Νέα έρευνα κρούει τον κώδωνα του κινδύνου για απάτες παιχνιδιών που απευθύνονται σε παιδιά

Related

Economist: Τα επενδυτικά κεφάλαια έχουν πρόβλημα με την AI

Ένας από τους τρόπους να συσσωρεύσει κάποιος μια τεράστια περιουσία κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2010, σύμφωνα με τον Economist, ήταν η πώληση επιχειρηματικού λογισμικού – δηλαδή εκείνων των εφαρμογών υπολογιστών που πλέον κυριαρχούν στην καθημερινή ζωή των επαγγελματικών γραφείων. Όπως σημειώνει το σχετικό άρθρο, γρήγορα οι επιχειρήσεις ξεκίνησαν να αποκτούν συνδρομές σε αυτές

Τσιπ μνήμης: Διευρύνεται το χάσμα νικητών και ηττημένων της αγοράς

Η αμείωτη αύξηση των τιμών των τσιπ μνήμης τους τελευταίους μήνες έχει δημιουργήσει ένα τεράστιο χάσμα μεταξύ των νικητών και των ηττημένων της χρηματιστηριακής αγοράς, και οι επενδυτές δεν βλέπουν κανένα τέλος σε αυτό. Εταιρείες όπως η Nintendo, κατασκευάστρια παιχνιδομηχανών, μεγάλες μάρκες υπολογιστών και προμηθευτές της Apple βλέπουν τις μετοχές τους να πέφτουν λόγω ανησυχιών

Eurostat: Πρώτη στην ΕΕ η Ελλάδα στη χρήση τεχνητής νοημοσύνης από τους νέους

«Τα πρόσφατα στοιχεία της Eurostat επιβεβαιώνουν ότι οι νέοι μας είναι το πιο ισχυρό κεφάλαιο της χώρας. Με ποσοστό 83,5% η Ελλάδα βρίσκεται στην πρώτη θέση στην Ευρωπαϊκή Ένωση στη χρήση εργαλείων Τεχνητής Νοημοσύνης από νέους. Στο Υπουργείο Ανάπτυξης επενδύουμε στην έρευνα και την καινοτομία, στηρίζουμε τα πανεπιστήμια και τα ερευνητικά μας κέντρα και δημιουργούμε

Τεχνητή Νοημοσύνη: Απειλή Πενταγώνου σε Anthropic επιστροφή όπλων ΑΙ

Το αμερικανικό Πεντάγωνο εξετάζει το ενδεχόμενο να τερματίσει τη συνεργασία του με την Anthropic λόγω της άρνησης της εταιρείας να επιτρέψει τη χρήση του μοντέλου Claude σε αυτόνομα όπλα, αναφέρει το Axios επικαλούμενο ανώτερο αξιωματούχο. Η εξέλιξη έρχεται να προστεθεί στην αποκάλυψη του Reuters ότι το υπουργείο Άμυνας πιέζει τις αμερικανικές εταιρείες ΑΙ να καταργήσουν

Seedance 2.0: Το μοντέλο AI της ByteDance που «γράφει» κινηματογραφικές ιστορίες

FORTUNE GREECE 15/02/2026, 16:20 SHARE Το νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της ByteDance για τη δημιουργία βίντεο και εικόνων προκαλεί έντονο ενδιαφέρον διεθνώς, συγκεντρώνοντας εκατομμύρια προβολές στην Κίνα και σχόλιο θαυμασμού από τον Elon Musk, σε μια περίοδο που ο παγκόσμιος ανταγωνισμός στην AI κλιμακώνεται. Το Seedance 2.0, το νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της ByteDance, παρουσιάστηκε

Credential stuffing: Μαζικές επιθέσεις με κλεμμένους κωδικούς

Αν χρησιμοποιείτε τον ίδιο κωδικό πρόσβασης σε πολλούς λογαριασμούς, νομίζετε ότι επιλέγετε την ευκολία, αλλά στην πραγματικότητα επιλέγετε τον κίνδυνο να πέσετε θύμα του credential stuffing. «Όταν ένα site παραβιάζεται, οι κυβερνοεγκληματίες δεν σταματούν εκεί», εξηγεί ο Κρίστιαν Άλι Μπράβο από την ομάδα της παγκόσμιας εταιρίας ψηφιακής ασφάλειας ESET. «Παίρνουν οι κλέφτες credentials και τα

Τεχνητή Νοημοσύνη: Οι επενδυτές στρέφονται σε CDS για προστασία

Οι επενδυτές ομολόγων ανησυχούν ότι οι μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας θα συνεχίσουν να δανείζονται μέχρι να πληγούν στον αγώνα για την ανάπτυξη της πιο ισχυρής τεχνολογία από την τεχνητή νοημοσύνη, σύμφωνα με το Bloomberg. Αυτός ο φόβος δίνει νέα πνοή στην αγορά των παραγώγων, όπου τράπεζες, επενδυτές και άλλοι μπορούν να προστατευθούν από τους δανειολήπτες που

