Δείτε gameplay footage από το «καταραμένο» game της Blizzard, StarCraft: Ghost!

Related

Meta: Αντιμετωπίζει αγωγή για μαζική παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων

Αντιμέτωποι με μια αγωγή από μια συμμαχία μεγάλων εκδοτών είναι η Meta και ο διευθύνων σύμβουλός της, Μαρκ Ζάκερμπεργκ καθώς οι πρώτοι ισχυρίζονται ότι η πλατφόρμα κοινωνικών μέσων χρησιμοποίησε παράνομα έργα που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα για την εκπαίδευση των μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης Llama. Πέντε εκδότες — οι Hachette, Macmillan, McGraw Hill, Elsevier και Cengage

Η Meta θέλει να μετατρέψει το AI σε προσωπικό «ψηφιακό υπάλληλο» για 3 δισ. χρήστες

FORTUNE GREECE 06/05/2026, 22:02 SHARE Η Meta αναπτύσσει προσωποποιημένο AI βοηθό για καθημερινές εργασίες. Η Meta αναπτύσσει έναν νέας γενιάς προσωπικό βοηθό τεχνητής νοημοσύνης, επιδιώκοντας να μετατρέψει το AI από εργαλείο συνομιλίας σε αυτόνομο «ψηφιακό υπάλληλο» για περισσότερους από 3 δισ. χρήστες παγκοσμίως. Σύμφωνα με πληροφορίες των Financial Times, η εταιρεία εργάζεται πάνω σε agentic

Κροατία: Στους δρόμους του Ζάγκρεμπ το πρώτο robotaxi της Ευρώπης – Πόσο κοστίζει μία διαδρομή

FORTUNE GREECE 06/05/2026, 21:31 SHARE A Verne RoboTaxi vehicle drives on the streets of Zagreb on May 5, 2026. For nearly a month, Europe's first robotaxi service has been quietly moving through the streets of Zagreb, with AFP among the first journalists to try it. Backed by Uber and powered by Chinese self-driving start-up Pony.ai

Έρευνα: Λιποθυμούν από το άγχος όσοι εργάζονται στην ΑΙ

Η έρευνα που διεξήγαγε στην Ιρλανδία η εταιρεία συμβούλων Saros δεν αφήνει περιθώρια για αμφιβολίες: η επαγγελματική ενασχόληση με τις ψηφιακές τεχνολογίες αιχμής και δη με την Τεχνητή Νοημοσύνη επιβαρύνουν την ψυχική υγεία των εργαζομένων. Έξι στους δέκα ερωτηθέντες από τους ερευνητές ομολογούν ότι υποφέρουν από στρες που τους δημιουργούν οι πολλές ώρες εργασίας και

Γιατί όλο και περισσότεροι οικονομολόγοι πιστεύουν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα δημιουργήσει νέες δουλειές

Γιατί όλο και περισσότεροι οικονομολόγοι πιστεύουν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα δημιουργήσει νέες δουλειές FORTUNE GREECE 06/05/2026, 20:31 SHARE Παρά το κύμα ανησυχίας γύρω από τις απολύσεις λόγω τεχνητής νοημοσύνης, αρκετοί οικονομολόγοι εκτιμούν ότι η AI μπορεί τελικά να ενισχύσει την απασχόληση, δημιουργώντας νέες θέσεις εργασίας και αυξάνοντας τη ζήτηση σε ορισμένους κλάδους. Ο Τόρστεν

Τεχνητή νοημοσύνη: Οι νέοι βρίσκουν στήριξη στα chatbot

Σχεδόν ένας στους δύο νέους 11 έως 25 ετών στην Ευρώπη έχει στραφεί σε chatbot τεχνητής νοημοσύνης για να συζητήσει ευαίσθητα προσωπικά θέματα, δείχνει νέα δημοσκόπηση, καθώς η τεχνολογία χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο για συναισθηματική στήριξη. Από τα 3.800 άτομα που συμμετείχαν στην έρευνα της Ipsos BVA σε Γαλλία, Γερμανία, Σουηδία και ιρλανδία, το 51%

