Gen Alpha: Πώς τα παιδιά μετατρέπουν το διαδίκτυο σε «χρυσωρυχείο»

Related

Κυβερνοασφάλεια: Η Γερμανία ετοιμάζει επίθεση στους εχθρούς του κυβερνοχώρου

Η γερμανική κυβέρνηση προετοιμάζει μια αναθεώρηση των εξουσιών της στον τομέα των πληροφοριών και της κυβερνοασφάλειας, προκειμένου να αντιμετωπίσει τους ξένους χάκερ και κατασκόπους με δικές της επιθετικές κυβερνοεπιχειρήσεις. Η Γερμανία έχει πληγεί από μια σειρά ψηφιακών και υβριδικών διαταραχών, από εισβολές drone σε αεροδρόμια του Βερολίνου και του Μονάχου έως κυβερνοεπιθέσεις στο σύστημα ελέγχου

Mistral: Στόχος το 1 δισ. έσοδα το 2026 εν μέσω φόβων… Τραμπ

Η γαλλική startup τεχνητής νοημοσύνης Mistral περνά από την αφάνεια σε θέση κύριου εκπροσώπου της ευρωπαϊκής ψηφιακής ανεξαρτησίας, με ετήσιο ρυθμό εσόδων που ξεπερνά τα 400 εκατομμύρια ευρώ και φιλοδοξίες για το ορόσημο του 1 δισ. εντός του έτους. Ιδρυμένη μόλις το 2023 στο Παρίσι, η εταιρεία εκμεταλλεύεται την αυξανόμενη απαίτηση επιχειρήσεων και κυβερνήσεων για

Motorola & Euroleague: Το “Bouncing for Good” ενώνει δυνάμεις με τον Ολυμπιακό και τον Παναθηναϊκό για να εμπνεύσει τη νέα γενιά!

Το πρόγραμμα One Team της Euroleague Basketball και η Motorola φέρνουν την πρωτοβουλία Bouncing for Good στο 3ο Δημοτικό Σχολείο Άνω Λιοσίων, για να δώσουν νέους ορίζοντες στα παιδιά της τοπικής κοινότητας μέσα από το μπάσκετ, την εκπαίδευση και την κοινωνική προσφορά. Το Bouncing for Good, η κοινωνική πρωτοβουλία που αναπτύχθηκε από το πρόγραμμα One

Πώς η τεχνητή νοημοσύνη αλλάζει τον τομέα της υγείας – Τα οφέλη, οι κίνδυνοι και τα όρια

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει ήδη αρχίσει να αλλάζει την υγειονομική περίθαλψη, κυρίως σε ό,τι αφορά τις απεικονιστικές εξετάσεις, την υποστήριξη κλινικών αποφάσεων, τη διαλογή περιστατικών και τη μείωση της γραφειοκρατίας. «Κερδίζουμε ταχύτητα, συνέπεια και καλύτερη αξιοποίηση δεδομένων με την τεχνητή νοημοσύνη ως εργαλείο υποστήριξης, όχι ως αντικαταστάτη του γιατρού. Στο μέλλον αναμένεται περισσότερη εξατομίκευση της

Mistral: Η ευρωπαϊκή απάντηση στην OpenAI επενδύει δισ. για υποδομές ΑΙ στη Σουηδία

Η γαλλική startup Mistral, που δραστηριοποιείται στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης, ανακοίνωσε την Τετάρτη ότι θα επενδύσει 1,2 δισεκατομμύρια ευρώ σε ψηφιακή υποδομή στη Σουηδία, συμπεριλαμβανομένων κέντρων δεδομένων τεχνητής νοημοσύνης. Η Mistral, που ιδρύθηκε το 2023, έχει αναδειχθεί σε μία από τις κορυφαίες εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης στην Ευρώπη Η ανακοίνωση έρχεται σε μια περίοδο που

