Οι πάστορες φώναζαν «σατανάς!» – Στα 30α τους γενέθλια τα Πόκεμον αξίζουν 100 δισ. δολάρια

Related

Apple: Είσοδος στην αγορά αναδιπλούμενων συσκευών με το iPhone Ultra

Στην κατηγορία των αναδιπλούμενων συσκευών μπαίνει η Apple, παρουσιάζοντας το νέο μοντέλο iPhone στις 9 Σεπτεμβρίου. Ο νέος διευθύνων σύμβουλος Τζον Τέρνους, που θα διαδεχθεί τον Τιμ Κουκ, θα παρουσιάσει ένα μοντέλο που θα διαθέτει δύο οθόνες: μια εσωτερική οθόνη 19,8 εκατοστών που ανοίγει σαν βιβλίο και μια εξωτερική οθόνη 13,5 εκατοστών για πιο τυπική

Nvidia: Εξαγοράζει την Hugging Face για 12,9 δισεκατομμύρια δολάρια

Η Nvidia συμφώνησε να αγοράσει την πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα Hugging Face για 12,9 δισεκατομμύρια δολάρια, ανέφερε την Τετάρτη σε αποκλειστικό της δημοσίευμα η ιστοσελίδα The Information, επικαλούμενο άτομο με γνώση της συμφωνίας. Οι συζητήσεις για τη συμφωνία άρχισαν αφού η Hugging Face, μια πλατφόρμα τεχνητής νοημοσύνης ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για να συνεργάζονται

Κυβερνοασφάλεια: Πώς να προστατευτείτε από fake προσκλήσεις Zoom και Outlook

Μετά την καλοκαιρινή περίοδο, οι εργαζόμενοι συχνά επιστρέφουν σε πιο έντονους εργασιακούς ρυθμούς. Διάφορα projects μπαίνουν σε νέα τροχιά μετά τις διακοπές, οι ομάδες ξαναβρίσκουν τους ρυθμούς τους και αυξάνεται ο όγκος των emails, των meetings και των αρχείων που διαμοιράζονται καθημερινά. Αυτή η αλλαγή στον ρυθμό εργασιών δημιουργεί συνθήκες που μπορούν να εκμεταλλευτούν οι

Ευρωπαϊκή Ένωση: Η Meta οφείλει «να προστατεύσει επίσης τα δικά μας παιδιά»

Μετά την συμφωνία που επιτεύχθηκε στις ΗΠΑ για τον περιορισμό, μεταξύ άλλων, των συνεπειών του Instagram ή του Facebook στους εφήβους, η Meta οφείλει «να προστατεύσει επίσης τα δικά μας παιδιά», δήλωσε εκπρόσωπος της Ευρωπαϊκής Επιτροπής την ώρα που ο αμερικανικός τεχνολογικός κολοσσός αποτελεί αντικείμενο σειράς ερευνών και σην Ευρωπαϊκή Ενωση. «Αναμένουμε την ορθή διαχείριση

Ελληνικοί μικροδορυφόροι: Στην Κρήτη ο επίγειος σταθμός επικοινωνίας

Στις εγκαταστάσεις του Ιδρύματος Τεχνολογίας και Έρευνας (ΙΤΕ) στην Κρήτη εγκαθίσταται ο επίγειος σταθμός του Εθνικού Προγράμματος Μικροδορυφόρων», στον οποίο θα μεταδίδονται παρατηρήσεις για όλη την ελληνική επικράτεια. Ο σταθμός θα αποτελέσει κέντρο επιχειρησιακής επικοινωνίας με το ελληνικό σμήνος μικροδορυφόρων και θα παρέχει υπηρεσίες τηλεμετρίας, τηλεχειρισμού και μεταφοράς δεδομένων. Για τη δημιουργία του σταθμού στο

Hackers χρησιμοποίησαν το Cursor της SpaceX για επιθέσεις σε τουλάχιστον 7 εταιρείες

Ρωσόφωνοι κυβερνοεγκληματίες φέρεται να αξιοποίησαν το AI coding assistant Cursor για κλοπή διαπιστευτηρίων, παραβίαση λογαριασμών και επιθέσεις σε εταιρικά δίκτυα, παρακάμπτοντας επανειλημμένα τα safeguards του εργαλείου. Η ομάδα ransomware Aur0ra χρησιμοποίησε το Cursor για επιθέσεις σε τουλάχιστον επτά εταιρείες σε Ευρώπη, ΗΠΑ και Λατινική Αμερική. Οι hackers φέρεται να εξαπάτησαν το AI, παρουσιάζοντας τις επιθέσεις