Το ρομπότ που «περπάτησε» στο κόκκινο χαλί του Met Gala

Στο περιθώριο της πιο πολυσυζητημένης βραδιάς της μόδας, ένα απρόσμενο «πρόσωπο» έκλεψε την παράσταση πριν καν ξεκινήσει το κόκκινο χαλί. Το ανθρωποειδές ρομπότ A2 της κινεζικής εταιρείας AGIBOT έκανε την εμφάνισή του έξω από το ξενοδοχείο The Mark Hotel στη Νέα Υόρκη, λίγες ώρες πριν το Met Gala, μετατρέποντας ένα παραδοσιακό pre-event hotspot σε σκηνή

Ταϊλάνδη: Επενδυτικό «κρεσέντο» 29 δισ. δολαρίων σε AI και Data Centers – Το mega project της TikTok

FORTUNE GREECE 06/05/2026, 17:45 SHARE TikTok closeup logo displayed on a phone screen, smartphone and keyboard are seen in this multiple exposure illustration. Tik Tok is a Chinese video-sharing social networking service owned by a Beijing based internet technology company, ByteDance. It is used to create short dance, lip-sync, comedy and talent videos. ByteDance launched

Goldman Sachs: Πώς η Τεχνητή Νοημοσύνη τροφοδοτεί τον πληθωρισμό

FORTUNE GREECE 06/05/2026, 17:31 SHARE Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να υπόσχεται υψηλότερη παραγωγικότητα και χαμηλότερο κόστος στο μέλλον, όμως προς το παρόν ενισχύει τις πληθωριστικές πιέσεις στις ΗΠΑ, σύμφωνα με ανάλυση της Goldman Sachs. Οι αυξήσεις στις τιμές ηλεκτρονικών συσκευών, λογισμικού και ηλεκτρικής ενέργειας συγκαταλέγονται στους βασικούς παράγοντες που συνδέονται με το AI boom.  

Το μεγαλύτερο στρατηγικό λάθος στην ιστορία του ίντερνετ: Η άνοδος και η πτώση του Google+

Το 2011, η Google έλεγχε πρακτικά κάθε διαδικτυακή συνήθεια του πλανήτη. Search, Gmail, YouTube, Android, Maps. Μια εταιρεία που γνώριζε τι ψάχνεις, πού πας, τι βλέπεις και τι αγοράζεις. Δεν ήξερε όμως ποιος είσαι. Το Facebook εκείνη την εποχή είχε κάτι που η Google δεν μπορούσε να αγοράσει: το κοινωνικό γράφημα. Το όνομά σου, τους

Μαρκ Κιούμπαν: Το «πρόβλημα συνέπειας» του AI είναι η μεγαλύτερη πρόκληση για τις επιχειρήσεις

FORTUNE GREECE 06/05/2026, 17:00 SHARE Γιατί ο δισεκατομμυριούχος επιχειρηματίας θεωρεί ότι η πιθανολογική φύση των μοντέλων όπως το GPT-5.5 και το Gemini 3.1 καθιστά τη γνώση του αντικειμένου (domain knowledge) πιο πολύτιμη από ποτέ. Η πρόκληση: Σε αντίθεση με το παραδοσιακό λογισμικό (deterministic), η Παραγωγική Τεχνητή Νοημοσύνη είναι πιθανολογική (probabilistic), με αποτέλεσμα να δίνει διαφορετικές

ChatGPT phone: ξεκινά η μαζική παραγωγή το 2027

Ξεχάστε όσα ξέρατε για τα smartphones που απλώς τρέχουν εφαρμογές. Η OpenAI φαίνεται πως αποφάσισε να πατήσει γκάζι και να φέρει το δικό της «ChatGPT phone» στην αγορά πολύ νωρίτερα από ό,τι περιμέναμε. Ο γνωστός αναλυτής Ming-Chi Kuo αποκάλυψε ότι η μαζική παραγωγή της συσκευής ξεκινά το πρώτο εξάμηνο του 2027, ενώ οι αρχικές προβλέψεις

