατασκευή πραγμάτων», λέει ο Gray.

Η αίσθηση της ελευθερίας και η δημιουργικότητα στο Minecraft

Minecraft

Σημειώνει ότι τα παιδιά παίζουν, επίσης, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα και τη φαντασία, ή φτιάχνουν παιχνίδια που έχουν στο επίκεντρο τους κανόνες και την κοινωνική αλληλεπίδραση -όλα φαινομενικά ως μέρος της προετοιμασίας για την ενηλικίωση.

Αυτό που επιλέγουν να χτίσουν οι νέοι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και ο τρόπος με τον οποίο το χτίζουν, τείνει να αντανακλά την κουλτούρα στην οποία ζουν, λέει ο Gray. «Δεν θα πρέπει να μας εκπλήσσει καθόλου το γεγονός ότι τα παιδιά έλκονται πραγματικά από το να παίζουν σε υπολογιστές σήμερα -ούτε αυτό θα πρέπει να μας ανησυχεί», λέει. «Τα παιδιά ξέρουν μέσα τους, μέσα στα κόκαλά τους, στα ένστικτά τους θα έλεγα, ότι αυτές είναι οι δεξιότητες [που] πρέπει να αναπτύξουν».

Ο Julian Togelius, επιστήμονας πληροφορικής στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης, παρατήρησε την παρόρμηση να κατασκευάζει πράγματα στον γιο του -ο οποίος δεν είναι καν τριών ετών. Στο νηπιαγωγείο, αρχίζει αμέσως να φτιάχνει τούνελ, ώστε να μπορεί να οδηγεί μέσα από αυτά παιχνίδια τρένα και φορτηγά, εξηγεί ο Togelius. Όταν ο γιος του μεγαλώσει λίγο, οι υπολογιστές μπορεί να γίνουν ακαταμάχητοι. Το κρίσιμο είναι ότι τα παιχνίδια sandbox –βιντεοπαιχνίδια όπως το Minecraft που προσφέρουν στους παίκτες την ελευθερία να εξερευνήσουν τη δημιουργικότητά τους χωρίς συγκεκριμένο στόχο- διευκολύνουν την αλληλεπίδραση με τους υπολογιστές και την πραγματοποίηση πραγμάτων σε αυτούς, λέει ο Togelius.

«Στον κόσμο του Minecraft, η δημιουργία είναι άμεση και απλή», εξηγεί. «Είναι πολύ πιο εύκολο από το να γράφεις κώδικα». Με άλλα λόγια, παιχνίδια όπως αυτό ικανοποιούν την έμφυτη παρόρμηση για κατασκευή, όταν οι υπολογιστές, παραδοσιακά, θα μπορούσαν διαφορετικά να εμποδίσουν αυτή την παρόρμηση, ειδικά για τα παιδιά.

Και όμως, το εποικοδομητικό παιχνίδι δεν είναι το μόνο πλεονέκτημα. Ενώ η λειτουργία sandbox στο παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν με ελευθερία, υπάρχει επίσης η λειτουργία Survival Mode, στην οποία ο παίκτης έχει ως αποστολή να πολεμήσει τους εχθρούς. Ο Minotti σημειώνει, επίσης, ότι υπάρχει και μια κοινωνική πλευρά στο παιχνίδι. Όταν τα παιδιά του δεν μπορούν να συναντηθούν με τους φίλους ή τα ξαδέρφια τους αυτοπροσώπως, μπορούν να το κάνουν online: «Γίνεται αυτός ο εικονικός χώρος συνάντησης».

Το Minecraft είναι ίσως προτιμότερο να θεωρείται ως μια αρένα ή μια εικονική παιδική χαρά μέσα στην οποία τα παιδιά μπορούν να βρουν τη δική τους θέση -αφού μπορούν να επιλέξουν από ένα ευρύ φάσμα δραστηριοτήτων και στυλ παιχνιδιού.

 Τι αποκαλύπτει το Minecraft για την προσωπικότητα των παικτών

Minecraft

Ο Togelius μελέτησε πώς η συμπεριφορά των παικτών στο Minecraft αποκαλύπτει πτυχές της προσωπικότητάς τους. Υποστηρίζει ότι, λόγω της ελευθερίας που παρέχεται στους παίκτες, είναι ευκολότερο να εκφραστούν στο παιχνίδι από ό,τι, για παράδειγμα, στο κλασικό arcade Asteroids, όπου οι παίκτες πυροβολούν τους εισερχόμενους διαστημικούς βράχους. Στο πλαίσιο της μελέτης του, ο Togelius και οι συνεργάτες του ζήτησαν από ενήλικες συμμετέχοντες να απαντήσουν σε ένα ερωτηματολόγιο που αποκάλυπτε λεπτομέρειες της προσωπικότητάς τους. Στη συνέχεια συνέκριναν αυτά τα αποτελέσματα με τον τρόπο που ο κάθε συμμετέχων έπαιζε το Minecraft. Η συμπεριφορά των συμμετεχόντων στο παιχνίδι συσχετίστηκε με ορισμένα χαρακτηριστικά.