Η Xiaomi παρουσίασε τη νέα σειρά REDMI Note 17

Η Xiaomi παρουσίασε τη σειρά REDMI Note 17, τη νέα γενιά της best-selling σειράς smartphones της εταιρείας, η οποία αποτελείται από τέσσερα νέα μοντέλα, μεταξύ των οποίων και το πρώτο Pro Max μοντέλο της σειράς, το REDMI Note 17 Pro Max 5G. Με σημαντικά μεγαλύτερες μπαταρίες και ταχύτερη φόρτιση για ακόμη μεγαλύτερη αυτονομία, ενισχυμένη αντοχή

Από την Κρήτη θα «επικοινωνεί» η Ελλάδα με τους μικροδορυφόρους της – Ο νέος επίγειος σταθμός στο ΙΤΕ

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Η Κρήτη αποκτά έναν κομβικό ρόλο στην ανάπτυξη της ελληνικής διαστημικής υποδομής, καθώς στο Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας εγκαθίσταται ο επίγειος δορυφορικός σταθμός που θα λειτουργεί ως κέντρο επιχειρησιακής επικοινωνίας με το ελληνικό σμήνος μικροδορυφόρων. Μέσω του σταθμού θα πραγματοποιούνται η τηλεμετρία και ο τηλεχειρισμός των

Οι ιδρυτές της Fitbit παρουσίασαν το Luffu Link

Η καταμέτρηση βημάτων και ο συνεχής έλεγχος των παλμών στην οθόνη του ρολογιού κατάντησε κουραστική υπόθεση. Οι James Park και Eric Friedman, οι άνθρωποι που ίδρυσαν τη Fitbit το 2007 και την πούλησαν στην Google το 2019, επιστρέφουν με μια φρέσκια πρόταση. Η νέα τους δημιουργία ονομάζεται Luffu Link. Δεν διαθέτει οθόνη και αλλάζει ριζικά

Meta: Όριο δύο ωρών για τους εφήβους σε Facebook και Instagram – Η παγκόσμια πίεση για αυστηρότερα μέτρα

Η συμφωνία της Meta με περίπου 40 αμερικανικές πολιτείες φέρνει νέους περιορισμούς για χρήστες κάτω των 18 ετών, την ώρα που κυβερνήσεις σε όλο τον κόσμο εντείνουν την πίεση για την προστασία των ανηλίκων από τον εθισμό και το επιβλαβές περιεχόμενο. Η Meta συμφώνησε να επιβάλει ως προεπιλογή όριο χρήσης δύο ωρών σε Facebook και

Η TECNO έδειξε συσκευή με μηδενικά bezels

Ίσως το όνομα TECNO να μη σας λέει πολλά, καθώς δραστηριοποιείται κυρίως σε αγορές της Αφρικής, της Ασίας και σε ορισμένα μέρη της Ευρώπης . Παρόλα αυτά, η εταιρεία ανέβασε ένα σύντομο βίντεο στο YouTube δείχνοντας το νέο της concept, μια συσκευή με πραγματικά μηδενικά bezels. Ο γνωστός τεχνολογικός δημιουργός Marques Brownlee (MKBHD) έπιασε τη

Το event της Apple κλείδωσε για τις 9 Σεπτεμβρίου

Σημειώστε την ημερομηνία, γιατί η Apple έβαλε τέλος στη φημολογία. Το μεγάλο φθινοπωρινό event κλείδωσε για τις 9 Σεπτεμβρίου στο Steve Jobs Theater. Οι φίλοι της εταιρείας περίμεναν καρτερικά την ανακοίνωση, όμως τα σχόλια στα κοινωνικά δίκτυα αποκάλυψαν μια τεράστια έκπληξη. Σχεδόν κανείς δεν μιλάει για τα αναμενόμενα iPhone 18 Pro και iPhone 18 Pro

Share

Ακολουθήστε το fibernews.gr στη Google
Προσθέστε μας στις προτιμώμενες πηγές σας για να βλέπετε συχνότερα τις ειδήσεις και τις αναλύσεις μας στη Google.

Τα Πόκεμον κλείνουν τρεις δεκαετίες ζωής και πλέον δεν είναι απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά η πιο κερδοφόρα ψυχαγωγική φραντσάιζ όλων των εποχών, με έσοδα άνω των 100 δισ. δολαρίων, ξεπερνώντας ακόμη και το Star Wars και το Marvel Cinematic Universe.