Honor 600 Lite: στο Geekbench με Dimensity 7100

Η σειρά Honor 600 ετοιμάζεται για παγκόσμιο λανσάρισμα και όλα δείχνουν πως το Honor 600 Lite θα είναι από τα πρώτα μοντέλα που θα δούμε στην αγορά. Η συσκευή έχει ήδη περάσει από αρκετές πιστοποιήσεις, ενώ τώρα έκανε την εμφάνισή της και στο Geekbench, αποκαλύπτοντας βασικά τεχνικά χαρακτηριστικά. Και το πιο ενδιαφέρον στοιχείο; Ο επεξεργαστής

Motorola Edge 70 Fusion: Διέρρευσαν νέες εικόνες

Το Motorola Edge 70 Fusion ετοιμάζεται για επίσημη ανακοίνωση και οι διαρροές δεν σταματούν. Μετά τα πρώτα renders που το έδειχναν σε αποχρώσεις Pantone Country Air και Pantone Silhouette, τώρα διέρρευσαν νέες εικόνες που αποκαλύπτουν περισσότερα χρώματα και επιβεβαιώνουν τον σχεδιασμό του. Και αν κρίνουμε από όσα βλέπουμε, η Motorola συνεχίζει να δίνει μεγάλη έμφαση

Πέθανε ο Γιώργος Γεράρδος, ιδρυτής της αλυσίδας Πλαίσιο, σε ηλικία 80 ετών

Ο Γιώργος Γεράρδος, ιδρυτής της ιστορικής αλυσίδας Πλαίσιο, έφυγε πρόσφατα από τη ζωή σε ηλικία 80 ετών, έπειτα από σοβαρά προβλήματα υγείας. Υπήρξε μία από τις πλέον εμβληματικές προσωπικότητες του ελληνικού επιχειρείν, καθώς κατάφερε να δημιουργήσει από το μηδέν μια επιχειρηματική δύναμη που έως σήμερα συγκαταλέγεται στις κορυφαίες εταιρείες της χώρας, με ισχυρή παρουσία τόσο

Sony WH-1000XM6: Έρχεται νέα έκπληξη;

Η Sony φαίνεται πως δεν έχει πει ακόμη την τελευταία της λέξη. Ενώ όλοι περιμένουν την πρεμιέρα των νέων WF-1000XM6, η εταιρεία άφησε να εννοηθεί ότι ετοιμάζει και κάτι ακόμη. Και αυτή τη φορά, όλα δείχνουν προς τα WH-1000XM6. Αν δεις τα teasers των τελευταίων ημερών, καταλαβαίνεις ότι η Sony παίζει το παιχνίδι της προσμονής

OpenAI AI συσκευή: Καθυστερεί μέχρι το 2027

Η AI συσκευή της OpenAI που σχεδιάζει ο Jony Ive δεν θα κυκλοφορήσει τελικά μέσα στο 2026. Αν περίμενες να δεις την εταιρεία πίσω από το ChatGPT να μπαίνει δυναμικά στο hardware σύντομα, μάλλον θα χρειαστεί λίγη υπομονή ακόμη. Τα τελευταία έγγραφα δείχνουν ξεκάθαρα ότι η κυκλοφορία μεταφέρεται για το 2027. Επίσημη επιβεβαίωση για την

Google: Νέο εργαλείο επιτρέπει να διαγράψετε ανεπιθύμητες φωτογραφίες από το Google Search

Την δυνατότητα να διαγράψετε ανεπιθύμητες και προσωπικές φωτογραφίες από τη δημοφιλέστερη μηχανή αναζήτησης, δίνει η Google. Ανακοίνωσε ένα νέο εργαλείο που επιτρέπει την άμεση αφαίρεση προσωπικών και ακατάλληλων εικόνων (explicit images) πριν αυτές διαδοθούν στο διαδίκτυο. Διατηρήστε τον έλεγχο των προσωπικών σας πληροφοριών στο διαδίκτυο Το νέο αυτό πλαίσιο δεν αφορά μόνο περιπτώσεις εκδικητικής πορνογραφίας αλλά καλύπτει