«Η ανεξαρτησία προβλέπεται σε μεγάλο βαθμό από τη μη ολοκλήρωση της κύριας αποστολής του παιχνιδιού», λέει ο Togelius. Επιπλέον, οι άνθρωποι που δήλωσαν ότι έχουν βαθιά ριζωμένες οικογενειακές αξίες στις απαντήσεις τους στο ερωτηματολόγιο φάνηκε να το αποδεικνύουν άθελά τους μέσα από τις δραστηριότητές τους στο παιχνίδι. «Χτίζουν μικρά σπίτια και φρούρια με φράχτες και τέτοια πράγματα». Αν και ο Togelius δεν έχει επαναλάβει τη μελέτη με παιδιά, λέει ότι δεν θα τον εξέπληττε αν οι προσωπικότητές τους εκδηλώνονταν και στο παιχνίδι.

Διαπίστωσε, επίσης, ότι οι παίκτες του Minecraft στην έρευνά τους έτειναν να διαφέρουν από τον γενικό πληθυσμό, όντας σημαντικά πιο περίεργοι και λιγότερο καθοδηγούμενοι από χαρακτηριστικά όπως η εκδίκηση.

Το εύρος των δυνατοτήτων στα παιχνίδια sandbox βοηθά στην εξασφάλιση ευρείας απήχησης, λέει η Bailey Brashears, ψυχολόγος στο Πανεπιστήμιο Texas Tech, η οποία πέρυσι δημοσίευσε μια διατριβή σχετικά με το πώς το Minecraft μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο ψυχολογικής έρευνας. Η Brashears εντόπισε πέντε διαφορετικές πτυχές του παιχνιδιού. Υπάρχει το κοινωνικό στοιχείο, η ευκαιρία να αισθανθεί κανείς ικανός μέσω του παιχνιδιού που βασίζεται στη μάχη ή στην εξερεύνηση, η μηχανική, η δημιουργικότητα και τέλος το παιχνίδι που βασίζεται στην επιβίωση.

«Στα περισσότερα παιχνίδια, θα έχετε μόνο ένα ή δύο από αυτά τα στοιχεία», λέει η Brashears. «Θα πάρετε ένα παιχνίδι που είναι κυρίως κοινωνικό παιχνίδι και επιβίωσης -όπως το Fortnite», λέει.

Φυσικά, ο χρόνος που περνούν τα παιδιά παίζοντας Minecraft εκφράζει ευρύτερες ανησυχίες σχετικά με το πόσο χρόνο περνούν στην οθόνη γενικά.

Η NSPCC, μια φιλανθρωπική οργάνωση για τα παιδιά στο Ηνωμένο Βασίλειο, έχει δημοσιεύσει συμβουλές για το πώς να διατηρούν τα παιδιά ασφαλή όταν παίζουν Minecraft και παρόμοια παιχνίδια. Υπήρξαν σοβαρές περιπτώσεις παιδικής διαπαιδαγώγησης και κακοποίησης στο Minecraft. Ο διευθύνων σύμβουλος της Roblox προκάλεσε, επίσης, πρόσφατα έντονη συζήτηση, αφού είπε ότι οι γονείς θα πρέπει να κρατήσουν τα παιδιά τους μακριά από την πλατφόρμα παιχνιδιών της εταιρείας του, αν ανησυχούν ότι θα εκτεθούν σε επιβλαβές περιεχόμενο μέσω των παιχνιδιών της.

