Άνω των $10,5 δισ. οι δαπάνες για επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα το 2019

Related

Huawei Band 11 Pro: Εμφανίστηκε επίσημα

Ενώ όλοι μιλούν για το Runner Watch, ένα άλλο wearable της Huawei έκανε αθόρυβα την εμφάνισή του. Το Huawei Band 11 Pro εντοπίστηκε μέσα στις επίσημες εφαρμογές της εταιρείας και όλα δείχνουν ότι ετοιμάζεται για παγκόσμιο λανσάρισμα στις 26 Φεβρουαρίου. Χωρίς επίσημη ανακοίνωση, αλλά με πλήρη παρουσία στις εφαρμογές, το νέο smart band μοιάζει έτοιμο

Galaxy S26+: Διέρρευσαν πραγματικές φωτογραφίες

Κάπου εδώ αρχίζει να μυρίζει… λανσάρισμα. Η σειρά Galaxy S26 ανακοινώνεται στις 25 Φεβρουαρίου, αλλά το Galaxy S26+ φαίνεται πως δεν άντεξε μέχρι τότε. Πραγματικές φωτογραφίες της συσκευής διέρρευσαν online και αυτή τη φορά δεν μιλάμε για renders ή dummy μονάδες. Μιλάμε για κανονική συσκευή. Πωλείται πριν καν παρουσιαστεί; Χρήστης στο X εντόπισε αγγελία στο

Daniela Idi EMEA Head of Marketing @Motorola: Mπάσκετ, A.I. και η δύναμη της προσφοράς του Bouncing for Good! (Συνέντευξη)

Πίσω από τα displays με τα δισεκατομμύρια ρεαλιστικά χρώματα, τα gigabyte αποθηκευτικού χώρου και τους πανίσχυρους οκταπύρηνους επεξεργαστές των σύγχρονων smartphones, κρύβεται πάντα μια βαθύτερη ανάγκη… H ανάγκη για σύνδεση, έκφραση, δημιουργία και, πάνω από όλα, η αίσθηση του να «ανήκουμε» κάπου. Για τη Motorola, η τεχνολογία δεν είναι πλέον αυτοσκοπός, αλλά ένα μέσο για

One UI 9: Οι πρώτες δοκιμές ξεκίνησαν

Κι όμως, η Samsung δεν περιμένει. Ενώ ακόμα ετοιμάζει τη σταθερή έκδοση του One UI 8.5 , έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το One UI 9 . Και αυτό μας δείχνει ξεκάθαρα ότι ο κορεατικός κολοσσός θέλει να τρέξει το χρονοδιάγραμμα των αναβαθμίσεων. Η τέταρτη beta του One UI 8.5 κυκλοφορεί ήδη για τη σειρά

MyStreet: Επεκτείνεται με υποδομές ΑμεΑ, ράμπες και διαβάσεις στο χάρτη

Τέσσερις νέες κατηγορίες γεωχωρικών δεδομένων θα προστεθούν στο MyStreet έως το τέλος Φεβρουαρίου, ανοίγοντας ένα διαφορετικό κεφάλαιο στην καταγραφή της πρόσβασης και της ασφάλειας στους δημόσιους χώρους. Στοιχεία για υποδομές Ατόμων με Αναπηρία (ΑμεΑ) – διαβάσεις, ράμπες πεζοδρομίων και ράμπες εισόδων – θα προστεθούν στα υπάρχοντα δεδομένα για σημεία φόρτισης ηλεκτρικών οχημάτων και ασφαλή σημεία συγκέντρωσης σε έκτακτες ανάγκες.

Economist: Τα επενδυτικά κεφάλαια έχουν πρόβλημα με την AI

Ένας από τους τρόπους να συσσωρεύσει κάποιος μια τεράστια περιουσία κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2010, σύμφωνα με τον Economist, ήταν η πώληση επιχειρηματικού λογισμικού – δηλαδή εκείνων των εφαρμογών υπολογιστών που πλέον κυριαρχούν στην καθημερινή ζωή των επαγγελματικών γραφείων. Όπως σημειώνει το σχετικό άρθρο, γρήγορα οι επιχειρήσεις ξεκίνησαν να αποκτούν συνδρομές σε αυτές