Το ChatGPT φέρνει διαφημίσεις: Θα στηρίζονται στα μυστικά που αποκαλύπτετε στην τεχνητή νοημοσύνη;

Η OpenAI φέρνει διαφημίσεις στη δωρεάν και την απλή συνδρομιτική έκδοση του ChatGPT, ώστε να αυξήσει τα έσοδά της από τη στιγμή που οι συνδρομές δεν αποφέρουν το αναμενόμενο κέρδος. Έτσι, ακολουθώντας το παράδειγμα άλλων εταιρειών τεχνολογίας (π.χ. Meta) υπόσχεται εξατομικευμένες διαφημίσεις, που ο χρήστης θα αποφεύγει μόνο αν αγοράζει την ακριβή συνδρομή. Οι διαφημίσεις

Share

Τα παιδιά της Γενιάς Άλφα δεν είναι απλώς «ψηφιακοί αυτόχθονες» – είναι νεαροί επιχειρηματίες που αξιοποιούν το blogging, τα διαδικτυακά παιχνίδια και τα κρυπτονομίσματα για να δημιουργήσουν έσοδα, επαναπροσδιορίζοντας την οικονομική ανεξαρτησία στην ψηφιακή εποχή.

Τα παιδιά σήμερα συχνά περιγράφονται ως «ψηφιακοί αυτόχθονες» (digital natives). Η Γενιά Άλφα (οι γεννημένοι από το 2010 και μετά) έχει μεγαλώσει περιτριγυρισμένη από τις τεχνολογικές δυνατότητες που προσφέρει το διαδίκτυο, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη το ότι αξιοποιεί ενεργά όλα τα οφέλη που προσφέρει η ψηφιακή εποχή. Από την ηλικία των τριών ετών, τα περισσότερα παιδιά παίζουν διαδικτυακά παιχνίδια και παρακολουθούν βίντεο σε τακτική βάση. Πολλά παιδιά κάτω των οκτώ ετών γνωρίζουν ήδη πώς να πραγματοποιούν διαδικτυακές αγορές μόνα τους. Μέχρι την ηλικία των 10 ετών, έχουν ήδη κατακτήσει τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και των εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης. Αλλά πότε και πώς αρχίζουν να βγάζουν κέρδος από τις ψηφιακές τους δραστηριότητες;

Μια τάση των τελευταίων ετών δείχνει ότι, για όλο και περισσότερα παιδιά, το διαδίκτυο δεν είναι απλώς ένας χώρος όπου ξοδεύουν το χαρτζιλίκι τους και διασκεδάζουν. Είναι επίσης μία πλατφόρμα για έκφραση και δημιουργική κερδοφορία. Πάνω από το 70% των νέων στις ΗΠΑ και την Ευρώπη δηλώνουν ότι είναι σημαντικό να έχουν δικά τους έσοδα, ενώ το 42% των εφήβων κερδίζει ήδη χρήματα διαδικτυακά.

Αλλά πώς ακριβώς τα παιδιά της Γενιάς Άλφα σε όλο τον κόσμο βγάζουν τα πρώτα τους ψηφιακά χρήματα και ποιες πιθανές κυβερνοαπειλές αντιμετωπίζουν;

Blogging

Οι “Kidfluencers” με χιλιάδες συνδρομητές και συμβόλαια με μεγάλες μάρκες αποτελούν πλέον σήμα κατατεθέν της σύγχρονης “μπλογκόσφαιρας”. Χάρη στο πρωτότυπο περιεχόμενο, την ικανότητά τους να ακολουθούν τις τελευταίες τάσεις, τις εντυπωσιακές εικόνες και τις αυθεντικές ιστορίες από την καθημερινότητά τους, τα παιδικά blogs κερδίζουν γρήγορα δημοσιότητα.

