Video Games: Από το «Spacewar!» σε μια βιομηχανία 180 δισ. δολαρίων

Related

Video Games: Από το «Spacewar!» σε μια βιομηχανία 180 δισ. δολαρίων

Για πολλούς ανθρώπους, τα video games παραμένουν μια μορφή ψυχαγωγίας που σπαταλά χρόνο. Η οικονομική τους πραγματικότητα, όμως, λέει μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Σύμφωνα με το σχετικό αφιέρωμα της Wall Street Journal, τα video games απέφεραν παγκοσμίως περισσότερα από 180 δισ. δολάρια το 2024, ξεπερνώντας αθροιστικά τα έσοδα του Χόλιγουντ, του NFL και του Netflix.

ByteDance: Συμφωνία στο Χόλιγουντ για τα πνευματικά δικαιώματα στον τομέα τεχνητή νοημοσύνης

Συμφωνία υπέγραψαν τη Δευτέρα η ByteDance και η Motion Picture Association (MPA) με την οποία επιδιώκουν την ενίσχυση των μέτρων προστασίας των πνευματικών δικαιωμάτων στα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της κινεζικής εταιρείας για τη δημιουργία βίντεο και εικόνων, μήνες αφότου η επαγγελματική ένωση του Χόλιγουντ αμφισβήτησε τον τρόπο με τον οποίο η εταιρεία χειρίζεται την πνευματική

Τα earbuds μπορούν πλέον να λειτουργήσουν και ως ακουστικά βαρηκοΐας – Σε 5 λεπτά ελέγχουν την ακοή σου

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Τα ασύρματα ακουστικά έχουν αποκτήσει σταθερή θέση στην καθημερινότητά μας. Μουσική, podcasts, τηλεφωνικές κλήσεις και βιντεοκλήσεις περνούν πλέον μέσα από ένα ζευγάρι earbuds που πολλοί φορούν για αρκετές ώρες μέσα στην ημέρα. Η Samsung επιχειρεί να διευρύνει σημαντικά τον ρόλο τους, ενσωματώνοντας στα Galaxy Buds λειτουργίες

Nvidia: Επενδύει 1,5 δισ. δολάρια στην SB Energy για data center τεχνητής νοημοσύνης

Tη συνεργασία της με την SB Energy ανακοίνωσε η Nvidia με σκοπό την εξασφάλιση γης, ηλεκτρικής ενέργειας και χωρητικότητας κτιριακών εγκαταστάσεων στο PORTS-Pike Technology Campus στην κομητεία Πάικ του Οχάιο, όπου ο τεχνολογικός κολοσσός θα λειτουργήσει ως αποκλειστικός πάροχος υποδομής υπολογιστικής ισχύος για τεχνητή νοημοσύνη (AI). Το συγκρότημα βρίσκεται στην τοποθεσία του παροπλισμένου εργοστασίου αερίου

Meta: Πώς μια δίκη μπορεί να της κοστίσει 1,5 τρισ. δολάρια και ριζική αλλαγή των Facebook και Instagram

Η Meta έχει υποστεί διαδοχικές δικαστικές ήττες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι πλατφόρμες της στοχεύουν και βλάπτουν νεαρούς χρήστες, αλλά μια δίκη με ενόρκους που έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει την Τρίτη μπορεί να αποτελέσει τη μεγαλύτερη απειλή μέχρι σήμερα για τη λειτουργία της. Η δίκη προέρχεται από αγωγή που κατατέθηκε το 2023

Η Honor δοκιμάζει μπαταρία-θηρίο των 12.000 mAh

Κουραστήκατε να ψάχνετε φορτιστή κάθε βράδυ για το κινητό σας;   Διαρροές από την Ασία αποκαλύπτουν ότι η Honor δοκιμάζει ήδη μια μπαταρία-θήριο . Μιλάμε για μια συσκευή που ετοιμάζεται να μπει στην παραγωγή με χωρητικότητα που φτάνει τα 12.000 mAh ! Ποιο μοντέλο θα έχει τη γιγαντιαία μπαταρία; Ο γνωστός leaker Digital Chat Station