Η εκπαιδευτική αξία του Minecraft και η εφαρμογή του στην τάξη

Minecraft

Η ευρεία απήχηση του Minecraft σημαίνει, επίσης, ότι παρέχει την ευκαιρία να συνδεθεί με νέους τρόπους με τους ανθρώπους. Καθηγητές πανεπιστημίων, για παράδειγμα, χρησιμοποίησαν το Minecraft για να πραγματοποιήσουν διαδικτυακές συνεδρίες μάθησης κατά τα πρώτα χρόνια της πανδημίας του Covid-19. Και οι δάσκαλοι δημοτικών σχολείων στην Ιρλανδία έχουν αναφέρει επιτυχία στην εμπλοκή ολόκληρων τάξεων μαθητών μέσω του Minecraft Education -μιας έκδοσης του παιχνιδιού που έχει σχεδιαστεί για δραστηριότητες στην τάξη– λέει η Éadaoin Slattery, λέκτορας ψυχολογίας στο Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο του Shannon Midwest. Η έρευνά της, που περιλαμβάνει συνεντεύξεις με 11 εκπαιδευτικούς στην Ιρλανδία, χρηματοδοτήθηκε από τη Microsoft, στην οποία ανήκει το Minecraft.

Η Slattery αναφέρει ένα παράδειγμα δασκάλου που αποφάσισε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι στο πλαίσιο του Minecraft Education για να βοηθήσει τους μαθητές του να μάθουν τα γαελικά (αρχαία ιρλανδική γλώσσα). «Μίλησε για τη δημιουργία εστιατορίων και διαφορετικών φαγητών στο Minecraft -αυτό θα βοηθούσε τους μαθητές να μάθουν διαφορετικές λέξεις», λέει.

Ξεχωριστή έρευνα έχει διαπιστώσει ότι η χρήση του Minecraft στην τάξη μπορεί να αυξήσει τα κίνητρα των μαθητών για σχολικές εργασίες, την επίλυση προβλημάτων, την ανάγνωση και τη γραφή, μεταξύ άλλων δεξιοτήτων. Το φαινόμενο αυτό συνδέεται με πολλές διαφορετικές δραστηριότητες, αλλά είναι τόσο διαδεδομένο μεταξύ των οπαδών του Minecraft που τους έχει κάνει αντικείμενο μελέτης. Αποτελεί μέρος του λόγου για τον οποίο τα παιδιά μπορούν να απορροφηθούν τόσο πολύ στο παιχνίδι αγνοώντας όλα τα υπόλοιπα που συμβαίνουν γύρω τους.

Ωστόσο, υπάρχουν ενδείξεις ότι το Minecraft δεν είναι καθολικά ελκυστικό και μπορεί να έχει ανισορροπία μεταξύ των δύο φύλων. Μια μελέτη στην Αυστραλία, στην οποία συμμετείχαν περισσότεροι από 700 γονείς, διαπίστωσε ότι ενώ το 54% των αγοριών ηλικίας τριών έως 12 ετών έπαιζαν Minecraft, μόνο το 32% των κοριτσιών αυτής της ηλικιακής ομάδας έπαιζαν. Οι συγγραφείς της μελέτης αναφέρουν ότι είναι σημαντικό τα παιχνίδια και οι διαδικτυακές πλατφόρμες να εμπλέκουν τα κορίτσια εξίσου με τα αγόρια -δεδομένου ότι τα παιχνίδια αυτά βοηθούν τα παιδιά να αναπτύξουν τις ψηφιακές δεξιότητες που θα χρειαστούν αργότερα στη ζωή τους.

«Δεν είναι αλήθεια ότι η AI θα είναι το τέλος του ανθρώπινου πολιτισμού: «Υπεύθυνη αισιοδοξία» απέναντι στην Τεχνητή Νοημοσύνη ζητά ο επικεφαλής της Nvidia

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Ο επικεφαλής του αμερικανικού κολοσσού ημιαγωγών Nvidia ζήτησε σήμερα να υπάρξει μια «υπεύθυνη αισιοδοξία» απέναντι στην Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ/AI) και έκρινε ότι δεν θα πρέπει να «καταπνίξουμε» την τεχνολογία αυτή, παρά τις προειδοποιήσεις ορισμένων παραγόντων του τομέα. Σε συνέντευξη Τύπου στο Βερολίνο κατά την ολοκλήρωση διήμερου

Παγκόσμιος συναγερμός για κενά ασφαλείας στην PHP – Στο έλεος των hackers κυβερνητικές ιστοσελίδες

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Παγκόσμιος συναγερμός έχει σημάνει στον τομέα της κυβερνοασφάλειας, μετά την αποκάλυψη δύο κρίσιμων ευπαθειών στη γλώσσα προγραμματισμού PHP, η οποία χρησιμοποιείται ευρέως για τη λειτουργία ιστοσελίδων και διαδικτυακών εφαρμογών. Κυβερνήσεις σε ευρωπαϊκές χώρες και άλλες περιοχές του κόσμου προχώρησαν την Τετάρτη σε προσωρινή απενεργοποίηση ιστοτόπων, προκειμένου