Αυτοί είναι οι μεγαλύτεροι διαδικτυακοί κίνδυνοι για τα παιδιά

Related

IoT: Πάνω από 1 δισ. συνδεδεμένες συσκευές παγκοσμίως

Το 2025 καταγράφηκε ένα σημαντικό ορόσημο για την παγκόσμια αγορά τεχνολογίας: περισσότερες από ένα δισεκατομμύριο συσκευές λειτουργούν πλέον μέσω των δικτύων NB-IoT και LTE-M. Πίσω από τον τεχνικό αυτόν όρο κρύβεται κάτι πολύ πιο απλό και ήδη παρόν στην καθημερινότητα: η δυνατότητα αντικειμένων και μηχανημάτων να «μιλούν» μεταξύ τους και να στέλνουν δεδομένα μέσω κινητής

Πύργοι ελέγχου χωρίς ανθρώπους, με την Τεχνητή Νοημοσύνη να τα κάνει όλα

Το υπουργείο Μεταφορών των ΗΠΑ κινείται για την εγκατάσταση συστήματος ΑΙ στους πύργους ελέγχου κυκλοφορίας των αεροδρομίων. Θα είναι η αρχή ενός πλήρους takeover. Της Νίκης Μπάκουλη Θα επιβιβαζόσουν σε ένα αεροπλάνο, γνωρίζοντας ότι δεν υπάρχει άνθρωπος στο πιλοτήριο ή τον πύργο ελέγχου; Νιώθεις κάπως άβολα και μόνο που το σκέφτεσαι; Αυτός είναι ένας από τους

Big Tech: Στα 725 δισ. δολάρια οι επενδύσεις για AI το 2026

Η Google ξεπέρασε τους αντιπάλους της στα κέρδη του πρώτου τριμήνου με ταχύτερη ανάπτυξη στο cloud, καθώς ο γίγαντας της αναζήτησης στο διαδίκτυο και οι ομόλογοί του στο πλαίσιο των Big Tech αύξησαν ξανά τα σχέδια δαπανών τους για υποδομές τεχνητής νοημοσύνης στα 725 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος. Οι τέσσερις μεγάλοι «hyperscalers», οι οποίοι περιλαμβάνουν την

Reddit CEO: «Είμαστε το καύσιμο της Τεχνητής Νοημοσύνης» – Το asset των 127 εκατ. χρηστών

FORTUNE GREECE 01/05/2026, 21:30 SHARE Reddit CEO and co-founder, Steve Huffman, poses for picture before the opening bell as Reddit begins trading on the New York Stock Exchange (NYSE) in New York on March 21, 2024. Reddit, under the NYSE ticker "RDDT," will be made public at $34 a share, the company said in a

ChatGPT-4o: Το νέο μοντέλο της OpenAI βάζει τέλος στη «ρομποτική» Τεχνητή Νοημοσύνη – Όλα όσα αλλάζουν

FORTUNE GREECE 01/05/2026, 18:30 SHARE Finger touching ChatGPT chat bot screen seen on smartphone display with large Chat GPT logo. AI chatbot by OpenAI. Macro photo. Stafford, United Kingdom, February 19, 2023 Photo: AFP Μια νέα εποχή στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-μηχανής εγκαινιάζει η OpenAI με την κυκλοφορία του GPT-4o (omni). Το GPT-4o ανταποκρίνεται σε ηχητικές εισόδους

Big Tech: Νικητές και χαμένοι μετά τα αποτελέσματα – Το στοίχημα του AI «κρίνει» τις μετοχές

FORTUNE GREECE 01/05/2026, 16:59 SHARE Μικτή εικόνα παρουσίασαν οι μετοχές των Meta, Alphabet, Amazon και Microsoft μετά την πιο κρίσιμη εβδομάδα αποτελεσμάτων για τη Wall Street, με την τεχνητή νοημοσύνη να κυριαρχεί αλλά και να διχάζει τους επενδυτές. Big Tech: Ποιοι κερδίζουν και ποιοι χάνουν μετά τα αποτελέσματα AI επενδύσεις δισεκατομμυρίων διχάζουν τη Wall Street

Γιατί η Κίνα ανησυχεί για την τεχνητή νοημοσύνη παρά την ταχεία ανάπτυξή της;

Γιατί η Κίνα ανησυχεί για την τεχνητή νοημοσύνη παρά την ταχεία ανάπτυξή της; FORTUNE GREECE 01/05/2026, 15:00 SHARE Μεταξύ τεχνολογικής υπεροχής και κινδύνων για εργασία, ασφάλεια και κοινωνική σταθερότητα, το Πεκίνο καλείται να ισορροπήσει δύσκολες επιλογές Η Κίνα βλέπει την AI ως στρατηγικό όπλο στον ανταγωνισμό με τις ΗΠΑ Αυξανόμενοι φόβοι για απώλεια θέσεων εργασίας