Alibaba: Πουλάει τη μονάδα παιχνιδιών για 1,5 δισ. δολάρια

Η μετοχή της Alibaba σημείωσε άνοδο κατά τη διάρκεια της νύχτας, μετά την απόφαση της εταιρείας να πουλήσει την Lingxi Games στην Trustar Capital για περισσότερα από 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια. Η εκποίηση ενισχύει την προσπάθεια της Alibaba να βελτιστοποιήσει τις λειτουργίες της και να ανακατευθύνει τους πόρους της προς την τεχνητή νοημοσύνη και το cloud

Η Xiaomi ετοιμάζει τα Poco F9 Pro και Ultra

Η Xiaomi ετοιμάζεται να φέρει στην ευρωπαϊκή αγορά τα νέα της δυνατά χαρτιά . Τα Poco F9 Pro και Poco F9 Ultra αποτελούν ουσιαστικά τις παγκόσμιες εκδόσεις των κινεζικών Redmi K100 Pro και K100 Pro Max . Παρότι διατηρούν τις κορυφαίες επιδόσεις, φτάνουν στα μέρη μας με ορισμένες αλλαγές που συζητιούνται ήδη έντονα . Μπαταρίες

Αν η Meta χάσει αυτή τη δίκη, το Facebook και το Instagram μπορεί να αλλάξουν για πάντα

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Ο τεχνολογικός κολοσσός, Meta έχει υποστεί διαδοχικές ήττες στα δικαστήρια σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι πλατφόρμες της έχουν στοχεύσει και βλάψει νεαρούς χρήστες, όμως μια δίκη με ενόρκους που πρόκειται να ξεκινήσει την Τρίτη, ενδέχεται να αποτελεί τη μεγαλύτερη απειλή για τον Μαρκ

Το «έξυπνο κατάστημα» παίρνει μορφή: Πώς η AI περνά από την οθόνη στον φυσικό κόσμο

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Για χρόνια, η μεγάλη τεχνολογική αλλαγή στο λιανεμπόριο συνδέθηκε με το ηλεκτρονικό εμπόριο, τις εφαρμογές και τη μεταφορά ολοένα περισσότερων αγορών από το φυσικό κατάστημα στην οθόνη ενός κινητού. Τώρα, όμως, βρίσκεται σε εξέλιξη μια διαφορετική αλλαγή: η Τεχνητή Νοημοσύνη περνά και στο φυσικό κατάστημα, αρχίζοντας

Τεχνητή Νοημοσύνη: Πώς αλλάζει τη βιομηχανία του βιβλίου και τη λογοτεχνία

Μπροστά σε ραγδαίες αλλαγές, οι οικονομικές συνέπειες των οποίων είναι δύκολο να προβλεφθούν, βρίσκεται η βιομηχανία του βιβλίου εξαιτίας της επιταχυνόμενης επέλασης της Τεχνητής Νοημοσύνης, με πρώτα θύματα τη λογοτεχνία και τους αναγνώστες. Μεγάλες εκδοτικές αγορές βλέπουν τους τζίρους των αυτοεκδόσεων να καταγράφουν κέρδη δεκάδων εκατομμυρίων δολαρίων, με το περιεχόμενο τουλάχιστον των μισών από αυτές

Τεχνητή Νοημοσύνη: «Μαζί μας ή εναντίον μας» λένε οι ΗΠΑ στους συμμάχους τους, με το βλέμμα στην Κίνα

Οι ΗΠΑ πρόκειται να θέσουν δεκάδες χώρες μπροστά στο δίλημμα να διαλέξουν πλευρά στον αναταγωνισμό με την Κίνα για την τεχνητή νοημοσύνη, αλλιώς θα υποστούν συνέπειες. Ειδικότερα, σύμφωνα με Αμερικανό αξιωματούχο και ένα εσωτερικό προσχέδιο επιστολής που εξέτασε το Reuters, οι ΗΠΑ θα προειδοποιήσουν τις χώρες ότι θα αποκλειστούν από έναν, υπό την ηγεσία της