Στα τέλη της δεκαετίας του ’90, όμως, το φαινόμενο Πόκεμον αντιμετωπίστηκε από πολλούς ενήλικες ως απειλή: αμερικανικά χριστιανικά κινήματα χαρακτήριζαν τον Πικάτσου «δαίμονα», ενώ μέσα όπως το Time έφτασαν να μιλούν για «πεστιλιακό σχήμα Πόντσι», περιγράφοντας την υποτιθέμενη «παραβατική» συμπεριφορά των παιδιών που αντάλλασσαν μανιωδώς κάρτες και παιχνίδια. Παρά τις καταγγελίες και τις εκκλήσεις για απαγόρευση της τηλεοπτικής σειράς, η «Ποκεμανία» όχι μόνο δεν ξεθύμανε, αλλά εξελίχθηκε σε σταθερό σημείο αναφοράς της παιδικής κουλτούρας, αντίστοιχο, όπως σημειώνει η Κέζα ΜακΝτόναλντ, με τον Χάρι Πότερ ή τη Νάρνια για τις προηγούμενες γενιές.

Πόκεμον: από τον «Dr Bug» στον παγκόσμιο χάρτη

Η ιστορία των Πόκεμον ξεκινά στην προαστιακή Μασίντα του Τόκιο, όπου ο δημιουργός τους, Σατόσι Τατζίρι, μεγάλωσε συλλέγοντας έντομα, κερδίζοντας το παρατσούκλι «Dr Bug» από τους συμμαθητές του. Ως έφηβος γοητεύτηκε από τα πρώτα arcade βιντεοπαιχνίδια και μαζί με τον φίλο του Κεν Σουγκιμόρι δημιούργησαν το fanzine Game Freak, το οποίο εξελίχθηκε στην ομώνυμη εταιρεία που μέχρι σήμερα εμφανίζεται στις οθόνες τίτλου κάθε παιχνιδιού Πόκεμον.

Γύρω στο 1990, βλέποντας τα Game Boy να συνδέονται με καλώδιο για να παίζουν Tetris, ο Τατζίρι φαντάστηκε τα έντομα της παιδικής του ηλικίας να «σέρνονται» ανάμεσα στις κονσόλες – η εικόνα αυτή γέννησε την ιδέα των Πόκεμον ως πλασμάτων που ταξιδεύουν από συσκευή σε συσκευή. Χρειάστηκαν έξι δύσκολα χρόνια ανάπτυξης μέχρι να γίνουν πραγματικότητα τα πρώτα 151 «θηριάκια» στις ασπρόμαυρες οθόνες του Game Boy, με τη μικρή ομάδα της Game Freak να φτάνει πολλές φορές στα όρια της χρεοκοπίας και τον Τατζίρι να δουλεύει χωρίς μισθό για να κρατήσει ζωντανό το όραμα.

Όταν τα Pocket Monsters Red και Green κυκλοφόρησαν τελικά στην Ιαπωνία το 1996, θεωρούνταν μικρά «ίντι» πειράματα για ένα γηρασμένο φορητό σύστημα και κανείς δεν περίμενε ότι θα άλλαζαν την ιστορία της βιομηχανίας. Ωστόσο, ο κόσμος του παιχνιδιού, με την ιδιαίτερη αίσθηση τόπου και τη σχεδόν ποιμενική σχέση ανθρώπου, φύσης και Πόκεμον –χαρακτηριστικά στην «στοιχειωμένη» Lavender Town, όπου οι παίκτες τιμούν τα νεκρά Πόκεμον σε έναν τεράστιο πύργο–, έδωσε βάθος και συγκίνηση σε ένα κατά τα άλλα απλό RPG τσέπης.

Πόκεμον και κοινωνική σύνδεση

Η πραγματική εμπορική ιδιοφυΐα των Πόκεμον κρυβόταν στη δομή τους: τα παιχνίδια κυκλοφορούσαν πάντα σε ζεύγη, με διαφορετικά πλάσματα σε κάθε κασέτα, αναγκάζοντας τους παίκτες να ανταλλάσσουν μεταξύ τους για να «τα πιάσουν όλα» και να συμπληρώσουν το Pokédex. Το καλώδιο σύνδεσης του Game Boy, που στα Tetris χρησίμευε κυρίως για ανταγωνισμό, στα Πόκεμον γινόταν εργαλείο συνεργασίας, δίνοντας στα παιδιά έναν νέο, χειροπιαστό λόγο να βρεθούν στην ίδια αυλή, στο ίδιο παγκάκι, με τις κονσόλες τους κολλημένες μεταξύ τους.

Η φήμη των Πόκεμον εξαπλώθηκε από στόμα σε στόμα στις σχολικές αυλές, κι όταν το brand έφτασε στις ΗΠΑ το 1998 και στην Ευρώπη το 1999 συνοδευόταν ήδη από τηλεοπτική σειρά, ταινίες, παιχνίδια, τσάντες και αμέτρητα προϊόντα με τον Πικάτσου, όλα προσεκτικά ενορχηστρωμένα από μια στρατηγική μάρκετινγκ που είχε πλέον «συνταγή επιτυχίας». Σήμερα, η ΜακΝτόναλντ επισημαίνει ότι τα Πόκεμον λειτουργούν για τους millennials όπως οι Simpsons: ως ένα πολιτισμικό συντομογραφικό, ένα κοινό σημείο αναφοράς που μπορεί να φέρει κοντά ανθρώπους με εντελώς διαφορετικές διαδρομές.