Ο αριθμός των συνδρομητών στο YouTube, το Instagram και το TikTok των 5 κορυφαίων ανήλικων influencers παγκοσμίως φτάνει σε ορισμένες περιπτώσεις τις εκατοντάδες εκατομμύρια. Τα ετήσια έσοδά τους ξεπερνούν κατά μέσο όρο τα αρκετά εκατομμύρια δολάρια, ενώ οι κορυφαίοι influencers κερδίζουν από 10 έως 30 εκατομμύρια δολάρια ετησίως—και οι περισσότεροι από αυτούς δεν έχουν καν φτάσει στην εφηβεία!

Ο πιο κοινός τρόπος για ένα παιδί να κερδίσει χρήματα από το blog του είναι μέσω διαφημιστικών συμβολαίων. Τα τελευταία χρόνια, οι στρατηγικές προώθησης πολλών brands που απευθύνονται σε παιδιά βασίζονται κυρίως στη συνεργασία με νεαρούς bloggers. Τόσο οι παγκοσμίου φήμης εταιρείες όπως η Mattel, η Hasbro ή η Lego, όσο και μικρότερες τοπικές μάρκες, δείχνουν ενδιαφέρον για τα παιδικά blogs. Ακόμα και influencers με σχετικά μικρό κοινό μπορούν να προσελκύσουν διαφημιστές.

Παράλληλα, τα παιδιά που ασχολούνται με το blogging μπορεί να εκτεθούν σε πιθανούς κυβερνοκινδύνους. Αυτοί μπορεί να περιλαμβάνουν μηνύματα phishing, τα οποία παριστάνουν προσφορές συνεργασίας και αποστέλλονται από επιτιθέμενους που παριστάνουν εκπροσώπους των brands. Ακολουθώντας έναν σύνδεσμο ή ανοίγοντας ένα συνημμένο έγγραφο σε τέτοιου είδους μηνύματα, μπορεί να γίνει λήψη κακόβουλου λογισμικού στη συσκευή του παιδιού, προκαλώντας απώλεια προσωπικών δεδομένων ή χρημάτων και κλοπή λογαριασμού. Για να παραπλανήσουν τους χρήστες, οι επιτιθέμενοι δημιουργούν ψεύτικες σελίδες που μοιάζουν πολύ με τους αυθεντικούς ιστότοπους των brands. Οι νεαροί bloggers και οι γονείς τους, οι οποίοι συχνά λειτουργούν ως διαχειριστές, πρέπει να είναι πολύ προσεκτικοί όταν λαμβάνουν μηνύματα από άγνωστους αποστολείς, επαληθεύοντας την πηγή και τους συνδέσμους, καθώς και χρησιμοποιώντας αξιόπιστες λύσεις κυβερνοασφάλειας που αποτρέπουν το κλικ σε κακόβουλους συνδέσμους.

Διαδικτυακά Παιχνίδια

Όταν πρόκειται για τα παιδιά και τα διαδικτυακά παιχνίδια, η συζήτηση συνήθως επικεντρώνεται στο πόσα χρήματα και πόσο χρόνο ξοδεύουν τα παιδιά παίζοντας. Ωστόσο, πολλοί νεαροί gamers έχουν βρει τρόπους να αξιοποιούν την αγαπημένη τους δραστηριότητα: Ο προγραμματισμός, η σύνταξη κριτικών, η αξιολόγηση παιχνιδιών και τα στοιχήματα είναι μερικοί τρόποι με τους οποίους τα παιδιά μπορούν να κερδίσουν χρήματα μέσω των παιχνιδιών. Κάποια παιδιά μπορεί επίσης να διαγωνίζονται επαγγελματικά στα κυβερνοαθλήματα και να συμμετέχουν σε περιφερειακά και διεθνή τουρνουά, κερδίζοντας μεγάλα χρηματικά έπαθλα. Ο νεότερος πρωταθλητής, για παράδειγμα, στην ιστορία του διεθνούς πρωταθλήματος Dota 2 ήταν μόλις 16 ετών τη στιγμή της νίκης του.