Share

Για πολλούς ανθρώπους, τα video games παραμένουν μια μορφή ψυχαγωγίας που σπαταλά χρόνο. Η οικονομική τους πραγματικότητα, όμως, λέει μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Σύμφωνα με το σχετικό αφιέρωμα της Wall Street Journal, τα video games απέφεραν παγκοσμίως περισσότερα από 180 δισ. δολάρια το 2024, ξεπερνώντας αθροιστικά τα έσοδα του Χόλιγουντ, του NFL και του Netflix. Από ένα πείραμα φοιτητών και επιστημόνων σε εργαστήρια υπολογιστών, το gaming εξελίχθηκε σε μία από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες ψυχαγωγίας στον κόσμο.

Η ιστορία του δεν ξεκινά, όπως συχνά πιστεύεται, με το Pong. Οι πρώτες απόπειρες ηλεκτρονικών παιχνιδιών εμφανίστηκαν ήδη από τη δεκαετία του 1950. Το 1958, ο φυσικός Ουίλιαμ Χιγκινμπόθαμ δημιούργησε το «Tennis for Two», ένα απλό παιχνίδι τένις που παιζόταν σε παλμογράφο. Ωστόσο, ως πρόγονος των σύγχρονων video games θεωρείται ευρέως το «Spacewar!», που δημιούργησε το 1961 ο Στιβ Ράσελ στο MIT.

Το «Spacewar!» ήταν ένα πρόγραμμα υπολογιστή στο οποίο δύο παίκτες χειρίζονταν διαστημόπλοια και μονομαχούσαν γύρω από έναν ήλιο. Το σημαντικότερο ήταν ότι, επειδή αποτελούσε κώδικα υπολογιστή, μπορούσε να αντιγραφεί και να μεταφερθεί σε άλλα εργαστήρια και πανεπιστήμια. Έτσι, το παιχνίδι απέκτησε μια πρωτοφανή για την εποχή διάδοση.

Spacewar!

Η πραγματική επανάσταση, όμως, ήρθε τη δεκαετία του 1970. Ο Ραλφ Μπάερ δημιούργησε το Magnavox Odyssey, την πρώτη οικιακή κονσόλα video games, ενώ ο Nolan Bushnell ίδρυσε την Atari και το 1972 κυκλοφόρησε το Pong. Το απλό παιχνίδι με τις δύο «ρακέτες» και την μπάλα έγινε τεράστια εμπορική επιτυχία και δημιούργησε μια νέα αγορά: τα videogames έπαψαν να είναι πειράματα σε εργαστήρια και έγιναν μαζική ψυχαγωγία.

video games

Magnavox Odyssey

Η Nintendo αλλάζει τα video games

Στη δεκαετία του 1980, η Nintendo άλλαξε ξανά τους κανόνες. Με το Nintendo Entertainment System και παιχνίδια όπως το Super Mario Bros., το gaming απομακρύνθηκε από την απλή αναπαραγωγή της εμπειρίας των arcade. Ο παίκτης δεν έπρεπε πλέον απλώς να νικήσει έναν αντίπαλο. Έπρεπε να ολοκληρώσει μια περιπέτεια, να ξεπεράσει εμπόδια και να εξελίξει τις ικανότητές του.

Η επιτυχία της Nintendo δημιούργησε ολόκληρα σύμπαντα χαρακτήρων και ιστοριών, από το The Legend of Zelda και το Metroid μέχρι το Final Fantasy. Παράλληλα, η τεχνολογία άρχισε να εξελίσσεται με πολύ μεγαλύτερη ταχύτητα. Η Sega μπήκε δυναμικά στην αγορά με το 16-bit Genesis, προκαλώντας τη Nintendo, ενώ αργότερα η Sony εισήλθε στην αγορά με το PlayStation. Ο ανταγωνισμός μεταξύ των εταιρειών επιτάχυνε την εξέλιξη των γραφικών, της επεξεργαστικής ισχύος και των ίδιων των παιχνιδιών.