Πόκεμον Go: από την απόδραση στη γειτονιά

Η κυκλοφορία του Pokémon Go τον Ιούλιο του 2016 σηματοδότησε μια νέα φάση: το mobile παιχνίδι έφτασε τους 232 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και έγινε το πιο δημοφιλές στην ιστορία των ΗΠΑ. Με τον χάρτη της πόλης να απλώνεται στην οθόνη και τα Πόκεμον να «υπερτίθενται» πάνω στο πραγματικό περιβάλλον μέσω της κάμερας, η εφαρμογή έβγαλε τους παίκτες στους δρόμους, στις πλατείες, στα πάρκα, μετατρέποντας τη βόλτα στη γειτονιά σε κυνήγι ψηφιακών πλασμάτων.

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια που υπόσχονται καθαρή απόδραση σε φανταστικούς κόσμους, το Pokémon Go, όπως σημειώνει η αρθρογράφος, λειτούργησε περισσότερο ως εργαλείο σύνδεσης: συνέδεσε τους παίκτες με τον τόπο τους, με τους γείτονες, με μια αίσθηση «μαγείας» κρυμμένης στην καθημερινότητα, σαν ένα σκαθάρι κάτω από μια πέτρα. Για λίγους μήνες, εκατομμύρια άνθρωποι κοίταζαν τον ίδιο δρόμο, το ίδιο πάρκο, με ένα διαφορετικό βλέμμα, πιστεύοντας –έστω και για λίγο– ότι πίσω από την οθόνη μπορεί να κρύβεται κάτι περισσότερο από μια ακόμη εφαρμογή.

Παρά τον σημερινό του μύθο, ο Σατόσι Τατζίρι παραμένει σχεδόν αόρατος: μετά από μια επικριτική συνέντευξη στο Time το 1999, στην οποία το περιοδικό αντιμετώπιζε τα Πόκεμον με απαξιωτικό τρόπο, ο δημιουργός επέλεξε να μείνει μακριά από τα φώτα της δημοσιότητας. Στα 60 του πια, εξακολουθεί να εργάζεται στη Game Freak και να έχει λόγο σε κάθε νέο τίτλο –38 συνολικά μέχρι το 2025–, αν και έχει αποσυρθεί από την καθημερινή ανάπτυξη από το 2012.

Σήμερα, το «ποίμνιο» των Πόκεμον, από τα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τη σειρά και τις ταινίες, κουβαλά μια απροσδόκητα φιλοπεριβαλλοντική διάσταση, όπου η εξέλιξη, η συνύπαρξη με τη φύση και η σχέση ανθρώπου–πλάσματος αποτελούν τον πυρήνα της αφήγησης. Σε έναν κόσμο όπου η ψυχαγωγία συχνά κατηγορείται για κυνισμό, η ιστορία αυτού του 100 δισ. δολαρίων franchise υπενθυμίζει, όπως καταλήγει η ΜακΝτόναλντ, ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να γίνουν ισχυρός φορέας ανθρώπινης σύνδεσης – και ότι μερικές φορές, όλα ξεκινούν από ένα παιδί που αγαπά τη φύση.

Από την Κρήτη θα «επικοινωνεί» η Ελλάδα με τους μικροδορυφόρους της – Ο νέος επίγειος σταθμός στο ΙΤΕ

Πρόσθεσε το Newsbeast στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google Η Κρήτη αποκτά έναν κομβικό ρόλο στην ανάπτυξη της ελληνικής διαστημικής υποδομής, καθώς στο Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας εγκαθίσταται ο επίγειος δορυφορικός σταθμός που θα λειτουργεί ως κέντρο επιχειρησιακής επικοινωνίας με το ελληνικό σμήνος μικροδορυφόρων. Μέσω του σταθμού θα πραγματοποιούνται η τηλεμετρία και ο τηλεχειρισμός των

Το ανθρωποειδές ρομπότ που παίζει τένις σαν άνθρωπος

Τα ανθρωποειδή ρομπότ κάνουν ακόμη ένα βήμα προς έναν κόσμο όπου οι μηχανές δεν εκτελούν απλώς προκαθορισμένες εντολές, αλλά μπορούν να αντιλαμβάνονται το περιβάλλον, να παίρνουν αποφάσεις σε πραγματικό χρόνο και να προσαρμόζουν αυτόνομα τις κινήσεις τους. Αυτό ακριβώς απέδειξαν τα ρομπότ της κινεζικής εταιρείας Galbot, συμμετέχοντας σε έναν εντυπωσιακό αγώνα τένις κατά τη διάρκεια