Share

To StarCraft: Ghost ήταν ένα game από την Blizzard, το οποίο είχε προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τον απλούστατο λόγο ότι εν μια νυκτί οι δημιουργοί του αποφάσισαν να τραβήξουν την πρίζα από το development, παρόλο που η ανάπτυξη του είχε προχωρήσει αρκετά. Μοιραία λοιπόν το StarCraft: Ghost, το οποίο ήταν ένα third-person action/stealth shooter με πρωταγωνίστρια την Ghost Operative, Nova, η οποία μπορούσε να χρησιμοποιήσει τις psycho-kinetic δυνάμεις της την ώρα της μάχης κατατροπώνοντας τις ορδές των Zerg.

Αρχικά το παιχνίδι ήταν προγραμματισμένο να κάνει την εμφάνιση του κάποια στιγμή μέχρι το 2006 και αρχικά το δούλευαν πάνω σε Xbox, GameCube και PS2. Ωστόσο, τα πράγματα δεν εξελίχθηκαν και τόσο καλά στην πορεία. Η Blizzard είχε αναθέσει την ανάπτυξη του στην Nihilistic Software, όμως στη συνέχεια τα έσπασε με την Nihilistic και έβαλε την Swingin’ Ape Studios να βγάλει τα κάστανα από τη φωτιά. Και μπορεί το StarCraft: Ghost να έκανε που και που την εμφάνιση του σε κάποιο game show (οπως η E3), ωστόσο έμοιαζε λες και έσερνε μία κατάρα που δεν το άφηνε σχεδόν ποτέ να ολοκληρωθεί. Έτσι λοιπόν το 2014, η Blizzard προχώρησε στην επίσημη ακύρωση του project (μαζί με το MMO Titan) και δυστυχώς δεν ακούσαμε ξανά για τη Nova και τις περιπέτειες της (παρά μόνο στο StarCraft II που κυκλοφόρησε το 2010).

Πρόσφατα όμως ένας Leakster που διατηρεί την ανωνυμία του έστειλε στο Kotaku μια σειρά από screenshots και ένα video από gameplay footage, το οποίο ισχυρίζεται ότι «ψάρεψε» από ένα Xbox development kit! Όπως θα διαπιστώσετε και παρακάτω, μπορείτε τα visuals να μοιάζουν λίγο «αρχαία» για τα σημερινά δεδομένα, ωστόσο χαζεύοντας λίγο από το gameplay θα συμφωνήσετε μαζί μας ότι πολύ απλά η Blizzard ΔΕΝ ΕΠΡΕΠΕ να το κόψει! N’ Joy…

[embedded content]

[embedded content]

Η Nova παρουσιάζει το νέο Nova Kids Watch 2

Η Nova  παρουσιάζει το νέο Nova Kids Watch 2, ένα σύγχρονο smartwatch ειδικά σχεδιασμένο για παιδιά ηλικίας 5 έως 12 ετών. Πρόκειται για μια ολοκληρωμένη λύση που συνδυάζει τεχνολογία, ασφάλεια και ευκολία χρήσης, προσφέροντας στους γονείς σιγουριά στην καθημερινότητα και στα παιδιά μια ελεγχόμενη και ασφαλή ψηφιακή εμπειρία. Ασφαλής επικοινωνία με γονικό έλεγχο Το smartwatch

Η Nova παρουσιάζει το νέο Nova Kids Watch 2: Ασφάλεια, επικοινωνία και ελεγχόμενη τεχνολογία για παιδιά

Η Nova  παρουσιάζει το νέο Nova Kids Watch 2, ένα σύγχρονο smartwatch ειδικά σχεδιασμένο για παιδιά ηλικίας 5 έως 12 ετών. Πρόκειται για μια ολοκληρωμένη λύση που συνδυάζει τεχνολογία, ασφάλεια και ευκολία χρήσης, προσφέροντας στους γονείς σιγουριά στην καθημερινότητα και στα παιδιά μια ελεγχόμενη και ασφαλή ψηφιακή εμπειρία. Ασφαλής επικοινωνία με γονικό έλεγχο Το Nova