Τσιπ μνήμης: Διευρύνεται το χάσμα νικητών και ηττημένων της αγοράς

Η αμείωτη αύξηση των τιμών των τσιπ μνήμης τους τελευταίους μήνες έχει δημιουργήσει ένα τεράστιο χάσμα μεταξύ των νικητών και των ηττημένων της χρηματιστηριακής αγοράς, και οι επενδυτές δεν βλέπουν κανένα τέλος σε αυτό. Εταιρείες όπως η Nintendo, κατασκευάστρια παιχνιδομηχανών, μεγάλες μάρκες υπολογιστών και προμηθευτές της Apple βλέπουν τις μετοχές τους να πέφτουν λόγω ανησυχιών

Eurostat: Πρώτη στην ΕΕ η Ελλάδα στη χρήση τεχνητής νοημοσύνης από τους νέους

«Τα πρόσφατα στοιχεία της Eurostat επιβεβαιώνουν ότι οι νέοι μας είναι το πιο ισχυρό κεφάλαιο της χώρας. Με ποσοστό 83,5% η Ελλάδα βρίσκεται στην πρώτη θέση στην Ευρωπαϊκή Ένωση στη χρήση εργαλείων Τεχνητής Νοημοσύνης από νέους. Στο Υπουργείο Ανάπτυξης επενδύουμε στην έρευνα και την καινοτομία, στηρίζουμε τα πανεπιστήμια και τα ερευνητικά μας κέντρα και δημιουργούμε

Τεχνητή Νοημοσύνη: Απειλή Πενταγώνου σε Anthropic επιστροφή όπλων ΑΙ

Το αμερικανικό Πεντάγωνο εξετάζει το ενδεχόμενο να τερματίσει τη συνεργασία του με την Anthropic λόγω της άρνησης της εταιρείας να επιτρέψει τη χρήση του μοντέλου Claude σε αυτόνομα όπλα, αναφέρει το Axios επικαλούμενο ανώτερο αξιωματούχο. Η εξέλιξη έρχεται να προστεθεί στην αποκάλυψη του Reuters ότι το υπουργείο Άμυνας πιέζει τις αμερικανικές εταιρείες ΑΙ να καταργήσουν

Seedance 2.0: Το μοντέλο AI της ByteDance που «γράφει» κινηματογραφικές ιστορίες

FORTUNE GREECE 15/02/2026, 16:20 SHARE Το νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της ByteDance για τη δημιουργία βίντεο και εικόνων προκαλεί έντονο ενδιαφέρον διεθνώς, συγκεντρώνοντας εκατομμύρια προβολές στην Κίνα και σχόλιο θαυμασμού από τον Elon Musk, σε μια περίοδο που ο παγκόσμιος ανταγωνισμός στην AI κλιμακώνεται. Το Seedance 2.0, το νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της ByteDance, παρουσιάστηκε

Credential stuffing: Μαζικές επιθέσεις με κλεμμένους κωδικούς

Αν χρησιμοποιείτε τον ίδιο κωδικό πρόσβασης σε πολλούς λογαριασμούς, νομίζετε ότι επιλέγετε την ευκολία, αλλά στην πραγματικότητα επιλέγετε τον κίνδυνο να πέσετε θύμα του credential stuffing. «Όταν ένα site παραβιάζεται, οι κυβερνοεγκληματίες δεν σταματούν εκεί», εξηγεί ο Κρίστιαν Άλι Μπράβο από την ομάδα της παγκόσμιας εταιρίας ψηφιακής ασφάλειας ESET. «Παίρνουν οι κλέφτες credentials και τα

Share

Σε μια απόλυτα υπολογίσιμη αγορά εξελίσσεται αυτή της επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας (augmented reality και virtual reality-AR/VR) σε παγκόσμιο επίπεδο. Οι παγκόσμιες δαπάνες για AR/VR αναμένεται να φτάσουν τα $18,8 δισ. το 2020, σημειώνοντας αύξηση κατά 78,5% σε σχέση με τα $10,5 δισ., όπου εκτιμάται ότι κινήθηκε η αγορά το 2019.