Οι ανήλικοι παίκτες καταλαμβάνουν σταδιακά τον χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών, με το ποσοστό τους σε μερικά παγκοσμίου φήμης παιχνίδια όπως το Roblox ή το Minecraft να ξεπερνά το 40% των χρηστών. Ταυτόχρονα, τέτοια δημοφιλή παιχνίδια συχνά γίνονται στόχος για επιθέσεις και απάτες. Για παράδειγμα, σύμφωνα με την Kaspersky, ο αριθμός των νεαρών παικτών που γίνονται στόχος κυβερνοεγκληματιών σε διαδικτυακά παιχνίδια αυξήθηκε κατά 30% το πρώτο εξάμηνο του 2024 σε σχέση με το 2023.

Καθώς τα παιδιά βελτιώνουν γρήγορα τις δεξιότητές τους στα παιχνίδια και τις αξιοποιούν οικονομικά, αυξάνεται επίσης η ανάγκη να ληφθούν προληπτικά μέτρα για την προστασία αυτών των ψηφιακών εσόδων. Μερικές πρακτικές συμβουλές για να παραμείνουν ασφαλή στα διαδικτυακά παιχνίδια περιλαμβάνουν τη δημιουργία ισχυρών κωδικών πρόσβασης, καθώς και την αποφυγή λήψεων από αναξιόπιστες πηγές. Η προστασία των οικονομικών και προσωπικών δεδομένων είναι θεμελιώδης κανόνας για την ασφάλεια των εσόδων από το διαδίκτυο.

Κρυπτονομίσματα και διαδικτυακές αγορές

Το εμπόριο κρυπτονομισμάτων και η πώληση αντικειμένων online έχουν κερδίσει δημοφιλία μεταξύ των παιδιών, παρά τους περιορισμούς που εφαρμόζονται για την προστασία των νέων.

Το εμπόριο κρυπτονομισμάτων είναι η διαδικασία αγοράς και πώλησης εικονικού νομίσματος για την απόκτηση κέρδους από τις διακυμάνσεις των τιμών. Οι νομικοί περιορισμοί για τα κρυπτονομίσματα διαφέρουν από χώρα σε χώρα. Στις περισσότερες χώρες όπου το εμπόριο κρυπτονομισμάτων επιτρέπεται επίσημα, δεν υπάρχει περιορισμός για ανηλίκους όσον αφορά τις συναλλαγές. Ωστόσο, μεγάλες πλατφόρμες συναλλαγών όπως η Binance ή η Coinbase απαιτούν οι χρήστες να είναι τουλάχιστον 18 ετών για να δημιουργήσουν λογαριασμό. Παρόλα αυτά, υπάρχουν διάφορες εναλλακτικές επιλογές, όπως οι λογαριασμοί που δημιουργούν και διαχειρίζονται οι γονείς ή οι εξειδικευμένες πλατφόρμες «Crypto For Kids». Η βασική προϋπόθεση σε αυτές τις περιπτώσεις είναι ότι όλες οι συναλλαγές πρέπει να εγκρίνονται και να επιβλέπονται από τους γονείς ή τους κηδεμόνες.

Οι κανόνες που ισχύουν για την πώληση αντικειμένων online είναι σχεδόν οι ίδιοι. Τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιούν ελεύθερα πλατφόρμες όπως το Ebay και το Amazon για να πουλήσουν παιχνίδια, βιβλία, ρούχα και ακόμα και χειροποίητα αντικείμενα. Για να αποφύγουν το μπλοκάρισμα, οι λογαριασμοί τους πρέπει να δημιουργούνται από τους γονείς ή με την επίσημη άδειά τους.