Τεχνητή Νοημοσύνη: Οι φόβοι για φούσκα στην AI δημιουργούν νέα παράγωγα στις αγορές

Οι επενδυτές ομολόγων ανησυχούν ότι οι μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας θα συνεχίσουν να δανείζονται μέχρι να πληγούν στον αγώνα για την ανάπτυξη της πιο ισχυρής τεχνολογία από την τεχνητή νοημοσύνη, σύμφωνα με το Bloomberg. Αυτός ο φόβος δίνει νέα πνοή στην αγορά των παραγώγων, όπου τράπεζες, επενδυτές και άλλοι μπορούν να προστατευθούν από τους δανειολήπτες που

Χρήστες αξιοποιούν το Grok για να «ξεθολώσουν» πρόσωπα παιδιών στα αρχεία Επστάιν 

FORTUNE GREECE 15/02/2026, 12:20 SHARE This photo provided by the US Justice Department on December 19, 2025 shows an undated picture of former US president Bill Clinton (C) with US singers Michael Jackson (L) and Diana Ross at an undisclosed location as the Justice Department began releasing the long-awaited records from the investigation into the

Ρομπότ με όραση και όσφρηση χάρη σε έναν αισθητήρα μόλις 1,5 χιλιοστών

Ένα νέο κεφάλαιο ανοίγει στη ρομποτική χάρη σε έναν αισθητήρα μόλις 1,5 χιλιοστών, εμπνευσμένο από τα έντομα, που συνδυάζει όραση 180 μοιρών με βιονική όσφρηση. Η συσκευή, αναπτυγμένη από επιστήμονες της Κινεζικής Ακαδημίας Επιστημών, επιτρέπει στα ρομπότ να βλέπουν και να «μυρίζουν» ταυτόχρονα, φέρνοντας επανάσταση στον τρόπο που τα drones και τα μικρο-ρομπότ πλοηγούνται σε

AI: Η τεχνητή νοημοσύνη «χτυπάει» τράπεζες και ασφαλιστές – Ποιοι θα είναι οι επόμενοι;

Η Wall Street ζει μια περίοδο αναταραχής: κάθε νέα ανακοίνωση για εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης προκαλεί κύματα πωλήσεων σε τράπεζες, ασφαλιστικές εταιρείες και χρηματοοικονομικούς συμβούλους. Η τεχνολογία που πριν λίγα χρόνια φάνταζε μακρινή, σήμερα ανατρέπει επαγγέλματα που θεωρούνταν ασφαλή. Η τελευταία εβδομάδα έφερε αναταραχή στη Wall Street, καθώς τα νέα εργαλεία AI, όπως το Claude Code

Μουσταφά Σουλεϊμάν: Η Microsoft AI στοχεύει στην «ανθρωπιστική υπερνοημοσύνη»

Ο Μουσταφά Σουλεϊμάν, CEO της Microsoft AI και συνιδρυτής της DeepMind, σε αποκλειστική συνέντευξή του στους Financial Times, αποτυπώνει το φιλόδοξο όραμα της εταιρείας για μια «ανθρωπιστική υπερνοημοσύνη» – που όχι μόνο ξεπερνά τα ανθρώπινα όρια σε κάθε μορφή εργασίας, αλλά το κάνει με απόλυτη εστίαση στην ανθρώπινη ευημερία, την ασφάλεια και την ηθική υπευθυνότητα. Ο Μουσταφά

Share

Οι εγκληματίες του κυβερνοχώρου στοχεύουν σε νεαρούς παίκτες, εκμεταλλευόμενοι την αθωότητά τους για οικονομικό κέρδος, σύμφωνα με έκθεση που δημοσίευσε την η Mobile Premier League (MPL), μια δημοφιλής πλατφόρμα παιχνιδιών.

Οι απάτες παιχνιδιών ενέχουν σοβαρούς κινδύνους για την ασφάλεια, την ιδιωτική ζωή και την οικονομική ασφάλεια των παιδιών, ιδίως επειδή οι νεότεροι άνθρωποι είναι πιο ευάλωτοι, σημειώνει η MPL.

Οι εγκληματίες στον κυβερνοχώρο μπορεί να εκμεταλλευτούν προσωπικές πληροφορίες για να διαπράξουν κλοπή ταυτότητας, πρόσβαση σε τραπεζικούς λογαριασμούς ή ακόμη και να εμπλακούν σε διαδικτυακή παρενόχληση και διαδικτυακό εκφοβισμό. Επιπλέον, οι μολύνσεις από κακόβουλο λογισμικό μπορούν να θέσουν σε κίνδυνο την ασφάλεια των συσκευών, εκθέτοντας τα παιδιά σε περαιτέρω κινδύνους.