Οι παγκόσμιες δαπάνες για AR/VR θα υπερβούν τα $18,8 δισ. το 2020, αυξημένες κατά 78,5% έναντι του τρέχοντος έτουςΜάλιστα, σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία της International Data Corporation (IDC), οι δαπάνες για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες AR/VR θα συνεχίσουν να καταγράφουν ισχυρή ανάπτυξη έως το 2023, με μέσο ετήσιο ρυθμό (CAGR) 77%. Οι παγκόσμιες δαπάνες για λύσεις AR/VR θα συνεχίσουν να καθοδηγούνται από τον εμπορικό τομέα, ο οποίος θα δει το συνολικό μερίδιό του να αυξάνεται από λιγότερο από 50% το 2020, σε 68,8% το 2023.

Οι βιομηχανίες, που αναμένεται να δαπανήσουν τα περισσότερα κεφάλαια στο AR/VR το 2020 είναι το λιανικό εμπόριο ($1,5 δισ.) και η μεταποίηση ($1,4 δισ.).

Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις των αναλυτών, οι καταναλωτικές δαπάνες για την AR/VR θα είναι μεγαλύτερες από κάθε μεμονωμένη επιχείρηση ($7 δισ. το 2020), αλλά θα αυξηθούν πολύ πιο αργά (39,5% CAGR). Επιπλέον, οι δαπάνες του δημόσιου τομέα θα διατηρήσουν ένα αρκετά σταθερό μερίδιο των συνολικών δαπανών για AR/VR σε όλη τη διάρκεια της πρόβλεψης. 

Δυναμικά το hardware

Οι αναλυτές παρατηρούν ότι το hardware θα αντιπροσωπεύει σχεδόν τα δύο τρίτα των συνολικών δαπανών για AR/VR σε όλη την περίοδο της πρόβλεψης έως το 2023, με το λογισμικό και τις υπηρεσίες να ακολουθούν. Αναλυτικά, οι δαπάνες για υπηρεσίες θα παρουσιάσουν ισχυρή μέση ετήσια ανάπτυξη κατά 113,4% ετησίως έως το 2023, ενώ οι δαπάνες για λογισμικό AR/VR θα αναπτυχθούν με μέσο ετήσιο ρυθμό 78,2%.

Στο μεταξύ, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις των αναλυτών, σε πρώτη φάση, οι δαπάνες σε λύσεις VR θα είναι μεγαλύτερες από εκείνες για τις λύσεις AR. Εντούτοις, η ισχυρή αύξηση των δαπανών για hardware, λογισμικό και υπηρεσίες θα εκτοξεύσει τις συνολικές δαπάνες AR σε πολύ πιο υψηλά επίπεδα από τις δαπάνες για VR μέχρι τα τέλη του 2023.

Από γεωγραφικής άποψης, η Κίνα θα εισφέρει το μεγαλύτερο συνολικό ποσό δαπανών AR/VR το 2020 ($5,8 δισ.), ακολουθούμενη από τις ΗΠΑ ($5,1 δισ.). Η Δυτική Ευρώπη ($3,3 δισ.) και η Ιαπωνία ($1,8 δισ.) και θα είναι οι επόμενες δύο μεγαλύτερες αγορές για το AR/VR το 2020, αν και η Δυτική Ευρώπη θα αντικαταστήσει την Κίνα στη δεύτερη θέση έως το 2023. Οι περιφέρειες, που θα δουν την ταχύτερη ανάπτυξη των δαπανών για AR/VR έως το 2020, θα είναι η Δυτική Ευρώπη (104,2%) και οι Ηνωμένες Πολιτείες (96,1%).

Το μεγαλύτερο πρόβλημα της βιομηχανίας τηλεπικοινωνιών; Αποτυχία στην εκμετάλλευση του 5G

Ποιο είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα που αντιμετωπίζει σήμερα η βιομηχανία. Οι περισσότεροι ανέφεραν τις ανεπαρκείς αποδόσεις στην δαπανηρή ανάπτυξη του 5G. Τεθηκε σε εταιρείες όπως...

Economist: Τα επενδυτικά κεφάλαια έχουν πρόβλημα με την AI

Ένας από τους τρόπους να συσσωρεύσει κάποιος μια τεράστια περιουσία κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2010, σύμφωνα με τον Economist, ήταν η πώληση επιχειρηματικού λογισμικού – δηλαδή εκείνων των εφαρμογών υπολογιστών που πλέον κυριαρχούν στην καθημερινή ζωή των επαγγελματικών γραφείων. Όπως σημειώνει το σχετικό άρθρο, γρήγορα οι επιχειρήσεις ξεκίνησαν να αποκτούν συνδρομές σε αυτές