Οι online συναλλαγές συνήθως πρέπει να συνδέονται με μια κάρτα πληρωμών ή διαδικτυακό πορτοφόλι, γεγονός που έλκει την προσοχή των απατεώνων. Η ανάλυση κυβερνοασφάλειας της Kaspersky δείχνει ότι οι ψεύτικοι σύνδεσμοι/ιστότοποι που στοχεύουν στην κλοπή τραπεζικών δεδομένων ή στην παραβίαση λογαριασμών και πορτοφολιών κρυπτονομισμάτων αποτελούν δημοφιλείς απάτες. Τα παιδιά καθώς και οι γονείς τους πρέπει να είναι πολύ επιλεκτικοί με τις διαδικτυακές πηγές στις οποίες καταχωρούν τα προσωπικά τους δεδομένα, κωδικούς PIN ή κωδικούς πρόσβασης και πάντα να επαληθεύουν τις ειδικές προσφορές που εμφανίζονται στο διαδίκτυο. Για να μειώσουν τον κίνδυνο απώλειας χρημάτων, είναι κρίσιμο να αναζητήσουν λύσεις που παρέχουν προστασία online πληρωμών, οι οποίες εντοπίζουν κακόβουλους συνδέσμους και αποτρέπουν την κλοπή των στοιχείων της πιστωτικής κάρτας.

Συνολικά, παρατηρείται σημαντική αύξηση στην τάση οικονομικής ανεξαρτησίας των παιδιών στο διαδίκτυο. Η ψηφιακή τεχνολογία έχει ήδη καταστεί συνηθισμένη πηγή εσόδων για τα παιδιά, κάτι που διαμορφώνει σε μεγάλο βαθμό τις διαδικτυακές πρακτικές της Γενιάς Άλφα. Από την άλλη, ο ψηφιακός κόσμος απαιτεί μια πραγματικά ενήλικη στάση εκ μέρους των παιδιών απέναντι στους πιθανούς κυβερνοκινδύνους, κάτι που μπορεί να καταστήσει τις ψηφιακές τους εμπειρίες καλύτερες και ασφαλέστερες.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΙΔΗΣΕΙΣ:

  • To Βusiness Monitor στη HORECA: Το μεγάλο αφιέρωμα στον κλάδο του ενός εκατ. εργαζόμενων
  • 2024: Η χρονιά που η Τεχνητή Νοημοσύνη έφερε «έκρηξη» στις απάτες cryptos
  • «Αναβαθμίζω το Σπίτι μου»: Σε εξέλιξη οι αιτήσεις για άτοκα δάνεια έως 25.000 ευρώ

Motorola & Euroleague: Το “Bouncing for Good” ενώνει δυνάμεις με τον Ολυμπιακό και τον Παναθηναϊκό για να εμπνεύσει τη νέα γενιά!

Το πρόγραμμα One Team της Euroleague Basketball και η Motorola φέρνουν την πρωτοβουλία Bouncing for Good στο 3ο Δημοτικό Σχολείο Άνω Λιοσίων, για να δώσουν νέους ορίζοντες στα παιδιά της τοπικής κοινότητας μέσα από το μπάσκετ, την εκπαίδευση και την κοινωνική προσφορά. Το Bouncing for Good, η κοινωνική πρωτοβουλία που αναπτύχθηκε από το πρόγραμμα One

Honor 600 Lite: στο Geekbench με Dimensity 7100

Η σειρά Honor 600 ετοιμάζεται για παγκόσμιο λανσάρισμα και όλα δείχνουν πως το Honor 600 Lite θα είναι από τα πρώτα μοντέλα που θα δούμε στην αγορά. Η συσκευή έχει ήδη περάσει από αρκετές πιστοποιήσεις, ενώ τώρα έκανε την εμφάνισή της και στο Geekbench, αποκαλύπτοντας βασικά τεχνικά χαρακτηριστικά. Και το πιο ενδιαφέρον στοιχείο; Ο επεξεργαστής