Έλον Μασκ: Τα «αυτογκόλ» στη δίκη κατά της OpenAI

FORTUNE GREECE 01/05/2026, 12:11 SHARE Elon Musk arrives at the federal courthouse as opening statements begin in the trial over Elon Musk's lawsuit against OpenAI in Oakland, California, on April 28, 2026. Opening remarks are set for April 28 in a courtroom showdown between billionaire Elon Musk and OpenAI over whether the artificial intelligence company

Ψηφιοποίηση στην Ελλάδα: Τι λειτουργεί σωστά και τι όχι

Άλλο ένα ελληνικό παράδοξο αναδεικνύει η τελευταία έκθεση της Εurostat για την ψηφιοποίηση στην Ευρώπη. Στα σπίτια μας, όπως και γενικότερα στην ιδιωτική σφαίρα, φαίνεται να παίζουμε την ψηφιακή τεχνολογία, ειδικά το ΑΙ, στα δάχτυλα. Αντίθετα, στον επιχειρηματικό κλάδο, στην αγορά εργασίας, στην εκπαίδευση και στις υποδομές, η ψηφιοποίηση κινείται ακόμα σε χαμηλά επίπεδα. Για

Αεροδρόμιο στην Ιαπωνία χρησιμοποιεί το ανθρωποειδές ρομπότ G1 για να συνεργάζεται με το προσωπικό

Στο διεθνές αεροδρόμιο Haneda Airport στο Τόκιο, η ρομποτική περνά από τα εργαστήρια στην πραγματική λειτουργία, καθώς η Japan Airlines δοκιμάζει τη χρήση ανθρωποειδών ρομπότ για υποστήριξη του προσωπικού εδάφους. Στο επίκεντρο βρίσκεται το κινεζικής κατασκευής Unitree Robotics G1, ένα συμπαγές ανθρωποειδές που σχεδιάστηκε για συνεργασία με ανθρώπους σε απαιτητικά περιβάλλοντα. Η πρώτη δημόσια επίδειξη

Το YouTube μπαίνει στην εποχή της AI αναζήτησης με «καθοδηγούμενες απαντήσεις»

Το YouTube κάνει ένα ακόμη βήμα προς την ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης, δοκιμάζοντας μια νέα λειτουργία αναζήτησης που δεν περιορίζεται πλέον σε απλές λίστες βίντεο, αλλά προσφέρει «καθοδηγούμενες απαντήσεις» με τη βοήθεια AI. Σύμφωνα με πληροφορίες που μεταδίδονται από το TechCrunch, η νέα λειτουργία, που φέρεται να δοκιμάζεται με την ονομασία «Ask YouTube», φιλοδοξεί να

OpenAI και Χάρβαρντ αποκαλύπτουν πώς χρησιμοποιούν πραγματικά οι χρήστες το ChatGPT

FORTUNE GREECE 30/04/2026, 23:04 SHARE Παρά τη ραγδαία εξάπλωση της τεχνητής νοημοσύνης, το 80% της χρήσης της παραμένει περιορισμένο σε βασικές λειτουργίες, αποκαλύπτοντας το χάσμα μεταξύ δυνατοτήτων και πραγματικής αξιοποίησης. Το 80% της χρήσης AI αφορά βασικές λειτουργίες όπως αναζήτηση, καθοδήγηση και συγγραφή. Οι περισσότερες εταιρείες πειραματίζονται με AI, αλλά δεν έχουν πετύχει ουσιαστική ενσωμάτωση.

Share

Προκλήσεις και λύσεις σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα του ΚΜΟΠ