«Τα παιδιά είναι ιδιαίτερα ευάλωτα επειδή είναι λιγότερο ικανά να διακρίνουν τι είναι πραγματικό και τι φανταστικό σε σύγκριση με τους ενήλικες», εξήγησε ο Alex Ambrose, αναλυτής πολιτικής στο Ίδρυμα Τεχνολογίας και Καινοτομίας Πληροφοριών (ITIF), έναν οργανισμό έρευνας και δημόσιας πολιτικής στην Ουάσιγκτον.

«Τα παιδιά μπορεί να συγχέουν τις φανταστικές καθηλωτικές εμπειρίες με τις πραγματικές», δήλωσε στο TechNewsWorld. «Αυτό είναι ένα φυσιολογικό μέρος της γνωστικής και συναισθηματικής ανάπτυξης ενός παιδιού, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν ερωτήματα σχετικά με το πώς οι καθηλωτικές εμπειρίες όπως τα παιχνίδια επιδεινώνουν αυτή τη σύγχυση».

Η Kimberly Sutherland, αντιπρόεδρος του τμήματος απάτης και στρατηγικής ταυτότητας της LexisNexis Risk Solutions, μιας παγκόσμιας εταιρείας ανάλυσης δεδομένων και υπηρεσιών, πρόσθεσε ότι οι απατεώνες στοχεύουν παιδιά για διάφορους λόγους.

«Μπορεί να στοχοποιούνται για να αποκτήσουν πρόσβαση στις πληροφορίες των γονέων τους ή, δυστυχώς, συχνά στοχοποιούνται για πιο επιβλαβείς λόγους, όπως για σεξουαλικά εγκλήματα στο διαδίκτυο και αρπακτικές δραστηριότητες», δήλωσε η ίδια στο TechNewsWorld.

7 εκατομμύρια επιθέσεις

Νωρίτερα φέτος, η εταιρεία προϊόντων και υπηρεσιών κυβερνοασφάλειας Kaspersky ανέφερε ότι το 2022, οι λύσεις ασφαλείας της εντόπισαν περισσότερες από επτά εκατομμύρια επιθέσεις που αφορούσαν δημοφιλή παιδικά παιχνίδια, με αποτέλεσμα την αύξηση κατά 57% των προσπαθειών επίθεσης σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.

Τα κορυφαία παιδικά παιχνίδια με βάση τον αριθμό των χρηστών που αποτέλεσαν στόχο, περιλάμβαναν παιχνίδια για τα μικρότερα παιδιά -Poppy Playtime και Toca Life World- τα οποία είναι σχεδιασμένα για παιδιά ηλικίας τριών έως οκτώ ετών.

«Αυτό που δημιουργεί ακόμη περισσότερες ανησυχίες είναι ότι μερικές φορές τα παιδιά προτιμούν να επικοινωνούν με αγνώστους σε πλατφόρμες παιχνιδιών παρά στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης», έγραψαν οι Andrey Sidenko και Anna Larkina στην ιστοσελίδα Kaspersky Daily.

«Σε ορισμένα παιχνίδια, οι μη επιτηρούμενες συνομιλίες φωνής και κειμένου αποτελούν σημαντικό μέρος της εμπειρίας», συνέχισαν. «Καθώς όλο και περισσότεροι νέοι μπαίνουν στο διαδίκτυο, οι εγκληματίες μπορούν να οικοδομήσουν εμπιστοσύνη εικονικά, με τον ίδιο τρόπο που θα δελέαζαν κάποιον από κοντά -προσφέροντας δώρα ή υποσχέσεις φιλίας».

Ρομπότ με όραση και όσφρηση χάρη σε έναν αισθητήρα μόλις 1,5 χιλιοστών

Ένα νέο κεφάλαιο ανοίγει στη ρομποτική χάρη σε έναν αισθητήρα μόλις 1,5 χιλιοστών, εμπνευσμένο από τα έντομα, που συνδυάζει όραση 180 μοιρών με βιονική όσφρηση. Η συσκευή, αναπτυγμένη από επιστήμονες της Κινεζικής Ακαδημίας Επιστημών, επιτρέπει στα ρομπότ να βλέπουν και να «μυρίζουν» ταυτόχρονα, φέρνοντας επανάσταση στον τρόπο που τα drones και τα μικρο-ρομπότ πλοηγούνται σε

Η ByteDance παρουσίασε το εξελιγμένο πρόγραμμα δημιουργίας κειμένων Doubao 2.0

Η κινεζική ByteDance παρουσίασε το εξελιγμένο πρόγραμμα δημιουργίας κειμένων Doubao 2.0, μία αναβάθμιση της αρχικής έκδοσης λογισμικού κειμένων Doubao, το οποίο έχει σήμερα ευρεία χρήση στην Κίνα ως μία εφαρμογή τεχνητής νοημοσύνης, σύμφωνα με μία σημερινή ανακοίνωση της εταιρείας που επικαλείται η QuestMobile. Ένα χρόνο μετά την παρουσίαση του μοντέλου τεχνητής νοημοσύνης χαμηλού κόστους από