Η επόμενη μεγάλη αλλαγή ήρθε με το διαδίκτυο. Στα τέλη της δεκαετίας του 1990, τα videogames μετατράπηκαν από ατομική ή οικογενειακή δραστηριότητα σε παγκόσμια κοινωνική εμπειρία. Παιχνίδια όπως τα StarCraft και Diablo έφεραν εκατομμύρια παίκτες σε επαφή μέσω διαδικτύου, ενώ το Ultima Online έδειξε ότι χιλιάδες άνθρωποι μπορούσαν να συμμετέχουν ταυτόχρονα σε έναν εικονικό κόσμο.

Παιχίδια πρώτου προσώπου

Παράλληλα, το Doom έθεσε τις βάσεις για το είδος των first-person shooters και, κυρίως, για την κουλτούρα των mods: οι ίδιοι οι παίκτες μπορούσαν να τροποποιούν το περιεχόμενο των παιχνιδιών και να δημιουργούν νέες εμπειρίες. Η ιδέα αυτή θα αποδεικνυόταν εξαιρετικά σημαντική για μεταγενέστερα φαινόμενα όπως το Minecraft και το Roblox.

Σήμερα, το gaming αποτελεί πλέον τεράστια οικονομική δραστηριότητα. Η Microsoft και η Sony ανταγωνίζονται μέσω Xbox και PlayStation, ενώ οι εταιρείες τεχνολογίας επενδύουν δισεκατομμύρια στην αγορά. Το Grand Theft Auto V ξεπέρασε το 1 δισ. δολάρια σε πωλήσεις μέσα σε μόλις τρεις ημέρες από την κυκλοφορία του. Η Microsoft αγόρασε τη Mojang, δημιουργό του Minecraft, έναντι 2,5 δισ. δολαρίων και αργότερα την Activision Blizzard έναντι 68,7 δισ. δολαρίων.

Η εξέλιξη αυτή δείχνει πόσο μακριά βρίσκεται η βιομηχανία από τις ημέρες του «Spacewar!». Αυτό που ξεκίνησε ως ένα φοιτητικό πείραμα σε έναν τεράστιο υπολογιστή του MIT έχει μετατραπεί σε ένα παγκόσμιο οικοσύστημα με εκατοντάδες δισεκατομμύρια δολάρια τζίρου, επαγγελματικά πρωταθλήματα, ψηφιακές οικονομίες και κοινότητες δισεκατομμυρίων παικτών.

Η ιστορία των videogames είναι, τελικά, και η ιστορία της ίδιας της ψηφιακής επανάστασης: από τον κώδικα σε έναν υπολογιστή, στην κονσόλα του σαλονιού και, τελικά, σε έναν διασυνδεδεμένο παγκόσμιο κόσμο όπου το παιχνίδι έχει γίνει ταυτόχρονα ψυχαγωγία, τεχνολογία και μεγάλη επιχείρηση.

Nvidia: Επενδύει 1,5 δισ. δολάρια στην SB Energy για data center τεχνητής νοημοσύνης

Tη συνεργασία της με την SB Energy ανακοίνωσε η Nvidia με σκοπό την εξασφάλιση γης, ηλεκτρικής ενέργειας και χωρητικότητας κτιριακών εγκαταστάσεων στο PORTS-Pike Technology Campus στην κομητεία Πάικ του Οχάιο, όπου ο τεχνολογικός κολοσσός θα λειτουργήσει ως αποκλειστικός πάροχος υποδομής υπολογιστικής ισχύος για τεχνητή νοημοσύνη (AI). Το συγκρότημα βρίσκεται στην τοποθεσία του παροπλισμένου εργοστασίου αερίου

Meta: Πώς μια δίκη μπορεί να της κοστίσει 1,5 τρισ. δολάρια και ριζική αλλαγή των Facebook και Instagram

Η Meta έχει υποστεί διαδοχικές δικαστικές ήττες σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι πλατφόρμες της στοχεύουν και βλάπτουν νεαρούς χρήστες, αλλά μια δίκη με ενόρκους που έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει την Τρίτη μπορεί να αποτελέσει τη μεγαλύτερη απειλή μέχρι σήμερα για τη λειτουργία της. Η δίκη προέρχεται από αγωγή που κατατέθηκε το 2023