Την επείγουσα ανάγκη για προστασία των παιδιών από τους κινδύνους του διαδικτύου, δείχνει η έρευνα που παρουσίασε πρόσφατα το Κέντρο Κοινωνικής Δράσης και Καινοτομίας (ΚΜΟΠ). Η έρευνα, πραγματοποιήθηκε με τη συμμετοχή 251 παιδιών, φέρνοντας στο φως ανησυχητικά δεδομένα και προκλήσεις για την προστασία και ευημερία των παιδιών. «Με βάση τα στοιχεία της πρόσφατης έρευνάς μας, φαίνεται ότι οι γονείς χρειάζεται να εστιάσουν στην ανοιχτή επικοινωνία», τονίζει στο ΑΠΕ-ΜΠΕ η Mαρία Έλλη Δουφεξή Καπλάνη, ερευνήτρια του ΚΜΟΠ. Όπως τονίζει η κ. Δουφεξή Καπλάνη, οι γονείς θα πρέπει να δημιουργήσουν ένα υποστηρικτικό περιβάλλον όπου τα παιδιά θα αισθάνονται άνετα να συζητούν τις διαδικτυακές τους εμπειρίες, να ενθαρρύνουν τις καθημερινές συζητήσεις για τις ψηφιακές δραστηριότητες και να διαβεβαιώνουν τα παιδιά ότι δεν θα κριθούν ή θα τιμωρηθούν. «Ταυτόχρονα, χρειάζονται όρια και παρακολούθηση των δραστηριοτήτων των παιδιών, ενημέρωση για τους μηχανισμούς αναφοράς, καθώς και εκπαίδευση σχετικά με τους διαδικτυακούς κινδύνους», επισημαίνει ακόμα η ερευνήτρια του ΚΜΟΠ.

Αυξημένη αυτονομία, μεγαλύτεροι κίνδυνοι

Το 76,6% των παιδιών σύμφωνα με τα ευρήματα της έρευνας, έχει πρόσβαση στο διαδίκτυο μέσω δικής του συσκευής, γεγονός που προσφέρει μεγαλύτερη αυτονομία και αυξάνει την έκθεση σε διαδικτυακούς κινδύνους. Περίπου 8 στα 10 παιδιά παίζουν καθημερινά διαδικτυακά παιχνίδια, ενώ 6 στα 10 παιδιά ασχολούνται καθημερινά με τα social media.

Προσωπικά Δεδομένα και Κίνδυνοι «Grooming»

Περίπου 1 στα 8 παιδιά μοιράζεται φωτογραφίες στις οποίες απεικονίζεται το πρόσωπό του, 1 στα 7 παιδιά μοιράζεται τον αριθμό του τηλεφώνου του, 1 στα 4 τα χόμπι και τα ενδιαφέροντά του ενώ, λίγο περισσότερο από 1 στα 3 παιδιά δηλώνει ηλικία μεγαλύτερη από την πραγματική του.

Αυτή η ανησυχητική τάση καθιστά τα παιδιά ιδιαίτερα ευάλωτα σε κινδύνους από άγνωστα άτομα που μπορεί να προσπαθήσουν να εκμεταλλευτούν αυτές τις πληροφορίες, προκειμένου να εμπλέξουν τα παιδιά σε καταστάσεις grooming. Επιπλέον, η δημοσίευση προσωπικών δεδομένων αυξάνει την πιθανότητα παραβίασης της ιδιωτικότητάς τους, θέτοντάς τα σε κίνδυνο εκμετάλλευσης και άλλων μορφών διαδικτυακής κακοποίησης.

Τα δεδομένα που αφορούν στην επικοινωνία παιδιών με άγνωστα άτομα προκαλούν επίσης προβληματισμό. Περίπου 1 στα 12 παιδιά επικοινώνησε τουλάχιστον με κάποιο άτομο κάτω των 18 ετών που γνώρισε διαδικτυακά και δεν είχε καμία άλλη σχέση με τη ζωή του, ενώ 1 στα 20 επικοινώνησε με άτομο άνω των 18 ετών.

Έκθεση σε ακατάλληλο περιεχόμενο:

Το 22,8% των παιδιών δήλωσαν ότι έχουν εκτεθεί τουλάχιστον μία φορά τον τελευταίο χρόνο σε ακατάλληλο για την ηλικία τους περιεχόμενο.

Τα ευρήματα, δείγμα των οποίων παρουσιάστηκε από την πρόεδρο της Εθνικής Στρατηγικής Πρόληψης και Αντιμετώπισης της Βίας και της Παραβατικότητας Ανηλίκων, Βάσω Αρτινοπούλου, στην εκδήλωση για την Εθνική Στρατηγική Προστασίας των Ανηλίκων από τον Εθισμό στο Διαδίκτυο, υπογραμμίζουν την επιτακτική ανάγκη για συστηματική δράση και εξατομικευμένη προσέγγιση, με σκοπό την εφαρμογή αποτελεσματικών μέτρων για την προστασία των παιδιών στον ψηφιακό κόσμο.

Για να βελτιωθεί η κατάσταση είναι απαραίτητη η «ενσωμάτωση του ψηφιακού γραμματισμού στα σχολικά προγράμματα σπουδών, με στόχο να διδάξουν στα παιδιά την ασφαλή χρήση του διαδικτύου, την κριτική σκέψη και τον τρόπο εντοπισμού και αντιμετώπισης των διαδικτυακών κινδύνων», τονίζει η κ. Δουφεξή Καπλάνη, συμπληρώνοντας ότι είναι πολύ σημαντική η συνεργασία των γονέων με το σχολείο, ώστε τα παιδιά να λάβουν ολιστική και συνεκτική ενημέρωση, τόσο για τις λειτουργίες, όσο και τους κινδύνους του διαδικτύου. «Οι γονείς θα πρέπει να συνεργάζονται με τα σχολεία για να ενημερώνονται για τα προγράμματα σπουδών ψηφιακής ασφάλειας αλλά και να συμμετέχουν σε εργαστήρια ή σεμινάρια που αφορούν θέματα διαδικτυακής ασφάλειας. Σε συνεργασία, οι δράσεις αυτές μπορούν να συμβάλουν στην ενίσχυση της ολοκληρωμένης ενημέρωσης σχετικά με την ασφάλεια στο διαδίκτυο, όπου τα παιδιά θα παίρνουν τα ίδια μηνύματα από τους γονείς και το σχολείο. Τα σχολεία μπορούν, επίσης, να παρέχουν πόρους στους γονείς για να συνοδεύουν και να υποστηρίζουν τις πρωτοβουλίες ευαισθητοποίησης που υλοποιούνται στο σχολείο», υπογραμμίζει η ερευνήτρια του ΚΜΟΠ.

Θεωρεί ακόμα ότι είναι αντιστοίχως σημαντική η ανάπτυξη πρωτοκόλλων αναφοράς και συστημάτων υποστήριξης στα σχολεία, με σαφείς, προσβάσιμους μηχανισμούς αναφοράς για διαδικτυακή κακοποίηση ή ανησυχητικά περιστατικά.

«Μία ακόμη σύσταση αποτελεί η οργάνωση πρωτοβουλιών ομοτίμων.Τα σχολεία και οι κοινοτικές ομάδες θα πρέπει να αναπτύσσουν πρωτοβουλίες υπό την καθοδήγηση ομοτίμων, όπου τα παιδιά θα μπορούν να μοιράζονται εμπειρίες και να μαθαίνουν το ένα από το άλλο σε ένα εποπτευόμενο περιβάλλον. Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ συνομηλίκων μπορούν να εξομαλύνουν τις συζητήσεις σχετικά με τους διαδικτυακούς κινδύνους και να μειώσουν το στίγμα της αναφοράς ανησυχητικών περιστατικών. Οι μέντορες συνομηλίκων μπορούν να λειτουργήσουν ως σχετικοί οδηγοί, προωθώντας μια προληπτική προσέγγιση της ψηφιακής ασφάλειας», δηλώνει ακόμα στο ΑΠΕ-ΜΠΕ.

To πρόγραμμα MINDSET κατά της διαταραχής ηλεκτρονικού παιχνιδιού

Η διαταραχή ηλεκτρονικού παιχνιδιού είναι μία αυτοτελής διαταραχή εθισμού και συμπεριελήφθη στην πρώτη έκδοση του επίσημου καταλόγου όλων των ασθενειών από τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας (ΠΟΥ) στις 18 Ιουνίου του 2018. Χαρακτηρίζεται από υπερβολική ενασχόληση με τα video games, τα περισσότερα από τα οποία πλέον είναι διαδικτυακά και πλήττει κυρίως παιδιά και νέους. Οδηγεί σε κοινωνική απομόνωση των ατόμων, με συνέπεια την ελλιπή ανάπτυξη δεξιοτήτων και την απουσία συμμετοχής τους στην κοινωνική ζωή.

«Σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα του ΚΜΟΠ, περίπου 8 στα 10 παιδιά παίζουν καθημερινά διαδικτυακά παιχνίδια. Το 2018, η Διαταραχή Ηλεκτρονικού Παιχνιδιού (ΔΗλΠ) αναγνωρίστηκε από τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας (ΠΟΥ) και καταχωρήθηκε στη Διεθνή Ταξινόμηση Νοσημάτων (ICD-11), τονίζοντας τις σοβαρές επιπτώσεις που μπορεί να έχει στην ψυχική, σωματική και κοινωνική υγεία. Για τον λόγο αυτό, είναι κρίσιμο οι γονείς να μπορούν να αναγνωρίζουν έγκαιρα τα σημάδια της ΔηλΠ», τονίζει στο ΑΠΕ-ΜΠΕ η Ειρηάννα Δραγώνα, Διαχειρίστρια Ευρωπαϊκών Έργων του ΚΜΟΠ.

Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος MINDSET, στο οποίο συμμετέχει το ΚΜΟΠ πραγματοποιήθηκε από τη κοινοπραξία βιβλιογραφική έρευνα στην οποία αναφέρονται κάποιοι βασικοί δείκτες που δυνητικά μπορούν να βοηθήσουν τους γονείς να εντοπίσουν έγκαιρα τη διαταραχή. «Αυτοί περιλαμβάνουν την αλλαγή προτεραιοτήτων, όπου τα βιντεοπαιχνίδια υπερτερούν άλλων σημαντικών δραστηριοτήτων, την κοινωνική απομόνωση, καθώς το παιδί αποφεύγει κοινωνικές επαφές και δραστηριότητες, και την εμφάνιση συμπεριφορικών αλλαγών, όπως εκνευρισμός, συγκρούσεις και απώλεια ενδιαφέροντος για άλλες δραστηριότητες.

Παράλληλα, οι γονείς μπορεί να παρατηρήσουν σωματικά συμπτώματα, όπως πονοκεφάλους, διαταραχές ύπνου και άλλες ενοχλήσεις, καθώς και παραμέληση της αυτοφροντίδας, που εκδηλώνεται μέσα από κακή διατροφή, έλλειψη προσωπικής υγιεινής ή αδυναμία περιορισμού του χρόνου παιχνιδιού, παρά τις τύψεις που μπορεί να νιώθει το παιδί. Το MINDSET στοχεύει στη δημιουργία εργαλείων και πολιτικών που θα ενισχύσουν την πρόληψη της διαταραχής ηλεκτρονικού παιχνιδιού στους νέους», εξηγεί η κ. Δραγώνα.

Και σε αυτή την περίπτωση, ο ρόλος των γονέων είναι κρίσιμος. Είναι άραγε μία απλη απαγόρευση αποτελεσματική; «Όπως κατέδειξε η έρευνα CSAPE για τη διερεύνηση των στάσεων και των συμπεριφορών στο διαδίκτυο, είναι αναγκαία μια ολιστική προσέγγιση που θα δίνει βάση στην ενημέρωση των παιδιών, εστιάζοντας στα εργαλεία ασφαλείας που μπορούν να αξιοποιήσουν τα παιδιά κατά την πλοήγησή τους στον ψηφιακό κόσμο. Αυτό θα υποστηρίξει τα παιδιά να αξιολογούν κριτικά την αξιοπιστία των διαδικτυακών αλληλεπιδράσεων και πηγών. Η ενημέρωση των παιδιών και η θέσπιση ορίων, κατάλληλων για την ηλικία των παιδιών είναι εξίσου σημαντική. Οι γονείς χρειάζεται να χρησιμοποιούν τον γονικό έλεγχο και να ελέγχουν τακτικά τη διαδικτυακή δραστηριότητα των παιδιών για να διασφαλίζουν την ασφάλεια, σεβόμενοι παράλληλα την ιδιωτικότητά τους. Παράλληλα, ενεργώντας προληπτικά, θα πρέπει να παρέχουν στα παιδιά καθοδήγηση σχετικά με τον εντοπισμό ακατάλληλου περιεχομένου, την κατανόηση των τακτικών διαδικτυακού grooming και την ασφαλή διαχείριση των αιτημάτων φιλίας», τονίζει η Mαρία Έλλη Δουφεξή Καπλάνη.

Πύργοι ελέγχου χωρίς ανθρώπους, με την Τεχνητή Νοημοσύνη να τα κάνει όλα

Το υπουργείο Μεταφορών των ΗΠΑ κινείται για την εγκατάσταση συστήματος ΑΙ στους πύργους ελέγχου κυκλοφορίας των αεροδρομίων. Θα είναι η αρχή ενός πλήρους takeover. Της Νίκης Μπάκουλη Θα επιβιβαζόσουν σε ένα αεροπλάνο, γνωρίζοντας ότι δεν υπάρχει άνθρωπος στο πιλοτήριο ή τον πύργο ελέγχου; Νιώθεις κάπως άβολα και μόνο που το σκέφτεσαι; Αυτός είναι ένας από τους

Reddit CEO: «Είμαστε το καύσιμο της Τεχνητής Νοημοσύνης» – Το asset των 127 εκατ. χρηστών

FORTUNE GREECE 01/05/2026, 21:30 SHARE Reddit CEO and co-founder, Steve Huffman, poses for picture before the opening bell as Reddit begins trading on the New York Stock Exchange (NYSE) in New York on March 21, 2024. Reddit, under the NYSE ticker "RDDT," will be made public at $34 a share, the company said in a